Nieves Cambiantes

Actualización

Actualización 6.83

El equilibrio de Dota 2 ha cambiado. Esta pequeña actualización incluye trucos nuevos para viejos amigos y un puñado de ajustes que ayudarán a aumentar tus estrategias. ¿Quieres saber más? Encontrarás los cambios página abajo.

Mapa invernal

El frío invernal arrecia, por lo que el río se congela y la nieve se establece por los caminos del bosque. ¡Pero la batalla resiste! Ahora los héroes deben enfrentarse al implacable frío del día y a la heladora oscuridad de la noche. Cada escarchada torre que cae, cada tiritante creep que muere en el terreno, se convierten en otro paso hacia la victoria.

Teletransportación de los Campeones de Dota Fantasía Temporada 2

Entonad un hurra por los vencedores de la Temporada 2 de Dota Fantasía. Aquellos que quedaron primero, segundo o tercero en la Temporada 2 de su liga de Dota Fantasía encontrarán un nuevo efecto de teletransportación y un trofeo para fardar ante los amigos. ¡Buen trabajo!

Nuevo en la tienda de Dota

Tesoro de la
Llama Esmerilada

Mantén a tus héroes en calor con estas nuevas armaduras para Luna, Sniper, Legion Commander, Drow Ranger y Shadow Shaman. ¡Abre un Tesoro de la Llama Esmerilada y también tendrás la oportunidad de encontrar dentro un set nuevo para Tiny o un rarísimo mensajero Hexgill el Tiburón de Senda!

Tesoro del
Alijo Encajado

¡Es un tesoro que contiene tesoros! Abre un Tesoro del Alijo Encajado y recibirás un tesoro al azar, además de la oportunidad de obtener un regalo especial. Puede que incluso encuentres dentro una Ficha del Tesoro Canjeable, que se puede cambiar por otro tesoro de tu elección. Es el regalo que perdura.

Bloque de Efigie de Escarcha

¡Crea un monumento de escarcha con tus héroes favoritos con este nuevo material para Efigies Heroicas! Disponible en la tienda de Dota, el Bloque de Efigie de Escarcha se puede usar para diseñar una escultura helada en tu base para que todos puedan verla. También vamos a lanzar nuevas animaciones para la creación de efigies, que se podrán usar con todos los materiales.

Papel de Regalo

¡Es temporada de dar! Compra papel de regalo desde la tienda de Dota y úsalo en cualquier lote, mensajero u objeto equipable para crear un obsequio para tu amigo guerrero favorito. Puedes incluso añadir un mensaje para el destinatario. Después de envolver el regalo, puedes usarlo para mandárselo a cualquiera de tu lista de amigos o dárselo a un amigo mediante el intercambio de Steam. El papel de regalo estará disponible en la tienda de Dota hasta el 12 de enero de 2015.

Actualización 6.83

GENERAL

  • Reducido el tiempo de la fase de planificación inicial en Elección libre clasificatoria de 40 a 30 segundos

  • Ahora las primeras runas en aparecer serán ambas Runas de Recompensa y el doble de efectivas (de 50/50 oro/exp a 100/100)
  • Ahora todas las ilusiones infligen un 25% menos de daño a estructuras

  • La recompensa de los barracones cuerpo a cuerpo y a distancia se ha reducido de 352-370 a 100-150
  • Ahora los barracones cuerpo a cuerpo y a distancia otorgan 125 y 75 de oro a cada jugador respectivamente

  • Ahora la localización para el guardián a la derecha de Roshan es transitable
  • Se ha arreglado la localización para el guardián cerca de los creeps ancestrales Dire que era algo difícil de ver

  • La salud del Gólem de Granito se ha reducido de 2.000 a 1.700
  • Ahora el Gólem de Granito Ancestral posee un aura que otorga un 15% de vida adicional a sus aliados

  • Ahora las partidas de Elección libre en salas privadas utilizan un temporizador para la aparición de los creeps al igual que en el Modo capitán

