GENERAL

  • Purge nu mai face damage în plus unităților invocate

  • Siege Creeps se comportă acum normal ca un creep ce aparține de lane din punct de vedere al țintirii cu vrăji
  • Siege Creeps au acum rezistență la magie de 80%

  • Ancient Thunderhide are acum o nouă abilitate: War Drums Aura - oferă +15 viteză de atac și +15% damage de atac
  • Ancient Black Drake are o nouă abilitate: Dragonhide Aura - oferă +2 armură și se poate suprapune
  • Ancient Dragon Camp, unitățile au acum cu 2 mai puțină armură

  • S-au reparat următoarele abilități pasive neputând fi oprite prin Spargere: Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting și abilitățile pasive neutre

EROI

[[abaddon]]
  • Mist Coil, cooldown redus de la 5 la 4.5
  • Borrowed Time, redirecționarea damage-ului cu Aghanim's Scepter crescută de la 35% la 50%

[[alchemist]]
  • Acid Spray, damage crescut de la 12/16/20/24 la 15/20/25/30
  • Greevil's Greed, bonusul cu Bounty Rune crescut de la 4x la 5x

[[ancient_apparition]]
  • Cold Feet, raza de folosire crescută de la 700 la 700/800/900/1000

[[antimage]]
  • Blink, distanța modificată de la 1000/1075/1150/1150 la 925/1000/1075/1150
  • Mana Void, năucirea modificată de la 0,1/0,2/0,3 la 0,15

[[bane]]
  • Enfeeble, cooldown redus de la 10 la 8
  • Brain Sap, costul de mana redus de la 100/125/150/175 la 70/100/130/160
  • Fiend's Grip, reparate cazurile în care nu oferea True Sight asupra țintei cum trebuia

[[batrider]]
  • Flamebreak, damage-ul în timp redus de la 50 pe secondă la 25/30/35/40
  • Flamebreak, durata damage-ului crescută de la 1/2/3/4 la 3/4/5/6
  • Adăugare a îmbunătățirii cu Aghanim's Scepter: Flaming Lasso prinde ținta cât și pe cel mai apropiat coechipier al țintei dintr-o rază de 400. Ținta secundară este țintuită de prima. De asemenea, Lasso face și 100 damage pe secundă.

[[bloodseeker]]
  • Thirst, modificat de la 100%->25% la 75%->25%
  • Bloodrage, vindecarea redusă de la 25% la 19/21/23/25%

[[bounty_hunter]]
  • Track oferă acum viziune numai asupra țintei și nu a zonei din jurul acesteia
  • Track, bonusul de aur pentru aliați redus de la 50/100/150 la 40/80/120

[[brewmaster]]
  • Primal Split Storm, Dispel Magic, zona afectată crescută de la 200 la 600
  • Primal Split Storm, Dispel Magic, cooldown redus de la 8 la 6 secunde
  • Primal Split Earth, Hurl Boulder, cooldown redus de la 7 la 5 secunde

[[bristleback]]
  • Bristleback, limita damage-ului pasiv din Quill Spray redusă de la 250 la 230

[[centaur]]
  • Întoarcerea de strength ca damage bonus crescută de la 26/34/42/50% la 30/42/54/66%

[[chaos_knight]]
  • Chaos Strike reduce acum armura țintei cu 5 pentru 8 secunde atunci când este o lovitură critică [?]
    Se aplică înaintea damage-ului, ca Desolator. Poate fi aplicată de iluzii, dar multiple instanțe nu se suprapun. Se activează numai în urma unei lovituri critice.
  • Chaos Strike, damage-ul critic scăzut de la 150/200/250/300% la 125/175/225/275%

[[chen]]
  • Penitence, amplificarea de damage și de încetinire crescute de la 14/18/22/26% la 15/20/25/30%
  • Test of Faith (Damage), costul de mana redus de la 175 la 90/100/110/120
  • Test of Faith (Damage), cooldown redus de la 24 la 16

