Shifting Snows

Actualizare

Actualizare a modului de joc 6.83

Echilibrul Dota 2 s-a schimbat. Această actualizare mică include câteva trucuri pentru vechi prieteni și câteva ajustări folositoare pentru a-ți îmbunătății strategiile. Vrei să afli mai multe? Vei găsi schimbările în detaliu mai jos pe pagină.

Hartă de Iarnă

Iarna a sosit, făcând ca râul să înghețe în timp ce o zăpadă deasă se așează asupra pădurii. Dar bătălia continuă! Eroii trebuie să lupte cu frigul zilei și gerul nopții întunecate. Fiecare turn acoperit de gheață care cade, fiecare creep tremurând care moare, toate sunt încă un pas către victorie.

Teleportarea Campionilor din Sezonul 2 al Fantasy Dota

Ridicați un pahar pentru câștigătorii sezonului 2 al Fantasy Dota. Cei care s-au clasat pe locul 1, 2 sau 3 în Sezonul 2 al ligii lor Fantasy Dota vor găsi un nou efect pentru teleportare și un trofeu pe care să-l arate prietenilor. Bine jucat!

Nou în Magazinul Dota

Comoara
Flăcării Înghețate

Protejează-ți eroii de frigul iernii cu armuri noi pentru Luna, Sniper, Legion Commander, Drow Ranger, și Shadow Shaman. Deschide Treasure of the Frosted Flame și vei avea șansa de a găsi și un nou set pentru Tiny sau un curier rar, Hexgill the Lane Shark!

Treasure of the
Nested Cache

Este o comoară care conține comori! Deschide Treasure of the Nested Cache și vei primi o comoară aleatorie și șansa de a câștiga un cadou special. Se poate chiar să găsești un Treasure Redemption Token în aceasta, care poate fi folosit pentru a revendica o altă comoară la alegere. Este cadoul ce continuă să dăruiască.

Effigy Block of Frost

Creează un monument înghețat al eroilor tăi favoriți folosind un material nou pentru Efigiile Eroice! Disponibil din Magazinul Dota, Effigy Block of Frost poate fi utilizat pentru a crea o sculptură în baza ta pe care s-o vadă toți. De asemenea, adăugam animații noi pentru crearea Efigiilor, care pot fi utilizate cu toate materialele.

Gift Wrap

Este sezonul dăruirii! Cumpără Gift Wrap din Magazinul Dota, apoi folosește-l pe orice pachet, curier sau obiect ce se poate purta pentru a crea un cadou pentru prietenii tăi războinici preferați. Poți adăuga până și un bilet pentru destinatar. După ce cadoul a fost împachetat, îl poți folosi pentru a-l trimite oricui din lista ta de prieteni ori să-l dai la schimb prin Steam. Gift Wrap va fi disponibil în Magazinul Dota până în 12 ianuarie 2015.

Actualizare a modului de joc 6.83

GENERAL

  • Alegere din Toți Contorizat, faza inițială de plănuire redusă de la 40 la 30 de secunde

  • Primele rune care apar sunt acum amândouă Bounty Runes care sunt de două ori mai eficiente (50/50 aur/xp la 100/100)
  • Toate Iluziile fac acum cu 25% mai puțin damage clădirilor

  • Recompensa pentru Barăcile Melee sau Ranged a fost redusă de la 352-370 la 100-150
  • Barăcile Melee și Ranged Barracks acordă acum 125 și respectiv 75 aur fiecărui jucător

  • Locația Ward-ului din dreapta lui Roshan poate fi acum umblată
  • S-a reparat o locație de ward în apropierea anticilor Dire care nu putea fi văzută prea ușor

  • Ancient Granite Golem, viața redusă de la 2000 la 1700
  • Ancient Granite Golem are acum o aură care acordă un bonus de 15% vieților aliaților acestuia

  • Jocurile cu Lobby Privat folosesc acum timpul din Captain's Mode de apariție al creep-ilor când se joacă cu Alegere din Toți

  • Viteza maximă de atac crescută de la 500 la 600 (impactul principal al abilităților cum ar fi Focus Fire a lui Windranger și Overpower a lui Ursa)
  • Următoarele abilități nu mai au restricții de folosire pe aliații imuni la vrăji: X Marks The Spot, Kunkka, Empower, Magnus, Living Armor a lui Treant Protectorși Shadow Word a lui Warlock'

  • Chenarele pentru Vanguard, Stout Shield, Poor Man's Shield și Crimson Guard reflectă acum șansele de declanșare (proc) internă în loc de reprezentarea veche (nu s-au efectuat schimbări de echilibrare)
  • Viziunea și Ceața de Război pot folosi acum orice valoare numerică, în loc de intervale specifice (precedent acestea erau 0, 64, 192, 320, 448, 576, 704, 800, 832, 960, 1088, 1216, 1344, 1472, 1600, 1728) [?]
    Precedent dacă aveai o viziune între intervalele fixe, aceasta se ducea către unul dintre intervale.

