OBECNÉ

  • Vyvolaným jednotkám již nelze udělit bonusové poškození efektem Purge

  • Obléhací jednotky jsou nyní kouzly brány jako obyčejní creepové
  • Obléhací jednotky mají nyní 80% odolnost vůči magii

  • Neutrální creep Ancient Thunderhide má novou schopnost: War Drums Aura – poskytuje 15 bodů k rychlosti útoku a 15 % k poškození útoku
  • Neutrální creep Ancient Black Drake má novou schopnost: Dragonhide Aura – poskytuje 2 body k brnění a sčítá se s dalšími aurami
  • Neutrální creepové z kempu Ancient Dragon mají nyní o 2 body nižší brnění

  • Byly opraveny následující pasivní schopnosti, které nebyly přerušeny zlomením (Break): Nethertoxin, Tidebringer, Essence Aura, Hunter in the Night, Poison Sting a pasivní schopnosti neutrálních creepů

HRDINOVÉ

[[abaddon]]
  • Cooldown schopnosti Mist Coil byl snížen z 5 na 4,5 sekundy
  • Přesměrované poškození schopnosti Borrowed Time s Aghanimem bylo zvýšeno ze 35 na 50 %

[[alchemist]]
  • Poškození schopnosti Acid Spray bylo zvýšeno z 12/16/20/24 na 15/20/25/30 bodů
  • Bonus schopnosti Greevil’s Greed k runě darů je nyní pětinásobný (dříve byl čtyřnásobný)

[[ancient_apparition]]
  • Dosah schopnosti Cold Feet byl navýšen ze 700 na 700/800/900/1000 jednotek

[[antimage]]
  • Dosah teleportace schopnosti Blink byl změněn z 1000/1075/1150/1150 na 925/1000/1075/1150 jednotek
  • Trvání omráčení schopnosti Mana Void bylo změněno z 0,1/0,2/0,3 na 0,15 sekundy

[[bane]]
  • Cooldown schopnosti Enfeeble byl snížen z 10 na 8 sekund
  • Spotřeba many schopnosti Brain Sap byla snížena ze 100/125/150/175 na 70/100/130/160 bodů
  • Byla opravena schopnost Fiend’s Grip, která někdy neposkytovala na cíl True Sight

[[batrider]]
  • Průběžné poškození schopnosti Flamebreak bylo sníženo z 50 na 25/30/35/40 bodů za sekundu
  • Trvání poškození schopnosti Flamebreak bylo navýšeno z 1/2/3/4 na 3/4/5/6 sekund
  • Aghanim’s Scepter vylepší schopnost Flaming Lasso, která poté zachytí nejen svůj cíl, ale také nejbližšího nepřátelského hrdinu v dosahu do 400 jednotek. Sekundární cíl je přichycen k prvnímu. Krom toho schopnost také udílí 100 bodů poškození za sekundu.

[[bloodseeker]]
  • Navyšování schopnosti Thirst bylo změněno ze 100 % -> 25 % na 75 % -> 25 %
  • Léčení schopnosti Bloodrage bylo sníženo z 25 na 19/21/23/25 %

[[bounty_hunter]]
  • Schopnost Track nyní poskytuje dohled pouze na cíl samotný, nikoli i na jeho okolí
  • Množství bonusových zlaťáků pro spojence od schopnosti Track bylo sníženo z 50/100/150 na 40/80/120

[[brewmaster]]
  • Rozsah schopnosti Dispel Magic (Storma z ultimátní schopnosti Primal Split) byl navýšen z 200 na 600 jednotek
  • Cooldown schopnosti Dispel Magic (Storma z ultimátní schopnosti Primal Split) byl snížen z 8 na 6 sekund
  • Cooldown schopnosti Hurl Boulder (Eartha z ultimátní schopnosti Primal Split) byl snížen ze 7 na 5 sekund

[[bristleback]]
  • Práh poškození schopnosti Quill Spray byl snížen z 250 na 230 bodů