[[clinkz]]
  • Strafe, cooldown redus de la 45/40/35/30 la 40/35/30/25

[[crystal_maiden]]
  • Crystal Nova, cooldown redus de la 15 la 13

[[dark_seer]]
  • Intelligence de bază scăzut la 2

[[dazzle]]
  • Poison Touch, costul de mana redus de la 100/115/130/145 la 100

[[death_prophet]]
  • Exorcism, spiritele sporite de la 6/13/21 la 8/14/21

[[disruptor]]
  • Thunder Strike, cooldown redus de la 16 la 12/11/10/9
  • Thunder Strike oferă acum numai viziune asupra țintei

[[doom_bringer]]
  • Scorched Earth, damage-ul/vindecarea crescute de la 12/18/24/30 la 12/24/36/48
  • LVL? Death, cooldown redus de la 8 la 7

[[dragon_knight]]
  • Breathe Fire, durata debuff-ului crescută de la 8 la 11 secunde

[[drow_ranger]]
  • Precision Aura, bonusul de damage crescut de la 18/24/30/36% la 20/26/32/38%
  • Precision Aura, cooldown redus de la 120 la 100

[[earthshaker]]
  • Fissure, damage redus de la 125/175/225/275 la 110/160/210/260

[[earth_spirit]]
  • Stone Remnant este acum plasat în fața da când dai dublu clic

[[elder_titan]]
  • Echo Stomp, zona afectată crescută de la 475 la 500
  • Ancestral Spirit, costul de mana modificat de la 110 la 80/90/100/110
  • Ancestral Spirit, damage-ul atacurilor per creep crescut de la 3/6/9/12 la 6/9/12/15
  • Natural Order, durata de menținere a aurei sporită de la 0,5 la 1,0

[[enchantress]]
  • Nature's Attendants wisp count increased from 3/5/7/9 to 4/6/8/10
  • Impetus is no longer a Unique Attack Modifier

[[enigma]]
  • Midnight Pulse, timpul de activare redus de la 0,2 la 0,1
  • Midnight Pulse, zona afectată redusă de la 600 la 550
  • Black Hole, raza crescută de la 400 la 420

[[gyrocopter]]
  • Rocket Barrage, damage-ul per rachetă redus de la 8/13/18/23 la 7/12/17/22 [?]
    Damage-ul total redus de la 240/390/540/690 la 210/360/510/660
  • Call Down, încetinirea nu mai trece de Imunitatea la Vrăji

[[huskar]]
  • Berserker, rezistența la Blood Magic per aplicare redusă de la 4/5/6/7 la 3/4/5/6

[[invoker]]
  • Intelligence, creșterea sporită de la 3,2 la 4,0
  • Alacrity, bonusul de viteză/damage crescut de la 20->80 la 30->90
  • Aghanim's Scepter adaugă acum un nivel statisticilor oferite de Quas, Wex și Exort asupra tuturor magiilor Invocate
  • Deafening Blast la nivel maxim își reține acum locația interfeței de țintire [?]
    În loc de a fi schimbată într-o vrajă fără țintire. Acest lucru nu schimbă modul în care funcționează abilitatea în sine.

[[jakiro]]
  • Dual Breath, valul de foc se mișcă acum la fel de repede ca cel de gheață: de la 850 la 1050
  • Dual Breath, damage crescut de la 16/26/56/76 la 20/40/60/80
  • Ice Path, raza crescută de la 1100 la 1200

[[juggernaut]]
  • Blade Fury, damage crescut de la 80/100/120/140 la 80/105/130/155

[[keeper_of_the_light]]
  • Chakra Magic, cooldown-ul vrăjii redus de la 1/2/3/4 la 2/3/4/5

[[kunkka]]
  • Tidebringer, damage crescut de la 15/30/45/60 la 20/35/50/65
  • X Marks the Spot, raza de utilizare modificată de la 350/550/750/1000 la 400/600/800/1000
  • X Marks the Spot, cooldown modificat de la 19/16/13/10 la 26/20/14/8
  • Ghost Ship, cast point redus de la 0,4 la 0,3