  • La velocidad de ataque máxima se ha aumentado de 500 a 600 (es especialmente notable en habilidades como Fuego Concentrado de Windranger y Abrumar de Ursa)
  • Las siguientes habilidades ya no tienen restricciones a la hora de lanzarlas en aliados con inmunidad a hechizos: La X Señala el Lugar de Kunkka, Potenciar de Magnus, Armadura Viviente de Treant Protector y Palabra de las Sombras de Warlock

  • Ahora las descripciones de Vanguardia, Escudo Robusto, Escudo del Miserable y Protección Carmesí reflejan la posibilidad de activarse interna en lugar de su equivalente clásico (en realidad no se cambia nada)
  • Ahora la visión y la niebla de guerra pueden tener cualquier valor numérico, en lugar de intervalos específicos (anteriormente era 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728) [?]
    Antes, si tu visión estaba en uno de los valores intermedios, se situaba en un intervalo predeterminado.

HÉROES

[[abaddon]]
  • Duración de Tiempo Prestado aumentada de 3/4/5 a 4/5/6

[[alchemist]]
  • El oro adicional básico de Avaricia de Greevil aumentado de 4/6/8/10 a 6/8/10/12
  • La bonificación de oro por instancia de Avaricia de Greevil aumentada de 1/2/3/4 a 3
  • La bonificación máxima de oro de Avaricia de Greevil cambiada de 30 a 12/20/28/36
  • Tiempo para matar a una unidad y obtener el oro extra de Avaricia de Greevil aumentado de 25 a 30

[[axe]]
  • Duración de Sed de Batalla cambiada de 10/12/14/16 a 10
  • Daño de Sed de Batalla cambiado de 15/20/25/30 a 16/24/32/40 [?]
    El daño total cambia de 150/240/350/480 durante 10/12/14/16 segundos a 160/240/320/400 durante 10 segundos
  • Alcance de lanzamiento de Sed de Batalla reducido de 900 a 750
  • Velocidad adicional y ralentización de Sed de Batalla aumentada de 10% a 12%
  • Costo de maná de Sed de Batalla cambiado de 75/85/95/105 a 75

[[bane]]
  • Tiempo de recarga de Pesadilla cambiado de 15 a 16/15/14/13

[[beastmaster]]
  • Ahora Llamada de lo Salvaje siempre invoca un Halcón y un Jabalí en todos los niveles y escalan por nivel
  • Vida del Halcón cambiada de 50/50/100/100 a 40/60/80/100
  • Velocidad de movimiento del Halcón cambiada de 270/270/400/400 a 250/300/350/400
  • Visión diurna del Halcón cambiada de 500/500/1600/1600 a 700/1000/1300/1600
  • Visión nocturna del Halcón cambiada de 500/500/1200/1200 a 700/800/900/1000
  • Recompensa por matar el Halcón cambiada de 30/30/65/65 a 30/40/50/60
  • Vida del Jabalí cambiada de 0/400/400/500 a 200/300/400/500
  • Daño básico del Jabalí cambiado de 0/26/26/46 a 15/30/45/60
  • Tiempo de ataque básico del Jabalí cambiado de 0/1.5/1.5/1 a 1.25
  • Ralentización por el veneno del Jabalí cambiada de 0/20/20/35% a 10/20/30/40%

[[bloodseeker]]
  • Añadido al Modo capitán [?]
    Estará disponible la semana que viene
  • Furia Sangrienta ya no amplifica el daño infligido si el daño viene especificado como no reflectante[?]
    Es similar al modo en el que funcionan Malla de Cuchillas, Caparazón Espinoso, Ataduras Funestas, etc.