[[centaur]]
  • Bonus k poškození dle síly schopnosti Return byl navýšen z 26/34/42/50 na 30/42/54/66 %

[[chaos_knight]]
  • Schopnost Chaos Strike nyní sníží brnění cíle o 5 bodů na 8 sekund, pokud udělí kritické poškození [?]
    Ke snížení brnění dojde před udělením poškození, jako u předmětu Desolator. Brnění mohou snížit i iluze, ale více instancí se nesčítá. Ke snížení brnění dojde pouze při kritickém zásahu.
  • Výše kritického poškození schopnosti Chaos Strike byla snížena ze 150/200/250/300 % na 125/175/225/275 %

[[chen]]
  • Navýšení zpomalení/poškození schopnosti Penitence bylo navýšeno ze 14/18/22/26 na 15/20/25/30 %
  • Spotřeba many schopnosti Test of Faith (poškození) byla snížena ze 175 na 90/100/110/120 bodů
  • Cooldown schopnosti Test of Faith (poškození) byl snížen z 24 na 16 sekund

[[clinkz]]
  • Cooldown schopnosti Strafe byl snížen ze 45/40/35/30 na 40/35/30/25 sekund

[[crystal_maiden]]
  • Cooldown schopnosti Crystal Nova byl snížen z 15 na 13 sekund

[[dark_seer]]
  • Výchozí inteligence byla snížena o 2 body

[[dazzle]]
  • Spotřeba many schopnosti Poison Touch byla snížena ze 100/115/130/145 na 100 bodů

[[death_prophet]]
  • Počet duší schopnosti Exorcism byl navýšen ze 6/13/21 na 8/14/21

[[disruptor]]
  • Cooldown schopnosti Thunder Strike byl snížen ze 16 na 12/11/10/9 sekund
  • Schopnost Thunder Strike nyní poskytuje dohled pouze na samotný cíl

[[doom_bringer]]
  • Poškození/léčení schopnosti Scorched Earth bylo navýšeno ze 12/18/24/30 na 12/24/36/48 bodů
  • Cooldown schopnosti LVL? Death byl snížen z 8 na 7 sekund

[[dragon_knight]]
  • Trvání debuffu schopnosti Breathe Fire bylo navýšeno z 8 na 11 sekund

[[drow_ranger]]
  • Bonus k poškození schopnosti Precision Aura byl navýšen z 18/24/30/36 na 20/26/32/38 %
  • Cooldown schopnosti Precision Auta byl snížen ze 120 na 100 sekund

[[earthshaker]]
  • Poškození schopnosti Fissure bylo sníženo ze 125/175/225/275 na 110/160/210/260 bodů

[[earth_spirit]]
  • Pokud nyní na schopnost Stone Remnant dvakrát kliknete, je Remnant umístěn přímo před Vás

[[elder_titan]]
  • Dosah schopnosti Echo Stomp byl navýšen ze 475 na 500 jednotek
  • Spotřeba many schopnosti Ancestral Spirit byla změněna ze 110 na 80/90/100/110 bodů
  • Poškození útoku za creepa schopnosti Ancestral Spirit bylo navýšeno ze 3/6/9/12 na 6/9/12/15 bodů
  • Trvání zachycení aury (po opuštění dosahu) schopnosti Natural Order bylo navýšeno z 0,5 na 1 sekundu

[[enchantress]]
  • Počet světlušek schopnosti Nature’s Attendants byl navýšen ze 3/5/7/9 na 4/6/8/10
  • Schopnost Impetus již není unikátním modifikátorem útoku

[[enigma]]
  • Doba vyvolávání schopnosti Midnight Pulse byla snížena z 0,2 na 0,1 sekundy
  • Dosah schopnosti Midnight Pulse byl snížen ze 600 na 550 jednotek
  • Dosah schopnosti Black Hole byl navýšen ze 400 na 420 jednotek