[[legion_commander]]
  • Damage-ul de bază crescut cu 4
  • Overwhelming Odds, cooldown redus de la 18 la 15
  • Press The Attack, timpul pentru activare redus de la 0.3 la 0.2
  • S-a reparat Legion Commander atacând uneori automat unitățile din apropiere după ce un Duel s-a terminat, în loc de a continua să atace ținta din duel

[[leshrac]]
  • Damage-ul de bază redus cu 4
  • Lightning Storm, distanța saltului redusă de la 650 la 475
  • Lightning Storm, damage redus de la 80/140/200/260 la 50/100/150/200

[[lich]]
  • Sacrifice nu mai împarte XP cu inamicii
  • Chain Frost, viteza proiectilului crescută de la 750 la 850
  • Chain Frost, încetinirea vitezei de atac crescută de la 20 la 30 [?]
    Se potrivește acum cu încetinirea vitezei de mișcare

[[life_stealer]]
  • Rage, cooldown redus de la 19 la 16
  • Infest și Control pot fi acum folosite pe Ancient Creeps

[[lina]]
  • Light Strike Array, damage redus de la 120/160/200/240 la 80/120/160/200
  • Laguna Blade, damage redus de la 450/675/950 la 450/650/850

[[lion]]
  • Finger of Death, îmbunătățirea cu Aghanim's Scepter a zonei afectate crescută de la 200 la 300

[[lone_druid]]
  • Summon Spirit Bear, cooldown redus de la 180/160/140/120 la 120
  • Battle Cry, bonusul de damage crescut de la 60/90/120 la 90/120/150
  • Battle Cry, bonusul de armură crescut de la 6/12/18 la 10/15/20

[[luna]]
  • Strength, câștigarea crescută de la 1,9 la 2,2
  • Eclipse, cooldown redus de la 160/150/140 la 140
  • Eclipse, numărul de raze cu Aghanim's Scepter crescut de la 6/10/14 la 6/12/18

[[lycan]]
  • Strength, câștigarea crescută de la 2,75 la 3,0
  • Shapeshift, șansa de lovitură critică crescută de la 30% la 30/35/40%

[[magnataur]]
  • Empower, cooldown redus de la 12 la 8

[[medusa]]
  • Mystic Snake, bonusul de damage și mana furate per salt crescut de la 25% la 35%

[[mirana]]
  • Agility, câștigarea crescută de la 2.75 la 3.3
  • Starstorm, raza de căutare a loviturii secundare crescută de la 325 la 425

[[morphling]]
  • Agility, câștigarea crescută de la 3 la 3.4
  • Adaptive Strike, damage modificat de la 20/40/60/80 la 50/60/70/80
  • Hybrid nu îl mai ascunde pe Morphling sau restricționează folosirea acestuia când Replicate există
  • Hybrid este acm mai vizibil inamicilor [?]
    Similar cu iluziile din Wall of Replica ale lui Dark Seer

[[naga_siren]]
  • Rip Tide, damage modificat de la 130/160/190/220 la 100/140/180/220
  • Song of the Siren, vindecarea cu Aghanim's Scepter crescută de la 6% la 8%

[[furion]]
  • Sprout, timpul de activare redus de la 0,5 la 0,35
  • Sprout, costul de mana redus de la 100/120/140/160 la 70/90/110/130
  • Nature's Call Treants, viteza de mișcare crescută de la 300 la 325
  • Nature's Call Treants, viziunea redusă de la 1200 la 1000
  • Greater Treant, timpul atacului de bază redus de la 1,75 la 1,0
  • Wrath of Nature, Aghanim's Scepter aplică acum un buff de 4 secunde pe unitățile pe care le lovește, un treant apărând dacă unitatea moare între timp

[[necrolyte]]
  • Death Pulse, damage crescut de la 75/125/200/275 la 125/175/225/275
  • Heartstopper Aura nu mai afectează creep-ii ancient
  • Sadist, regenerarea de viață crescută de la 1/2/3/4 la 1/2/3/6
  • Sadist, regenerarea de mana crescută de la 2/4/6/10 la 2/4/6/12