[[bounty_hunter]]
  • El oro adicional de Rastrear para Bounty Hunter aumentado de 150/200/250 a 200/275/350
  • Tiempo de recarga de Rastrear reducido de 10/7/5 a 4

[[brewmaster]]
  • Armadura básica reducida de 4 a 2
  • Ralentización en héroes de Palmada Atronadora reducida de 4.25 a 4
  • Tiempo de recarga de Palmada Atronadora aumentada de 12 a 13

[[bristleback]]
  • Daño por acumulación de Lluvia de Espinas aumentado de 30 a 30/32/34/36

[[broodmother]]
  • Visión diurna de las crías reducida de 1.400 a 1.100

[[chaos_knight]]
  • Daño de Fisura en la Realidad aumentado de 25/50/75/100 a 60/80/100/120
  • Costo de maná de Fisura en la Realidad reducido de 70 a 50
  • Duración de las ilusiones de Fantasma incrementada de 34 a 42

[[chen]]
  • Ahora Prueba de Fe teletransporta todas tus unidades hacia ti cuando lo lanzas sobre ti mismo [?]
    Tiene el mismo retraso que al lanzarlo sobre héroes aliados
  • Unidades máximas de Persuasión Sagrada aumentadas de 1/1/2/3 a 1/2/3/4

[[clinkz]]
  • Rango de ataque básico aumentado de 600 a 630

[[rattletrap]]
  • Daño de Batería de Asalto aumentado de 15/35/55/75 a 20/40/60/80

[[crystal_maiden]]
  • Ralentización de ataque de Explosión Cristalina aumentada de 20 a 30
  • Tiempo de recarga de Congelación cambiado de 10 a 10/9/8/7
  • Duración de Campo Congelante aumentada de 7 a 10 segundos
  • Radio de explosión y ralentización de Campo Congelante aumentado en 150
  • Radio del daño por explosión de Campo Congelante aumentado en 50

[[dark_seer]]
  • Armadura básica aumentada en 1
  • Duración de la atracción de Succión aumentado de 0.4 a 0.5

[[dazzle]]
  • Rango de ataque básico aumentado de 500 a 550

[[death_prophet]]
  • Aumento de Fuerza reducido de 2.2 a 1.9

[[disruptor]]
  • Costo de maná de Vislumbrar cambiado de 160/130/100/70 a 100
  • Tiempo de recarga de Vislumbrar reducido de 65/50/35/20 a 60/46/32/18
  • Tiempo de recarga de Campo Cinético reducido de 14/13/12/11 a 13/12/11/10
  • Tempo de recarga de Tormenta Estática cambiado de 85 a 90/80/70

[[dragon_knight]]
  • Ahora la Forma de Dragón Ancestral nivel 3 mantiene el Aliento Corrosivo de los niveles 1 y 2

[[drow_ranger]]
  • Ahora las ilusiones se benefician de la bonificación de Puntería [?]
    Las ilusiones perderán la bonificación si hay un enemigo cerca

[[earth_spirit]]
  • Roca Rodante ya no reduce la velocidad de ataque en 80 durante 2 segundos
  • Roca Rodante ya no inflige 45 de daño adicional cuando se utiliza con un remanente de piedra
  • Daño básico de Roca Rodante aumentado de 90 a 100

[[earthshaker]]
  • Costo de maná de Encantar Tótem reducido de 50 a 20/30/40/50

[[elder_titan]]
  • Daño de Espíritu Astral reducido de 60/100/140/180 a 60/90/120/150
  • Se han arreglado algunos casos en los que Elder Titan podía mover su Espíritu Astral mientras lanzaba Pisotón Resonante

[[enchantress]]
  • Velocidad de movimiento básica aumentada de 315 a 335

[[faceless_void]]
  • Salto Temporal ya no ralentiza la velocidad de ataque
  • Tiempo de Recarga de Cronoesfera aumentado de 130/110/90 a 130/115/100
  • Las unidades de tipo guardián ya no pueden atacar desde dentro de la Cronoesfera

[[gyrocopter]]
  • Área de efecto de Bombardeo aumentada de 450 a 600
  • Ralentización del primer misil de Bombardeo reducida de un 50% a un 30%
  • Ralentización del segundo misil de Bombardeo aumentada de un 20% a un 60%
  • Ahora se puede utilizar el Bastón de Fuerza en el Misil Buscador