EROI

[[abaddon]]
  • Borrowed Time, durata crescută de la 3/4/5 la 4/5/6

[[alchemist]]
  • Greed a lui Greevil, bonusul de bază al aurului crescut de la 4/6/8/10 la 6/8/10/12
  • Greed a lui Greevil, bonusul extra de aur pe suprapunere modificat de la 1/2/3/4 la 3
  • Greed a lui Greevil, bonusul maxim de aur modificat de la 30 la 12/20/28/36
  • Greed a lui Greevil, durata timpului de calculare a uciderii recente crescut de la 25 la 30

[[axe]]
  • Battle Hunger, durata modificată de la 10/12/14/16 la 10
  • Battle Hunger, damage-ul crescut de la 15/20/25/30 la 16/24/32/40 [?]
    Damage-ul total modificat de la 150/240/350/480 timp de 10/12/14/16 secunde la 160/240/320/400 timp de 10 secunde
  • Battle Hunger, raza de folosire de la 900 la 750
  • Battle Hunger, mișcarea și încetinirea de la 10% la 12%
  • Battle Hunger, costul de mana de la 75/85/95/105 la 75

[[bane]]
  • Nightmare, cooldown de la 15 la 16/15/14/13

[[beastmaster]]
  • Call of the Wild acordă acum de fiecare dată un Hawk și un Boar la fiecare nivel și se calculează pentru fiecare nivel
  • Hawk, viața de la 50/50/100/100 la 40/60/80/100
  • Hawk, viteza de mișcare de la 270/270/400/400 la 250/300/350/400
  • Hawk, viziunea pe timpul zilei de la 500/500/1600/1600 la 700/1000/1300/1600
  • Hawk, viziunea pe timpul nopții de la 500/500/1200/1200 la 700/800/900/1000
  • Hawk, recompensa uciderii de la 30/30/65/65 la 30/40/50/60
  • Boar, viața de la 0/400/400/500 la 200/300/400/500
  • Boar, damage-ul de bază de la 0/26/26/46 la 15/30/45/60
  • Boar, timpul de bază al atacului de la 0/1.5/1.5/1 la 1.25
  • Boar, încetinirea otrăvii de la 0/20/20/35% la 10/20/30/40%

[[bloodseeker]]
  • Adăugat în Modul Căpitan [?]
    Va fi disponibil săptămâna viitoare
  • Bloodrage nu mai amplifică damage-ul dat daăa acesta este marcat ca de nereflectat [?]
    Similar cu modul de funcționare a Blade-mail, Spiked Carapace, Fatal Bonds, etc.

[[bounty_hunter]]
  • Track, bonusul de aur pentru sine crescut de la 150/200/250 la 200/275/350
  • Track, cooldown redus de la 10/7/5 la 4

[[brewmaster]]
  • Armura de bază redusă de la 4 la 2
  • Thunder Clap, durata încetinirii eroilor de la 4.25 la 4
  • Thunder Clap, cooldown de la 12 la 13

[[bristleback]]
  • Quill Spray, damage-ul suprapunerii crescut de la 30 la 30/32/34/36

[[broodmother]]
  • Spiderlings, viziunea pe timpul zilei redusă de la 1400 la 1100

[[chaos_knight]]
  • Reality Rift, damage crescut de la 25/50/75/100 la 60/80/100/120
  • Reality Rift, costul de mana de la 70 la 50
  • Phantasm, durata iluziei crescută de la 34 la 42

[[chen]]
  • Test of Faith acum teleportează toate unitățile tale când o folosești pe tine [?]
    Are aceeași întârziere ca atunci când e folosită pe eroi aliați
  • Holy Persuasion, numărul maxim de unități crescut de la 1/1/2/3 la 1/2/3/4

[[clinkz]]
  • Raza de bază a atacului crescută de la 600 la 630

[[rattletrap]]
  • Battery Assault, damage crescut de la 15/35/55/75 la 20/40/60/80