[[night_stalker]]
  • Regenerarea de bază a vieții crescută de la 0,25 la 2

[[nyx_assassin]]
  • Burrow Impale, cooldown redus de la 9 la 7
  • Burrow Impale și Mana Burn, bonusul de rază crescut de la 50% la 75%
  • Vendetta, durata crescută de la 25/35/50 la 40/50/60

[[ogre_magi]]
  • Armura de bază crescută cu 1
  • Bloodlust, bonusul de viteză de atac crescut de la 20/30/40/50 la 30/40/50/60
  • Bloodlust poate fi acum folosit pe turnuri
  • S-a reparat Multicast Bloodlust neafectând aliații din apropiere imuni la vrăji [?]
    Puteau fi deja țintiți direct

[[omniknight]]
  • Purification, cast point redus de la 0,4 la 0,25
  • Degen Aura, alipirea redusă de la 2 la 1

[[oracle]]
  • Fortune's End, timpul de activare redus de la 0.3 la 0
  • Fortune's End, raza de utilizare crescută de la 650 la 850
  • Fortune's End, raza crescută de la 215 la 300
  • Fortune's End, damage modificat de la 75/150/225/300 la 90/120/150/180
  • Fortune's End, cooldown modificat de la 12 la 15/12/9/6
  • Fate's Edict nu mai amplifică damage-ul non-magic luat
  • Fate's Edict are acum reguli normale de purificare
  • Purifying Flames, cooldown redus de la 2,5 la 2,25

[[obsidian_destroyer]]
  • Strength, câștigarea crescută de la 1,85 la 2,3
  • Sanity's Eclipse elimină acum întotdeauna 40% din maximul de mana al eroilor [?]
    În loc de 75% din mana curentă numai când este sub limită
  • Sanity's Eclipse, pierderea de mana nu mai trece de imunitatea la vrăji [?]
    Se potrivește cu propriul comportament al damage-ului
  • Sanity's Eclipse, raza de folosire crescută de la 600/650/700 la 700
  • Sanity's Eclipse, raza de folosire nu mai este sporită cu Aghanim's Scepter

[[phantom_assassin]]
  • Stifling Dagger aplică acum efectele loviturilor tale [?]
    Nu garantează o activare dacă efectul este bazat pe șansă
  • Blur nu mai are o întârziere de 0,75 secunde

[[phantom_lancer]]
  • Agility, câștigarea redusă de la 3 la 2,6
  • Doppelganger, timpul de activare crescut de la 0 la 0,1

[[phoenix]]
  • Sun Ray, damage-ul vieții maxime pe secundă crescut de la 1/2/3/4% la 1,25/2,5/3,75/5% [?]
    Vindecarea pe secundă este la jumătatea acestor valori

[[puck]]
  • Illusory Orb, viteza crescută de la 600 la 650 [?]
    Distanța de călătorit crescută de la 1800 la 1950 pentru a păstra durata sferei la fel
  • Illusory Orb, cooldown redus de la 12 la 11 secunde
  • Dream Coil, cooldown redus de la 85 la 75

[[pudge]]
  • Rot, damage modificat de la 35/60/85/110 la 30/60/90/120
  • Rot, încetinirea vitezei de mișcare crescută de la 20/22/24/26% la 27%

[[pugna]]
  • Viteza de mișcare de bază crescută de la 320 la 330
  • Nether Ward este acum plasată la locația țintă folosind abilitatea de a fi activată într-o rază de 150 [?]
    În loc de a fi plasată la 150 de unități în față, în direcția în care priveai. Folosind dublu clic o va așeza direct în fața ta.
  • Life Drain, damage/furt pe secundă crescut de la 150/185/220 la 150/200/250

[[queenofpain]]
  • Sonic Wave, damage redus de la 290/390/490 la 290/380/470 (Aghanim's Scepter, damage redus de la 325/450/575 la 325/440/555)

[[razor]]
  • Static Link elimină acum damage în mod constant pe toată durata în loc de fiecare secundă

[[riki]]
  • Permanent Invisibility, regenerarea de viață crescută de la 4/5/6/7 la 6/8/10/12

