Requisitos para os projetos participantes
- Os projetos participantes devem ser um novo modo de jogo (modo customizado) para o Dota 2, tematizado em volta do Frostivus.
- Os projetos participantes devem ser multijogador, com um máximo de dez (10) jogadores. O modo de jogo pode ser cooperativo ou competitivo entre os jogadores.
- Os projetos participantes só podem ter duas fontes de materiais de jogo: (a) conteúdo original criado por um dos colaboradores mencionados no projeto do Workshop, ou (b) conteúdo de qualquer jogo da Valve. Não é permitido o uso de conteúdo de terceiros. Podes usar qualquer propriedade de jogos da Valve.
- Requisitos técnicos:
- Requisito de memória: O modo de jogo deve poder ser jogado no modo 32-bit usando a opção -2gb na linha de comandos.
- Requisito de CPU: O anfitrião do lobby deve ser capaz de executar a 30hz com as definições de vídeo mínimas num computador de alta qualidade.
- Frequência de falhas: O modo de jogo não pode sofrer de falhas (crashes) ou maneiras fáceis de executar que resultem nas mesmas.
- Framework de interface: O modo de jogo deve usar a interface Panorama.
- Vários projetos por pessoa são permitidos.
- O modo de jogo não deve conter publicidade.
Como participar
- São necessários três passos para participar no concurso:
- 1. Enviar o projeto participante para o Workshop do Dota 2
- 2. Identificar todos os autores e colaboradores no projeto e receber a confirmação destes, incluindo as percentagens de divisão do prémio.
- 3. Marcar o projeto com "Frostivus 2017" no Workshop do Dota 2.
- Todos os três passos devem ser concluídos antes do prazo-limite, às 12:00:00 (meio-dia) de 20 de novembro de 2017 (horário de Lisboa). Para referência, 04:00:00 no horário do Pacífico.
- Ao participares no concurso, concordas que, se o teu projeto for o vencedor, não recebrás uma divisão das receitas da Valve conforme os Termos Suplementares do Workshop. A única forma de compensação é o prémio descrito abaixo.
Prémio
- Os projetos serão avaliados pela comunidade Steam no Steam Workshop. O projeto vencedor será selecionado pela Valve ao seu critério exclusivo. A Valve irá anunciar o projeto vencedor no blog do Dota 2 dentro de um máximo de oito (8) semanas após o prazo-limite de envio.
- A Valve irá premiar o vencedor com 30.000$. O prémio será dividido entre os autores e colaboradores vencedores de acordo com as percentagens estabelecidas pelos mesmos durante o processo de envio do projeto para o Workshop. Os participantes deverão preencher toda a documentação de colaborador do Workshop para que sejam pagos.
Outras pessoas ajudaram-me a fazer o projeto. Como é que as adiciono como co-autores?
Assim que enviares um projeto, este deverá aparecer na respetiva secção na tua página de criações na Comunidade Steam. A partir daí, clica simplesmente no projeto; assim que aparecer, deves ter acesso às opções de autor e adicionar colaboradores.
Se clicares em "Adicionar/remover colaboradores", aparecerá uma janela com a tua lista de amigos. Clica em amigos para selecioná-los como coautores do teu projeto.
Os teus amigos deverão então receber um e-mail que lhes permitirá aceitar ou declinar a confirmação de serem marcados como colaboradores do projeto. Lembra-te: os coautores têm de aceitar antes do prazo!