[[crystal_maiden]]
  • Crystal Nova, încetinirea vitezei de atac de la 20 la 30
  • Frostbite, cooldown de la 10 la 10/9/8/7
  • Freezing Field, durata crescută de la 7 la 10 secunde
  • Freezing Field, raza exploziei la apariție și raza de încetinire crescute cu 150
  • Freezing Field, raza damage-ului exploziei crescută cu 50

[[dark_seer]]
  • Armura de bază crescută cu 1
  • Vacuum, durata de atragere crescută de la 0,4 la 0,5

[[dazzle]]
  • Raza atacului de bază crescută de la 500 la 550

[[death_prophet]]
  • Strength, creșterea redusă de la 2,2 la 1,9

[[disruptor]]
  • Glimpse, costul de mana modificat de la 160/130/100/70 la 100
  • Glimpse, cooldown redus de la 65/50/35/20 la 60/46/32/18
  • Kinetic Field, cooldown redus de la 14/13/12/11 la 13/12/11/10
  • Static Storm, cooldown de la 85 la 90/80/70

[[dragon_knight]]
  • Elder Dragon Form la nivelul 3 acum menține abilitatea Corrosive Breath de la nivelurile 1 și 2

[[drow_ranger]]
  • Iluziile beneficiază acum de bonusul de la Marksmanship [?]
    Iluziile vor pierde în continuare bonusul dacă este un inamic în apropiere

[[earth_spirit]]
  • Rolling Boulder, nu mai reduce viteza de atac cu 80 timp de 2 secunde
  • Rolling Boulder, nu mai face 45 damage în plus când este folosită cu un stone remnant
  • Rolling Boulder, damage-ul de bază crescut de la 90 la 100

[[earthshaker]]
  • Enchant Totem, costul de mana redus de la 50 la 20/30/40/50

[[elder_titan]]
  • Astral Spirit, damage redus de la 60/100/140/180 la 60/90/120/150
  • S-au reparat situațiile în care Elder Titan își putea mișca Astral Spirit când folosea Echo Stomp

[[enchantress]]
  • Viteza de mișcare de bază crescută de la 315 la 335

[[faceless_void]]
  • Time Walk nu mai încetinește viteza de atac
  • Chronosphere, cooldown crescut de la 130/110/90 la 130/115/100
  • Unitățile de tip Ward nu mai pot ataca atunci când sunt în Chronosphere

[[gyrocopter]]
  • Call Down, zona afectată crescută de la 450 la 600
  • Call Down, încetinirea primei rachete redusă de la 50% la 30%
  • Call Down, încetinirea celei de-a doua rachete crescută de la 20% la 60%
  • Force Staff poate fi acum folosit pe Homing Missile

[[huskar]]
  • Inner Vitality, regenerarea vieții de bază de la 2/4/6/8 la 10
  • Inner Vitality, bonusul de regenerare când este rănit de la 30/45/60/75% la 20/40/60/80%

[[wisp]]
  • Nu mai necesită întoarcere când acționează

[[jakiro]]
  • Liquid Fire, damage redus de la 15/20/25/30 la 12/16/20/24

[[juggernaut]]
  • Agilitatea de bază crescută de la 20 la 26
  • Blade Dance, șansa unei lovituri critice modificată de la 15/20/25/35% la 20/25/30/35%

[[keeper_of_the_light]]
  • Chakra Magic, costul de mana de la 25/45/65/85 la 25/35/45/55
  • Blinding Light, durata orbirii crescută de la 3/4/5 la 4/5/6

[[kunkka]]
  • X Marks the Spot, întârzierea inamicului de la 1/2/3/4 la 4 iar întârzierea aliaților de la 2/4/6/8 la 8
  • X Marks the Spot, distanța de folosire de la 500/650/800/950 la 350/550/750/1000
  • X Marks the Spot, cooldown de la 14/13/12/11 la 19/16/13/10
  • X Marks the Spot Return, costul de mana redus de la 50 la 0

[[leshrac]]
  • Diabolic Edict, durata crescută de la 8 la 10 secunde
  • Lightning Storm, durata încetinirii crescută de la 0,5 la 0,75
  • Lightning Storm, distanța de folosire crescută de la 700 la 800

[[lich]]
  • Chain Frost, cooldown de la 145/115/60 la 120/90/60

[[life_stealer]]
  • Infest îți permite acum să controlezi unitatea în care ești folosind o sub-abilitate