[[sand_king]]
  • Caustic Finale, damage-ul de la expirarea debuff-ului crescut de la 30% la 50%
  • Caustic Finale, încetinirea din debuff crescută de la 20% la 25%

[[shadow_demon]]
  • Shadow Poison, cooldown redus de la 2,75 la 2,5

[[shadow_shaman]]
  • Shackles, cooldown redus de la 16 la 10
  • Shackles, damage-ul total crescut de la 120/160/160/200 la 120/180/240/300

[[silencer]]
  • S-a reparat numărătoarea debuff-ului Last Word nefiind purificabilă

[[skywrath_mage]]
  • Concussive Shot, cooldown redus de la 20/18/16/14 la 18/16/14/12
  • Mystic Flare nu își mai împarte damage-ul în funcție de eroii imuni la magii

[[slardar]]
  • Sprint oferă acum mișcare în faze
  • Sprint, cooldown redus de la 23 la 17
  • Sprint, durata redusă de la 16 la 12

[[sniper]]
  • Shrapnel, întârzierea redusă de la 1,4 la 1,2 secunde

[[spectre]]
  • Desolate funcționează acum pe uniăți care nu sunt eroi dacă sunt singure
  • Dispersion reflectă acum damage-ul înainte de reduceri și îl reflectă sub forma aceluiași tip de damage [?]
    În loc de a-l mai reflecta ca damage pur după reduceri

[[spirit_breaker]]
  • Greater Bash folosește acum o șansă aleatorie falsă

[[storm_spirit]]
  • Static Remnant, costul de mana crescut de la 70/80/90/100 la 100
  • Static Remnant, viziunea neobstrucționată redusă de la 800 la 600
  • Ball Lightning, costul de mana de bază crescut de la 15 + 7% la 30 + 8%

[[sven]]
  • Intelligence de bază crescută cu 2
  • Great Cleave, damage crescut de la 20/35/50/65 la 30/42/54/66%

[[techies]]
  • Techies, minele se mai activează când sunt distruse
  • Techies, minele pot fi acum distruse folosind Quelling Blade/Battle Fury [?]
    Aceeași rază ca ward-urile: 450
  • Techies, minele oferă acum 10 aur distrugându-le
  • Land Mines, cooldown-ul și costul mana reduse cu 50%
  • Land Mines, damage redus cu 50%
  • Land Mines nu mai au un număr maxim
  • Land Mines și Stasis Traps nu mai blochează spawn-urile neutre
  • Land Mines nu se mai suprapun una peste alta [?]
    Pot fi foarte apropiate încă

[[terrorblade]]
  • Eliminat temporar din Captain's Mode
  • Reflection afectează acum toți eroii dintr-o zonă de 900 [?]
    Nu va afecta unitățile aflate în ceață sau invizibile
  • Reflection, atacul și încetinirea mișcării reduse de la 60% la 25%
  • Reflection, cooldown modificat de la 22/18/14/10 la 22/20/18/16
  • Conjure Image illusions sunt acum recunoscute ca iluzii de către inamici [?]
    Similar cu iluziile din Wall of Replica ale lui Dark Seer
  • Conjure Image, cast point redus de la 0,5 la 0,15
  • Metamorphosis emite acum o aură pe o rază de 900 care îi afectează iluziile din apropiere, făcându-le să se potrivească formei actuale ale acestuia
  • Sunder, raza de folosire crescută de la 325 la 550
  • Sunder, minimul de viață crescut de la 20 la 25%

[[tidehunter]]
  • Gush, reducerile de armură sporite de la 2/3/4/5 la 3/4/5/6

[[shredder]]
  • Whirling Death, cooldown redus de la 8 la 6

[[tinker]]
  • Rearm, timpul concentrării redus de la 3/2/1 la 3/1.5/0.75

[[tiny]]
  • Strenght de bază crescut de la 24 la 26
  • Inteligența de bază crescută de la 14 la 17

[[treant]]
  • Leech Seed, costul de mana redus de la 140 la 100/110/120/130

[[troll_warlord]]
  • Fervor, viteza de atac per suprapunere crescută de la 16/22/28/34 la 20/25/30/35