[[huskar]]
  • Regeneración de vida de Vitalidad Interior aumentada de 2/4/6/8 a 10
  • Bonificación de regeneración de Vitalidad Interior cuando Huskar está herido aumentada de 30/45/60/75% a 20/40/60/80%

[[wisp]]
  • Ya no necesita girarse para realizar acciones

[[jakiro]]
  • Daño de Fuego Líquido reducido de 15/20/25/30 a 12/16/20/24

[[juggernaut]]
  • Agilidad base aumentada de 20 a 26
  • Posibilidad de golpe crítico de Danza de Hoja cambiada de 15/20/25/35% a 20/25/30/35%

[[keeper_of_the_light]]
  • Costo de maná de Magia de los Chakra cambiado de 25/45/65/85 a 25/35/45/55
  • Duración del efecto de Luz Cegadora aumentada de 3/4/5 a 4/5/6

[[kunkka]]
  • Retraso de La X Señala el Lugar en enemigos aumentado de 1/2/3/4 a 4, y en aliados de 2/4/6/8 a 8
  • Alcance de lanzamiento de La X Señala el Lugar cambiado de 500/650/800/950 a 350/550/750/1000
  • Tiempo de recarga de La X Señala el Lugar cambiado de 14/13/12/11 a 19/16/13/10
  • Costo de maná de Regreso reducido de 50 a 0

[[leshrac]]
  • Duración de Decreto Diabólico aumentada de 8 a 10 segundos
  • Ralentización de Tormenta Eléctrica aumentada de 0.5 a 0.75
  • Alcance de lanzamiento de Tormenta Eléctrica aumentado de 700 a 800

[[lich]]
  • Tiempo de recarga de Congelación en Cadena cambiado de 145/115/60 a 120/90/60

[[life_stealer]]
  • Ahora Infestar te permite controlar a la unidad en la que te escondes mediante una habilidad secundaria

[[lina]]
  • Velocidad de proyectil de ataque aumentada de 900 a 1000
  • Daño de Esclavo Dracónico aumentado de 100/170/230/280 a 110/180/250/320
  • Costo de maná de Esclavo Dracónico aumentado de 90/105/125/140 a 100/115/130/145
  • Daño de Impacto de Luz Solar cambiado de 90/150/210/280 a 120/160/200/240
  • Costo de maná de Impacto de Luz Solar aumentado de 90/100/110/125 a 100/110/120/130
  • Duración del aturdimiento de Impacto de Luz Solar aumentado de 1.6/1.8/2/2.2 a 1.6/1.9/2.2/2.5
  • Duración de Alma Ígnea aumentada de 9 a 10

[[lion]]
  • Daño básico de ataque aumentado en 7
  • Intervalo de drenaje de Drenaje de Maná cambiado de 0.25 a 0.1 [?]
    Mata a las ilusiones de forma instantánea

[[lone_druid]]
  • Se ha eliminado el tiempo de lanzamiento de Regreso del Espíritu Oso
  • Tiempo de recarga de Grito de Guerra aumentado de 30 a 60
  • Duración de Grito de Guerra reducida de 8 a 6
  • Daño adicional de Grito de Guerra aumentado de 20/40/60 a 50/75/100
  • Armadura adicional de Grito de Guerra aumentada de 2/4/6 a 5/10/15

[[luna]]
  • Rebotes de Guja Lunar nivel 4 aumentados de 5 a 6
  • Impactos de Eclipse aumentados de 4/7/10 a 5/8/11 (con Cetro aumentan de 4/8/12 a 6/10/14)

[[meepo]]
  • Ahora la reducción del tiempo de reaparición de Divide y Vencerás es de un 20% en lugar de 10/20/30%

[[morphling]]
  • Duración máxima del aturdimiento de Golpe Adaptativo aumentada de 0.75/1.5/2.25/3 a 1.25/2.25/3.25/4.25