[[lina]]
  • Viteza proiectilelor de atac crescută de la 900 la 1000
  • Dragon Slave, damage crescut de la 100/170/230/280 la 110/180/250/320
  • Dragon Slave, costul de mana crescut de la 90/105/125/140 la 100/115/130/145
  • Light Strike Array, damage modificat de la 90/150/210/280 la 120/160/200/240
  • Light Strike Array, costul de mana crescut de la 90/100/110/125 la 100/110/120/130
  • Light Strike Array, durata amețirii crescută de la 1.6/1.8/2/2.2 la 1.6/1.9/2.2/2.5
  • Fiery Soul, durata crescută de la 9 la 10

[[lion]]
  • Damage-ul atacului de bază crescut cu 7
  • Mana Drain, intervalul de absorbție de la 0,25 la 0,1 [?]
    Distruge iluziile cu primul interval

[[lone_druid]]
  • S-a eliminat timpul de folosire a Return al Spirit Bear Return
  • Battle Cry, cooldown crescut de la 30 la 60
  • Battle Cry, durata redusă de la 8 la 6
  • Battle Cry, bonusul de damage crescut de la 20/40/60 la 50/75/100
  • Battle Cry, bonusul de amură crescut de la 2/4/6 la 5/10/15

[[luna]]
  • Moon Glaive, salturile de la nivelul 4 crescute de la 5 la 6
  • Eclipse, numărul de raze crescut de la 4/7/10 la 5/8/11 (efectul Sceptrului crescut de la 4/8/12 la 6/10/14)

[[meepo]]
  • Divided We Stand, timpul de reapariție redus de la 20% în loc de 10/20/30%

[[morphling]]
  • Adaptive Strike, durata maximă de amețire crescută de la 0,75/1,5/2,25/3 la 1,25/2,25/3,25/4,25

[[night_stalker]]
  • Damage-ul atacului de bază crescut cu 4
  • Crippling Fear, costul de mana redus de la 90 la 50
  • Darkness reduce acum viziunea tuturor inamicilor cu maxim 675 în loc de a o reduce cu 25% [?]
    Inclusiv viziunea Ward-urilor, Clădirilor, etc
  • Darkness nu mai oprește timpul de zi/noapte
  • Darkness, durata modificată de la 40/60/80 la 50
  • Darkness, cooldown redus de la 180/150/120 la 160/120/80

[[ogre_magi]]
  • Fireblast, damage redus de la 60/120/180/240 la 55/110/165/220
  • Fireblast, raza de folosire redusă de la 600 la 475

[[obsidian_destroyer]]
  • Astral Imprisonment, furtul de inteligență crescut de la 4/6/8/10 la 4/7/10/13
  • Astral Imprisonment, durata furtului de inteligență redusă de la 60 la 50

[[phantom_assassin]]
  • Coup de Grace, damage-ul loviturii critice modificat de la 250/350/450% la 230/340/450%

[[phoenix]]
  • Supernova, atacurile necesare pentru a distruge crescut de la 5/7/10 la 5/8/11
  • S-a reparat abilitatea Stop Icarus Dive care uneori era întreruptă de autoatacuri

[[pudge]]
  • Meat Hook, raza crescută de la 700/900/1100/1300 la 1000/1100/1200/1300

[[pugna]]
  • Decrepify, încetinirea mișcării pe aliați redusă de la 50% la 25%
  • Netherward, atacurile necesare pentru a distruge crescute de la 3 la 4
  • Blade-mail, nu mai reflctează damage-ul Nether Ward împotriva lui Pugna

[[queenofpain]]
  • Blink, raza crescută de la 700/850/1000/1150 la 1300
  • Blink, cooldown de la 12/10/8/6 la 15/12/9/6
  • Sonic Wave, acum face Damage Pur și îi afectează și pe cei Imuni la Vrăji
  • Sonic Wave, damage redus de la 350/475/600 la 290/390/490 (Sceptrul redus de la 350/530/725 la 325/450/575)

[[riki]]
  • Blink Strike, încărcăturile maxime crescute de la 3/4/5 la 4/5/6
  • Blink Strike, timpul de reîncărcare crescut de la 30 la 35
  • Blink Strike, damage-ul bonus de la 50/70/90 la 40/70/100