[[gyrocopter]]
  • Poškození rakety schopnosti Rocket Barrage bylo sníženo z 8/13/18/23 na 7/12/17/22 bodů [?]
    Celkové poškození tak bylo sníženo z 240/390/540/690 na 210/360/510/660 bodů
  • Zpomalení schopnosti Call Down již neprorazí imunitu vůči kouzlům

[[huskar]]
  • Odolnost vůči magii za sečtení schopnosti Berserker’s Blood byla snížena ze 4/5/6/7 na 3/4/5/6 bodů

[[invoker]]
  • Přírůstek inteligence byl navýšen ze 3,2 na 4 body
  • Bonus k rychlosti/poškození schopnosti Alacrity byl navýšen z 20 -> 80 na 30 -> 90 bodů
  • Aghanim’s Scepter přidá jednu úroveň statistikám poskytnutým Quasem, Wexem a Exortem na všech schopnostech vytvořených pomocí Invoke
  • Schopnost Deafening Blast se i na maximální úrovni zaměřuje na lokaci [?]
    Namísto toho, aby byla na určité úrovni změněna na schopnost bez zacílení. To však neovlivňuje, jak samotná schopnost funguje.

[[jakiro]]
  • Ohnivá vlna schopnosti Dual Breath se nyní pohybuje stejnou rychlostí jako ledová vlna (z 850 na 1050)
  • Poškození schopnosti Dual Breath bylo navýšeno ze 16/26/56/76 na 20/40/60/80 bodů
  • Dosah schopnosti Ice Path byl navýšen z 1100 na 1200 jednotek

[[juggernaut]]
  • Poškození schopnosti Blade Fury bylo navýšeno z 80/100/120/140 na 80/105/130/155 bodů

[[keeper_of_the_light]]
  • Redukce cooldownu schopnosti Chakra Magic byla navýšena z 1/2/3/4 na 2/3/4/5 sekund

[[kunkka]]
  • Poškození schopnosti Tidebringer bylo zvýšeno z 15/30/45/60 na 20/35/50/65 bodů
  • Dosah schopnosti X Marks the Spot byl navýšen ze 350/550/750/1000 na 400/600/800/1000 jednotek
  • Cooldown schopnosti X Marks the Spot byl změněn z 19/16/13/10 na 26/20/14/8 sekund
  • Doba vyvolávání schopnosti Ghost Ship byla snížena z 0,4 na 0,3 sekundy

[[legion_commander]]
  • Výchozí poškození bylo navýšeno o 4 body
  • Cooldown schopnosti Overwhelming Odds byl snížen z 18 na 15 sekund
  • Doba vyvolávání schopnosti Press The Attack byla snížena z 0,3 na 0,2 sekundy
  • Byla opravena chyba, kvůli které občas Legion Commander po skončení schopnosti Duel začala automaticky útočit na poblíž se nacházející nepřátele namísto toho, aby pokračovala v útočení na nepřítele z duelu

[[leshrac]]
  • Výchozí poškození bylo sníženo o 4 body
  • Dosah přeskoku schopnosti Lightning Storm byl snížen ze 650 na 475 jednotek
  • Poškození schopnosti Lightning Storm bylo sníženo z 80/140/200/260 na 50/100/150/200 bodů

[[lich]]
  • Schopnost Sacrifice již nerozdělí zkušenosti i mezi nepřátele
  • Rychlost projektilu schopnosti Chain Frost byla navýšena ze 750 na 850
  • Zpomalení útoku schopnosti Chain Frost bylo navýšeno z 20 na 30 bodů [?]
    Nyní odpovídá zpomalení pohybu

[[life_stealer]]
  • Cooldown schopnosti Rage byl snížen z 19 na 16 sekund
  • Schopnosti Infest a Control lze nyní použít i na Ancient creepy

[[lina]]
  • Poškození schopnosti Light Strike Array bylo sníženo ze 120/160/200/240 na 80/120/160/200 bodů
  • Poškození schopnosti Laguna Blade bylo sníženo ze 450/675/950 na 450/650/850 bodů