[[night_stalker]]
  • Daño básico de ataque aumentado en 4
  • Costo de maná de Miedo Espectral reducido de 90 a 50
  • Ahora Oscuridad establece la visión del enemigo en un máximo de de 675, en lugar de reducirla un 25% [?]
    Se incluyen guardianes, estructuras, etc.
  • Oscuridad ya no para el contador de día/noche
  • Duración de Oscuridad cambiada de 40/60/80 a 50
  • Tiempo de recarga de Oscuridad reducida de 180/150/120 a 160/120/80

[[ogre_magi]]
  • Daño de Explosión de Fuego reducido de 60/120/180/240 a 55/110/165/220
  • Alcance de lanzamiento de Explosión de Fuego reducido de 600 a 475

[[obsidian_destroyer]]
  • Robo de inteligencia de Prisión Astral aumentado de 4/6/8/10 a 4/7/10/13
  • Duración del robo de inteligencia de Prisión Astral reducida de 60 a 50

[[phantom_assassin]]
  • Daño por crítico de Golpe de Gracia cambiado de 250/350/450% a 230/340/450%

[[phoenix]]
  • Ataques requeridos para destruir Supernova aumentados de 5/7/10 a 5/8/11
  • Se ha arreglado la habilidad Detener Picado de Ícaro que a veces se veía interrumpida por autoataques

[[pudge]]
  • Alcance de Gancho de Carne aumentado de 700/900/1100/1300 a 1000/1100/1200/1300

[[pugna]]
  • Ralentización de velocidad de movimiento de Decrepitar en aliados reducida del 50% al 25%
  • Ataques necesarios para destruir el Guardián Abisal aumentados de 3 a 4
  • Malla de Cuchillas ya no refleja el daño del Guardián Abisal en Pugna

[[queenofpain]]
  • Alcance de Traslación aumentado de 700/850/1000/1150 a 1300
  • Tiempo de recarga de Traslación cambiado de 12/10/8/6 a 15/12/9/6
  • Ahora Onda Sónica inflige Daño Puro y afecta a las unidades inmunes a hechizos
  • Daño de Onda Sónica reducido de 350/475/600 a 290/390/490 (con Cetro se reduce de 350/530/725 a 325/450/575)

[[riki]]
  • Carga máximas de Asalto Traslativo aumentadas de 3/4/5 a 4/5/6
  • Tiempo de recarga de las cargas de Asalto Traslativo aumentado de 30 a 35
  • Daño adicional de Asalto Traslativo cambiado de 50/70/90 a 40/70/100

[[rubick]]
  • Costo de maná de Rayo Atenuante cambiado de 150 a 120/130/140/150
  • Tiempo de recarga Robo de Hechizo con Cetro reducido de 5 a 2

[[nevermore]]
  • Daño de Sombra Arrasante aumentado de 75/150/225/300 a 100/175/250/325

[[silencer]]
  • Daño adicional según inteligencia de Gujas de la Sabiduría aumentado de un 30/48/66/84% a 30/50/70/90%
  • Tiempo de recarga de Última Palabra reducido de 36/28/20/12 a 30/24/18/12
  • Silencio Global con Cetro ya no incrementa la duración 1 segundo

[[skywrath_mage]]
  • Agilidad básica reducida de 18 a 13

[[slardar]]
  • Duración de Esprintar reducida de 20 a 16
  • Tiempo de recarga de Esrpintar reducido de 28 a 23
  • Tiempo de recarga de Amplificar Daño reducido de 10 a 5

[[slark]]
  • Daño de Asalto reducido de 60/120/180/240 a 55/110/165/220

[[sniper]]
  • Metralla ya no inflige daño a estructuras
  • Ahora Metralla tiene 3 cargas con un tiempo de recarga de 40 segundos [?]
    El daño y la ralentización de Metralla no se acumula consigo mismo
  • Costo de maná de Metralla reducido de 120 a 50
  • Duración de Metralla aumentada de 9 a 10

[[spirit_breaker]]
  • Tiempo de recarga de Rapidez Potenciadora reducido de 20 a 16