[[rubick]]
  • Fade Bolt, costul de mana de la 150 la 120/130/140/150
  • Scepter Spell Steal, cooldown redus de la 5 la 2

[[nevermore]]
  • Shadowraze, damage crescut de la 75/150/225/300 la 100/175/250/325

[[silencer]]
  • Glaives of Wisdom, inteligența în bonus de damage de la 30/48/66/84% la 30/50/70/90%
  • Last Word, cooldown redus de la 36/28/20/12 la 30/24/18/12
  • Scepter Global Silence nu mai crește durata cu o secundă

[[skywrath_mage]]
  • Agilitatea de bază redusă de la 18 la 13

[[slardar]]
  • Sprint, durata redusă de la 20 la 16
  • Sprint, cooldown redus de la 28 la 23
  • Amplify Damage, cooldown redus de la 10 la 5

[[slark]]
  • Pounce, damage redus de la 60/120/180/240 la 55/110/165/220

[[sniper]]
  • Shrapnel nu mai face damage clădirilor
  • Shrapnel are acum trei încărcături cu un timp de reîncărcare de 40 de secunde [?]
    Încetinirea și damage-ul cu Shrapnel nu se suprapun cu ele însele
  • Shrapnel, costul de mana redus de la 120 la 50
  • Shrapnel, durata crescută de la 9 la 10

[[spirit_breaker]]
  • Empowering Haste, cooldown de la 20 la 16

[[storm_spirit]]
  • Turn Rate îmbunătățită de la 0,6 la 0,8

[[sven]]
  • Warcry, durata crescută de la 7 la 8 secunde
  • Scepter God's Strength, bonusul de damage al aliaților de la 40/60/80% la 50/75/100%

[[techies]]
  • Adăugat în Modul Căpitan [?]
    Va fi permis săptămâna viitoare
  • Land Mines, damage-ul crescut de la 225/300/375/450 la 300/375/450/525

[[terrorblade]]
  • Reflection, punctul de folosire redus de la 0,5 la 0,3
  • Sunder, minimul de HP de la 25/20/15% la 20%

[[tidehunter]]
  • Viteza de mișcare de bază redusă cu 5
  • Ravage, damage redus de la 200/325/450 la 200/290/380

[[tinker]]
  • Heat-Seeking Missile, damage crescut de la 100/175/250/325 la 125/200/275/350

[[tiny]]
  • Toss, durata crescută de la 1 la 1,3 secunde
  • Grow, bonusul de viteză de mișcare modificat de la 20/40/60 la 40/50/60

[[treant]]
  • Overgrowth al Eyes In The Forest, damage crescut de la 135 la 175 pe secundă
  • Eyes In The Forest, cooldown redus de la 55 la 25

[[troll_warlord]]
  • S-a reparat numărul de suprapuneri al Fervor fiind cu 1 mai încet

[[tusk]]
  • Ice Shards, viteza proiectilelor de la 900 la 1100
  • Ice Shards, durata cioburilor crescută de la 5 la 7 secunde
  • Walrus PUNCH! poate fi acum utilizată direct pe inamici și se poate auto-folosi
  • Walrus PUNCH!, cooldown redus de la 25/20/15 la 20/16/12

[[undying]]
  • Soul Rip, numărul maxim de unități de la 5/10/15/20 la 10/12/14/16
  • Soul Rip, damage/vindecare per unitate de la 25 la 18/22/26/30
  • Tombstone, armura crescută cu 1
  • Flesh Golem, încetinirea maximă crescută de la 15 la 20%

[[vengefulspirit]]
  • Wave of Terror, cooldown crescut de la 15 la 20

[[visage]]
  • Cloak a lui Gravekeeper, timpul de recuperare de la 12/10/8/6 la 6

[[warlock]]
  • Fatal Bonds, distanța de folosire crescută de la 800 la 900
  • Fatal Bonds, raza crescută de la 575 la 700

[[windrunner]]
  • Powershot, distanța de călătorie crescută de la 1825 la 2600
  • Powershot, damage-ul maxim este acum aplicat după o concentrare de 1 secundă în loc de 0,7 [?]
    Precedent era concentrată timp de 1,0 secunde
  • Powershot, punctul de folosire îmbunătățit de la 0,3 la 0
  • S-a redus aria de viziune de la sfârșitul abilității Powershot de la 800 la 400
  • Focus Fire, bonusul de viteză de atac crescut de la 400 la 500