[[lion]]
  • Dosah plošného poškození schopnosti Finger of Death vylepšené Aghanim’s Scepterem byl navýšen z 200 na 300 jednotek

[[lone_druid]]
  • Cooldown schopnosti Summon Spirit Bear byl snížen ze 180/160/140/120 na 120 sekund
  • Bonus k poškození schopnosti Battle Cry byl navýšen ze 60/90/120 na 90/120/150 bodů
  • Bonus k brnění schopnosti Battle Cry byl navýšen ze 6/12/18 na 10/15/20 bodů

[[luna]]
  • Navyšování síly bylo navýšeno z 1,9 na 2,2 bodu
  • Cooldown schopnosti Eclipse byl snížen ze 160/150/140 na 140 sekund
  • Počet paprsků schopnosti Eclipse vylepšené Aghanim’s Scepterem byl navýšen ze 6/10/14 na 6/12/18

[[lycan]]
  • Navyšování síly bylo navýšeno z 2,75 na 3 body
  • Šance na kritický zásah schopnosti Shapeshift byla navýšena ze 30 na 30/35/40 %

[[magnataur]]
  • Cooldown schopnosti Empower byl snížen z 12 na 8 sekund

[[medusa]]
  • Navýšení poškození a ukradené many za přeskok schopnosti Mystic Snake bylo zvýšeno z 25 na 35 %

[[mirana]]
  • Přírůstek obratnosti byl navýšen ze 2,75 na 3,3 bodu
  • Dosah druhého zásahu schopnosti Starstorm byl navýšen ze 325 na 425 jednotek

[[morphling]]
  • Navyšování obratnosti bylo navýšeno ze 3 na 3,4 bodu
  • Poškození schopnosti Adaptive Strike bylo změněno z 20/40/60/80 na 50/60/70/80 bodů
  • Schopnost Hybrid již neskryje Morphlinga či nezabrání jeho ovládání
  • Hybridi jsou nyní rozeznatelní pro nepřátele [?]
    Podobně jako iluze Dark Seerovy schopnosti Wall of Replica

[[naga_siren]]
  • Poškození schopnosti Rip Tide bylo změněno ze 130/160/190/220 na 100/140/180/220 bodů
  • Léčení schopnosti Song of the Siren vylepšené Aghanim’s Scepterem bylo navýšeno ze 6 na 8 %

[[furion]]
  • Doba vyvolávání schopnosti Sprout byla snížena z 0,5 na 0,35 sekundy
  • Spotřeba many schopnosti Sprout byla snížena ze 100/120/140/160 na 70/90/110/130 bodů
  • Rychlost pohybu Treantů schopnosti Nature’s Call byla navýšena ze 300 na 325
  • Dohled Treantů schopnosti Nature’s Call byl snížen z 1200 na 1000
  • Doba útoku Greater Treantů byla snížena z 1,75 na 1 sekundu
  • Schopnost Wrath of Nature vylepšená Aghanim’s Scepterem nyní na zasažené jednotky aplikuje 4 sekundy trvající buff, který zajistí vytvoření dalšího Treanta, pokud jednotka během trvání buffu zemře

[[necrolyte]]
  • Poškození schopnosti Death Pulse bylo zvýšeno ze 75/125/200/275 na 125/175/225/275
  • Schopnost Heartstopper Aura již nepůsobí na Ancient creepy
  • Regenerace zdraví schopnosti Sadist byla navýšena z 1/2/3/4 na 1/2/3/6 bodů
  • Regenerace many schopnosti Sadist byla navýšena ze 2/4/6/10 na 2/4/6/12 bodů