[[tusk]]
  • Ice Shards, costul de mana crescut de la 90 la 100/105/110/115
  • Snowball, timpul maxim de lansare redus de la 4 la 3 secunde
  • Frozen Sigil nu mai trece prin imunitatea la vrăji
  • Aghanim's Scepter, Walrus Kick face acum 200 damage

[[undying]]
  • Aghanim's Scepter nu mai îmbunătățește Flesh Golem [?]
    Precedent creștea amplificarea de damage și vindecare
  • Aghanim's Scepter sporește acum furtul de strenght cu Decay de la 4 la 10
  • Tombstone, Zombies, damage-ul atacului redus de la 41 la 35
  • Tombstone necesită acum un număr constant de atacuri pentru a fi distrus: 3/4/5/7 de la eroi [?]
    6/8/10/14 atacuri de la creep-i
  • Soul Rip oferă acum 1/2/3/4 viață către Tombstone

[[ursa]]
  • Strength, câștigarea redusă de la 2,9 la 2,7
  • Earthshock, cooldown redus de la 6 la 5
  • Enrage, multiplicarea redusă de la 1,5/2/2,5 la 1,5/1,75/2
  • Enrage, cooldown redus de la 50/45/40 la 50/40/30

[[vengefulspirit]]
  • Agility, câștigarea crescută de la 2,8 la 3,3
  • Viteza de mișcare de bază crescută de la 295 la 300

[[venomancer]]
  • Poison Sting, damage crescut de la 5/10/15/20 la 6/12/18/24
  • Poison Sting funcționează acum normal asupra iluziilor
  • Poison Nova, damage-ul pe secundă redus de la 36/58/81 la 30/55/80 (Aghanim's Scepter, damage-ul pe secundă crescut de la 58/81/108 la 60/85/110)
  • Poison Nova duration increased from 12/14/15/16 to 16 [?]
    Durata nu mai este crescută de Aghanim's Scepter

[[viper]]
  • Agility, câștigarea crescută de la 2,5 la 2,9
  • Corrosive Skin, încetinirea nu mai trece de imunitatea la vrăji

[[visage]]
  • Familiar, Stone Form, zona afectată crescută de la 325 la 340

[[warlock]]
  • Golems nu mai pot fi distruși de Purge

[[weaver]]
  • The Swarm, costuld e mana modificat de la 100 la 70/80/90/100
  • The Swarm, cooldown redus de la 36/33/30/27 la 35/30/25/20

[[winter_wyvern]]
  • Winter's Curse nu mai afectează inamicii imuni la vrăji din zonă dar afectează în continuare ținta principală

[[witch_doctor]]
  • Death Ward, damage crescut de la 60/90/120 la 60/105/150 [?]
    Scepter face acum același damage
  • Death Ward nu mai sare odată ajuns la nivelul 3 [?]
    Sare în continuare de 4 ori cu Scepter

[[skeleton_king]]
  • Damage-ul de bază crescut cu 7
  • Vampiric Aura nu mai indică efectul de vindecare dacă Wraith King este în ceața de război sau este invizibil pentru inamic
  • Reincarnation, Aghanim's Scepter, întârzierea morții aliatului crescută de la 5 la 7 seconds
  • Reincarnation, Aghanim's Scepter, aura fantomei aliatului rămâne acum activă cât durează Reincarnation

ITEMS

  • Următoarele obiecte ce pot fi folosite pe unități selectate precum Bottle, vor fi folosite implicit pe tine, și pe unitățile selectate cu control: Clarity Potion, Mango, Healing Salve

[[aegis]]
  • Acum Aegis oferă temporar viziune în jurul zonei de moarte în timpul reîncarnării [?]
    Asemănător cu abilitatea Reincarnation a lui Wraith King

[[bloodstone]]
  • Reducerea timpului de reînviere a scăzut de la 4 pe încărcătură la 3 pe încărcătură
  • Bloodstone nu mai reduce aurul pierdut când mori
  • Bloodstone nu mai oferă viziune/experiență unde deținătorul moare