Obiecte

[[courier]]
  • Costul redus de la 150 la 120

[[armlet]]
  • Costul rețetei redus de la 600 la 500

[[blink]]
  • Abilitatea Blink nu mai este oprită dacă nu iei damage (e.g. Spiked Carapace, Refraction, etc)

[[bottle]]
  • Un curier care cară o sticlă care nu este plină va fi întotdeauna încetinit [?]
    În loc de a fi încetinit când cară o sticlă goală

[[broadsword]]
  • S-a înlocuit Talisman of Evasion cu Broadsword în Magazinul Lateral

[[circlet]]
  • Costul redus de la 185 la 165 (Rețetele pentru Null Talisman, Wraith Band și Bracer costă acum cu 20 mai mult)

[[clarity]]
  • Mana recuperată crescută de la 135 la 150

[[crimson_guard]]
  • Durata Guard crescută de la 9 la 10

[[diffusal_blade]]
  • Diffusal Blade nu mai este un Modificator Unic de Atac
  • Multiplele abilități de tipul Manabreak nu se suprapun

[[ancient_janggo]]
  • Endurance, încărcăturile crescute de la 5 la 6

[[cyclone]]
  • Costul rețetei crescut de la 500 la 650

[[flask]]
  • Costul redus de la 115 la 110

[[helm_of_the_dominator]]
  • Bonusul de viață al unităților dominate a crescut de la 250 la 500

[[magic_wand]]
  • Încărcăturile maxime crescute de la 15 la 17

[[medallion_of_courage]]
  • Costul rețetei crescut de la 200 la 325
  • Valor poate fi acum folosită pe aliați pentru a le acorda armură
  • Armura pasivă și schimbul de armură crescute de la 6 la 7

[[pipe]]
  • Costul rețetei redus la 900 la 800
  • Barrier, durata crescută de la 10 la 12

[[refresher]]
  • Cooldown crescut de la 185 la 195

[[shadow_amulet]]
  • Costul redus de la 1600 la 1400
  • Mișcarea ta este acum întreruptă doar atunci când invizibilitatea începe în loc de momentul activării acesteia

Alte Schimbări

Gameplay

  • Când vizionezi un joc în care este selectată Ceața de Război a unei echipe, acum poți vedea doar ceea ce aceștia văd atât în lume cât și pe minihartă. Se aplică și perspectivei jucătorului
  • S-a îmbunătățit stabilitatea serverului în cazul unui atac cu pachete UDP mutând procesarea pachetelor din "game thread" în "worker thread".
  • S-a adăugat un efect sonor pentru când în urma unui atac se declanșează mutilarea lui Sange și Sange & Yasha


Alt+Clic

  • Alt+Clic acum funcționează cu Pasivele și abilitățile Neînvățate
  • Acum poți apăsa Alt+Clic pe propriile bare de viață și mana, cât și pe cele ale inamicilor, pentru a anunța cantitățile
  • Dacă folosești Alt+Click pe un obiect sau pe o abilitate dar nu ai destulă mana, cantitatea de mana necesară va fi împărtășită
  • You can now Alt-Click buffs and debuffs on your hero to announce them to your team
  • Alt+Clic acum funcționează pentru obiectele fără activare (cum ar fi Aegis of the Immortal)
  • Alt+Clic pe abilitățile care sunt pregătite include și nivelul abilității
  • Alt+Clic pe iconița din bara de sus a unui inamic mort va anunța acum că acesta a murit și timpul de reînviere
  • Alt+Clic pe timpul tău de înviere anunță acel timp echipei tale
  • Alt+Clic pe butonul Glyph va anunța statutul acesteia iar combinația Ctrl+Alt+Clic pe buton va sugera să nu se folosească Glyph încă
  • Alt+Clic pe o sticlă a unui inamic indică acum runa disponibilă din interiorul acesteia


Reparații de Bug-uri

  • S-au reparat unele efecte greșit vizibile prin Ceața Războiului
  • S-a reparat un caz în care utilizatorii avea fișiere de setări foarte mari pentru grupurile de control, ceea ce cauzau întârzieri mari după selectarea eroului (unor utilizatori aflați în această situație li s-au resetat grupurile de control)
  • S-a reparat imposibilitatea de a batjocori uneori după folosirea unui talisman de prezicere
  • S-au reparat efectele de moarte care nu rulau


Atelier

  • S-a reparat imposibilitatea de a edita fișierele de particule .pcf când se pornea Dota 2 cu "-tools -nop4"