[[night_stalker]]
  • Výchozí regenerace zdraví byla navýšena z 0,25 na 2 body

[[nyx_assassin]]
  • Cooldown schopnosti Impale (při Burrow) byl snížen z 9 na 7 sekund
  • Bonus k dosahu schopnosti Impale a Mana Burn (při Burrow) byl navýšen z 50 na 75 %
  • Trvání schopnosti Vendetta bylo navýšeno z 25/35/50 na 40/50/60 sekund

[[ogre_magi]]
  • Výchozí brnění bylo navýšeno o 1 bod
  • Bonus k rychlost útoku schopnosti Bloodlust byl navýšen ze 20/30/40/50 na 30/40/50/60 bodů
  • Schopnost Bloodlust lze nyní použít na věže
  • Byla opravena schopnost Bloodlust, která při Multicastu neovlivnila poblíž se nacházející spojence imunní vůči kouzlům [?]
    Avšak přímo zacílit je mohla

[[omniknight]]
  • Doba vyvolávání schopnosti Purification byla snížena z 0,4 na 0,25 sekundy
  • Trvání zachycení aury (po opuštění dosahu) schopnosti Degen Aura bylo sníženo ze 2 na 1 sekundu

[[oracle]]
  • Doba vyvolávání schopnosti Fortune’s End byla snížena z 0,3 na 0 sekund
  • Dosah schopnosti Fortune’s End byl navýšen ze 650 na 850 jednotek
  • Rozsah schopnosti Fortune’s End byl navýšen z 215 na 300 jednotek
  • Poškození schopnosti Fortune’s End bylo změněno z 75/150/225/300 na 90/120/150/180 bodů
  • Cooldown schopnosti Fortune’s End byl změněn z 12 na 15/12/9/6 sekund
  • Schopnost Fate’s Edict již nenavyšuje příchozí nemagické poškození
  • Pro schopnost Fate’s Edict nyní platí normální pravidla pro očištění
  • Cooldown schopnosti Purifying Flames byl snížen z 2,5 na 2,25 sekundy

[[obsidian_destroyer]]
  • Navyšování síly bylo navýšeno z 1,85 na 2,3 bodu
  • Schopnost Sanity’s Eclipse nyní vždy odstraní 40 % maximálního množství many zasaženého hrdiny [?]
    Namísto 75 % momentální many při překročení prahu
  • Odstranění many schopnosti Sanity’s Eclipse již neprorazí imunitu vůči kouzlům [?]
    Stejně jako ji neprorazí poškození schopnosti
  • Dosah schopnosti Sanity’s Eclipse byl navýšen ze 600/650/700 na 700 jednotek
  • Dosah schopnosti Sanity’s Eclipse již nelze navýšit pomocí Aghanim’s Scepteru

[[phantom_assassin]]
  • Schopnost Stifling Dagger nyní cíli způsobí i efekty Vašich zásahů [?]
    Není zaručeno, že se spustí, pokud je efekt založený na procentuální šanci
  • Schopnost Blur již nemá prodlevu dlouhou 0,75 sekundy

[[phantom_lancer]]
  • Přírůstek obratnosti byl snížen ze 3 na 2,6 bodu
  • Doba vyvolávání schopnosti Doppelganger byla zvýšena z 0 na 0,1 sekundy

[[phoenix]]
  • Poškození za sekundu dle maximálního zdraví schopnosti Sun Ray bylo navýšeno z 1/2/3/4 na 1,25/2,5/3,75/5 % [?]
    Léčení je poloviční

[[puck]]
  • Rychlost letu orbu schopnosti Illusory Orb byla navýšena ze 600 na 650 [?]
    Dolet byl navýšen z 1800 na 1950 jednotek z důvodu zachování doby letu
  • Cooldown schopnosti Illusory Orb byl snížen z 12 na 11 sekund
  • Cooldown schopnosti Dream Coil byl snížen z 85 na 75 sekund

[[pudge]]
  • Poškození schopnosti Rot bylo změněno ze 35/60/85/110 na 30/60/90/120 bodů
  • Zpomalení pohybu schopnosti Rot bylo navýšeno z 20/22/24/26 na 27 %