[[storm_spirit]]
  • Mejorada la velocidad de giro de 0.6 a 0.8

[[sven]]
  • Duración de Grito de Guerra aumentada de 7 a 8 segundos
  • Daño adicional en aliados de Fuerza Divina con Cetro aumentado de un 40/60/80% a 50/75/100%

[[techies]]
  • Añadido al Modo capitán [?]
    Estará disponible la semana que viene
  • Daño de Minas Terrestres aumentado de 225/300/375/450 a 300/375/450/525

[[terrorblade]]
  • Tiempo de lanzamiento de Reflejo reducido de 0.5 a 0.3
  • Vida mínima de Desgarrar cambiada de un 25/20/15% a un 20%

[[tidehunter]]
  • Velocidad de movimiento básica reducida en 5
  • Daño de Devastar reducido de 200/325/450 a 200/290/380

[[tinker]]
  • Daño de Misil Infrarrojo aumentado de 100/175/250/325 a 125/200/275/350

[[tiny]]
  • Duración de Lanzamiento aumentada de 1 a 1.3 segundos
  • Velocidad de movimiento adicional de Crecer cambiada de 20/40/60 a 40/50/60

[[treant]]
  • Daño de Sobrecrimiento con Ojos en el Bosque aumentado de 135 a 175 por segundo
  • Tiempo de recarga de Ojos en el Bosque reducido de 55 a 25

[[troll_warlord]]
  • Se ha arreglado la habilidad Fervor en la que la acumulación total era 1 instancia más lenta

[[tusk]]
  • Aumentada la velocidad de los proyectiles de Fragmentos de Hielo de 900 a 1100
  • Duración de Fragmentos de Hielo aumentada de 5 a 7 segundos
  • Ahora ¡PUÑETAZO de Morsa! es una habilidad objetivo en enemigos y es autolanzable
  • Tiempo de recarga de ¡PUÑETAZO de Morsa! reducido de 25/20/15 a 20/16/12

[[undying]]
  • Unidades máximas de Desgarre de Alma cambiadas de 5/10/15/20 a 10/12/14/16
  • Daño/curación por unidad de Desgarro de Alma cambiado de 25 a 18/22/26/30
  • Armadura de Lápida aumentada en 1
  • Ralentización máxima de Gólem Carnal aumentada de un 15 a un 20%

[[vengefulspirit]]
  • Tiempo de recarga de Oleada de Terror aumentada de 15 a 20

[[visage]]
  • Tiempo de recarga de Capa del Guardián de la Tumba cambiado de 12/10/8/6 a 6

[[warlock]]
  • Alcance de lanzamiento de Ataduras Funestas aumentado de 800 a 900
  • Radio de Ataduras Funestas aumentado de 575 a 700

[[windrunner]]
  • Alcance de recorrido de Disparo Potenciado aumentado de 1825 a 2600
  • Ahora el daño máximo de Disparo Potenciado se inflige tras canalizarlo durante 1 segundo en lugar de 0.7 segundos[?]
    Siempre se canalizaba 1.0 segundo antes
  • Tiempo de lanzamiento de Disparo Potenciado mejorado de 0.3 a 0
  • Se ha reducido el área de visión cuando se lanza Disparo Potenciado de 800 a 400
  • Velocidad de ataque adicional de Fuego Concentrado aumentada de 400 a 500

OBJETOS

[[courier]]
  • Costo reducido de 150 a 120.

[[armlet]]
  • Costo de la receta reducido de 600 a 500.

[[blink]]
  • Traslación ya no se desactiva si no recibes daño (ej. Caparazón Espinoso, Refracción, etc.).

[[bottle]]
  • Los mensajeros que lleven botellas no llenas siempre se verán ralentizados [?]
    y no solo cuando lleven una botella vacía.

[[broadsword]]
  • Reemplazado Talismán de Evasión por Espada Ancha en la tienda lateral.