[[bottle]]
  • Restaurarea de viața/mana redusă de la 135/70 la 110/70

[[crimson_guard]]
  • Costul rețetei redus de la 825 la 600

[[diffusal_blade]]
  • Purge cooldown redus de la 8 la 0

[[ancient_janggo]]
  • Buff-ul activ Endurance crescut de la 20 la 25 viteză bonus de atac

[[dust]]
  • Cooldown redus de la 60 la 30

[[enchanted_mango]]
  • Cost redus de la 150 la 125
  • Distanța de folosire crescută de la 250 la 400

[[ethereal_blade]]
  • Ether Blast cooldown redus de la 30 la 20

[[cyclone]]
  • Distanța de folosire Cyclone redusă de la 700 la 575

[[guardian_greaves]]
  • Mend cooldown redus de la 45 la 40

[[glimmer_cape]]
  • Timpul de dispariție Glimmer crescut de la 0.4 la 0.6
  • Buff-ul Glimmer poate fi înlăturat cu purge
  • Buff-ul Glimmer de rezistență magică redus de la 55% la 45%
  • Distanța de folosire a buff-ului Glimmer redus de la 900 la 800
  • Costul de mana a buff-ului Glimmer redus de la 130 la 110
  • Efectul vizual Glimmer folosit pe ținta inițială este acum mai evident

[[heart]]
  • Restaurarea de viață pe secundă crescută de la 3.25% la 4%

[[heavens_halberd]]
  • Acum poate fi dezasamblată

[[helm_of_the_dominator]]
  • Acum stabilește viața țintei Dominate la minim 1400 [?]
    Dacă valoarea de bază a vieții țintei Dominate este mai mare decât minimul, viața sa nu va fi schimbată

[[helm_of_iron_will]]
  • Costul redus de la 950 la 900

[[lotus_orb]]
  • Costul de mana Echo Shell redus de la 100 la 75
  • Echo Shell cooldown redus de la 17 la 15

[[manta]]
  • Cooldown-ul iluziei Mirror Image a atacatorului de tip ranged/melee redus de la 50/35 la 45/30
  • Costul de mana Mirror Image redus de la 165 la 125

[[medallion_of_courage]]
  • Nu mai poate fi folosit pe inamici cu Spell Immunity
  • Reduce valoarea armurei la jumătate împotriva lui Roshan

[[solar_crest]]
  • Evasion și șansa de ratare reduse de la 30% la 25%
  • Nu mai poate fi folosit pe inamici cu Spell Immunity
  • Reduce valoarea armurei la jumătate împotriva lui Roshan

[[mjollnir]]
  • Numărul de ținte Chain Lightning crescut de la 8 la 12

[[moon_shard]]
  • Nu mai necesită rețetă

[[necronomicon_3]]
  • Viața lui Necronomicon Warrior și a lui Archer crescută de la 600/700/800 la 700/800/900

[[octarine_core]]
  • S-a reparat interacțiunea cu Guardian Greaves [?]
    Limita de suprapunere era înainte fixată la 45 de secunde în loc de cooldown

[[pipe]]
  • Acum Insight Aura este activă pe deținător

[[phase_boots]]
  • Durata Phase redusă de la 3.6 secunde la 2.5 secunde
  • Viteza bonus Phase crescută de la 16% la 24% pentru eroii de tip melee, 20% pentru eroii de tip ranged

[[power_treads]]
  • Viteza de atac redusă de la 30 la 25

[[quelling_blade]]
  • Chop cooldown redus de la 5 la 4 secunde (la fel și pentru Battle Fury)

[[radiance]]
  • Costul rețetei redus de la 1425 la 1350

[[sheepstick]]
  • Cooldown redus de la 35 la 30

[[tpscroll]]
  • Costul Town Portal Scroll redus de la 100 la 75

[[ring_of_health]]
  • Costul Ring of Health redus de la 875 la 850

[[void_stone]]
  • Costul Void Stone cost redus de la 875 la 850

[[veil_of_discord]]
  • Costul rețetei redus de la 1100 la 900