[[pugna]]
  • Výchozí rychlost pohybu byla navýšena ze 320 na 330
  • Nether Warda je nyní umístěna na zacíleném místě, které může být od Pugny vzdáleno 150 jednotek [?]
    Dříve byla Warda umístěna do vzdálenosti 150 jednotek přímo před Pugnu, čehož lze nyní docílit dvojklikem na schopnost
  • Poškození/kradení za sekundu schopnosti Life Drain bylo navýšeno ze 150/185/220 na 150/200/250 bodů

[[queenofpain]]
  • Poškození schopnosti Sonic Wave bylo sníženo z 290/390/490 na 290/380/470 bodů (poškození s Aghanim's Scepterem bylo sníženo ze 325/450/575 na 325/440/555 bodů)

[[razor]]
  • Schopnost Static Link nyní saje poškození po celou dobu trvání, nikoli každou sekundu část

[[riki]]
  • Regenerace zdraví schopnosti Permanent Invisibility byla navýšena ze 4/5/6/7 na 6/8/10/12 bodů

[[sand_king]]
  • Poškození vypršením debuffu schopnosti Caustic Finale bylo navýšeno ze 30 na 50 %
  • Zpomalení debuffu schopnosti Caustic Finale bylo navýšeno z 20 na 25 %

[[shadow_demon]]
  • Cooldown schopnosti Shadow Poison byl snížen ze 2,75 na 2,5 sekundy

[[shadow_shaman]]
  • Cooldown schopnosti Shackles byl snížen ze 16 na 10 sekund
  • Celkové poškození schopnosti Shackles bylo navýšeno ze 120/160/160/200 na 120/180/240/300 bodů

[[silencer]]
  • Byl opraven debuff schopnosti Last Word, který nešlo očistit

[[skywrath_mage]]
  • Cooldown schopnosti Concussive Shot byl snížen z 20/18/16/14 na 18/16/14/12 sekund
  • Schopnost Mystic Flare již nerozděluje poškození mezi hrdiny imunní vůči kouzlům

[[slardar]]
  • Schopnost Sprint nyní poskytuje možnost procházet jednotkami
  • Cooldown schopnosti Sprint byl snížen z 23 na 17 sekund
  • Trvání schopnosti Sprint bylo sníženo z 16 na 12 sekund

[[sniper]]
  • Prodleva schopnosti Shrapnel byla snížena z 1,4 na 1,2 sekundy

[[spectre]]
  • Schopnost Desolate nyní funguje i na nehrdiny, pokud jsou sami
  • Schopnost Dispersion nyní odráží poškození před redukcí a navrací jej ve stejné podobě [?]
    Dříve bylo po redukci vráceno jako neredukované

[[spirit_breaker]]
  • Schopnost Greater Bash nyní používá pseudo-náhodnou šanci

[[storm_spirit]]
  • Spotřeba many schopnosti Static Remnant byla navýšena ze 70/80/90/100 na 100 bodů
  • Neomezený dohled Static Remnanta byl snížen z 800 na 600
  • Výchozí spotřeba many schopnosti Ball Lightning byla navýšena z 15 + 7 % na 30 + 8 %

[[sven]]
  • Výchozí inteligence byla navýšena o 2 body
  • Poškození schopnosti Great Cleave bylo navýšeno z 20/35/50/65 na 30/42/54/66 %

[[techies]]
  • Miny se již neaktivují, když jsou zničeny
  • Miny lze nyní zničit pomocí předmětů Quelling Blade/Battle Fury [?]
    Platí pro ně stejný dosah jako pro wardy, tedy 450 jednotek
  • Za zničení miny lze nyní získat 10 zlaťáků
  • Cooldown a spotřeba many schopnosti Land Mines byla snížena o 50 %
  • Poškození schopnosti Land Mines bylo sníženo o 50 %
  • Schopnost Land Mines již nemá omezený počet min
  • Miny schopností Land Mines a Stasis Traps již neblokují obnovení neutrálů
  • Miny schopnosti Land Mines již nelze naskládat přímo na sebe [?]
    Ale stále mohou být velmi blízko u sebe