[[circlet]]
  • Reducción del costo de 185 a 165 (el costo de la receta de Talismán Anulador, Antifaz Espectral y Brazalete aumenta en 20).

[[clarity]]
  • La restauración de maná aumenta de 135 a 150.

[[crimson_guard]]
  • La duración de protección aumenta de 9 a 10.

[[diffusal_blade]]
  • Hoja Difusora ya no es un modificador de ataque único.
  • Las diferentes habilidades de ruptura de maná ya no se acumulan.

[[ancient_janggo]]
  • Cargas de Resistencia aumentadas de 5 a 6.

[[cyclone]]
  • Costo de la receta aumentado de 500 a 650.

[[flask]]
  • Costo reducido de 115 a 110.

[[helm_of_the_dominator]]
  • Vida adicional de la unidad dominada aumentada de 250 a 500.

[[magic_wand]]
  • Cargas máximas aumentadas de 15 a 17.

[[medallion_of_courage]]
  • Costo de la receta aumentado de 200 a 325.
  • Ahora Valor puede lanzarse sobre aliados para darles armadura.
  • Armadura pasiva e intercambio de armadura aumentados de 6 a 7.

[[pipe]]
  • Costo de la receta reducido de 900 a 800.
  • Duración de barrera aumentada de 10 a 12.

[[refresher]]
  • Tiempo de recarga aumentado de 185 a 195.

[[shadow_amulet]]
  • Costo reducido de 1600 a 1400.
  • Tu movimiento ahora solo se interrumpe cuando comienza la invisibilidad en vez de cuando la activas.

Cambios adicionales

Juego

  • Ahora al ver una partida con la niebla de guerra de un equipo seleccionada, solo ves lo que ellos pueden ver en el mundo y en el minimapa. Esto también se aplica a la perspeciva del jugador.
  • Estabilidad del servidor aumentada ante ataques de inundación de paquetes UDP, quitando el procesamiento de paquetes fuera del subproceso del juego para ponerlo en subprocesos de trabajo.
  • Añadido un efecto de audio que suena con los efectos de mutilación de Sange o Sange y Yasha en un ataque.


Alt + Clic

  • Ahora, Alt + clic funciona en habilidades pasivas y no aprendidas.
  • Ahora puedes hacer Alt + clic en las barras de vida y maná, tanto tuyas como de tus enemigos, para anunciar la vida y el maná actuales.
  • Si haces Alt + clic en un objeto o habilidad pero no tienes suficiente maná, la cantidad de maná necesaria se compartirá.
  • Ahora puedes hacer Alt + clic en los efectos positivos y negativos de tu héroe para anunciarlos a tu equipo.
  • Alt + clic ahora funciona para objetos sin activación (como la Égida del Inmortal).
  • Hacer Alt + clic en las habilidades que estén listas, ahora también incluye el nivel de la habilidad.
  • Hacer Alt + clic sobre el ícono de un enemigo muerto en la barra superior, anunciará que está muerto y cuándo reaparecerá.
  • Hacer Alt + clic en tu contador de reaparición anuncia a tu equipo tu tiempo de reaparición.
  • Hacer Alt + clic en el botón de Glifo anunciará su estado, y hacer Ctrl + Alt + clic en el botón sugerirá no usar el Glifo todavía.
  • Hacer Alt + clic en la Botella de un enemigo ahora muestra qué runa tiene dentro.


Correcciones

  • Correcciones para varios efectos que eran visibles erróneamente a través de la niebla de guerra.
  • Corregido un caso en el que los usuarios tenían archivos de opciones de grupos de control muy grandes, que estaba causando largas demoras después de seleccionar a su héroe (a algunos usuarios en esta situación se les han restaurado sus grupos de control).
  • Se ha corregido que algunas veces no se pudiera realizar una burla después de usar un amuleto de predicción.
  • Corregidos los efectos de muerte que no se mostraban.


Workshop

  • Se ha corregido que cuando se iniciaba Dota 2 con "-tools -nop4" no se podían editar los archivos .pcf de partículas.