[[terrorblade]]
  • Hrdina byl dočasně odebrán z Kapitánského režimu
  • Schopnost Reflection nyní ovlivňuje všechny nepřátelské hrdiny v dosahu do 900 jednotek [?]
    Neovlivní neviditelné jednotky nebo jednotky skryté v mlze války
  • Zpomalení pohybu a útoku schopnosti Reflection bylo sníženo ze 60 na 25 %
  • Cooldown schopnosti Reflection byl změněn z 22/18/14/10 na 22/20/18/16 sekund
  • Iluze schopnosti Conjure Image jsou nyní rozeznatelné pro nepřátele [?]
    Podobně jako iluze Dark Seerovy schopnosti Wall of Replica
  • Doba vyvolávání schopnosti Conjure Image byla snížena z 0,5 na 0,15 sekundy
  • Schopnost Metamorphosis nyní vyzařuje auru s dosahem 900 jednotek, která mění Terrobladeovy iluze na stejnou podobu, jako má on (útoky na blízko/na dálku)
  • Dosah schopnosti Sunder byl navýšen ze 325 na 550 jednotek
  • Minimální zdraví schopnosti Sunder bylo navýšeno z 20 na 25 %

[[tidehunter]]
  • Redukce brnění schopnosti Gush byla navýšena z 2/3/4/5 na 3/4/5/6 bodů

[[shredder]]
  • Cooldown schopnosti Whirling Death byl snížen z 8 na 6 sekund

[[tinker]]
  • Doba vyvolávání schopnosti Rearm byla snížena ze 3/2/1 na 3/1,5/0,75 sekundy

[[tiny]]
  • Výchozí síla byla navýšena z 24 na 26 bodů
  • Výchozí inteligence byla navýšena ze 14 na 17 bodů

[[treant]]
  • Spotřeba many schopnosti Leech Seed byla snížena ze 140 na 100/110/120/130 bodů

[[troll_warlord]]
  • Rychlost útoku za sečtení schopnosti Fervor byla navýšena z 16/22/28/34 na 20/25/30/35 bodů

[[tusk]]
  • Spotřeba many schopnosti Ice Shards byla navýšena z 90 na 100/105/110/115 bodů
  • Maximální doba nabalování schopnosti Snowball byla snížena ze 4 na 3 sekundy
  • Efekt schopnosti Frozen Sigil již neprojde přes imunitu vůči kouzlům
  • Schopnost Walrus Kick získatelná Aghanim's Scepterem nyní uděluje 200 bodů poškození

[[undying]]
  • Aghanim’s Scepter již nevylepšuje schopnost Flesh Golem [?]
    Dříve vylepšoval navýšení poškození a léčení
  • Aghanim’s Scepter nyní navyšuje kradení síly schopnosti Decay ze 4 na 10 bodů
  • Poškození útoku Zombie schopnosti Tombstone bylo sníženo ze 41 na 35 bodů
  • Náhrobek schopnosti Tombstone nyní pro zničení vyžaduje konstantní počet útoků, a to 3/4/5/7 od hrdinů [?]
    6/8/10/14 od creepů
  • Schopnost Soul Rip nyní může obnovit 1/2/3/4 zdraví náhrobku schopnosti Tombstone

[[ursa]]
  • Navyšování síly bylo sníženo ze 2,9 na 2,7 bodu
  • Cooldown schopnosti Earthshock byl snížen ze 6 na 5 sekund
  • Násobič Fury Swipes schopnosti Enrage byl snížen z 1,5/2/2,5 na 1,5/1,75/2 body
  • Cooldown schopnosti Enrage byl snížen z 50/45/40 na 50/40/30 sekund

[[vengefulspirit]]
  • Navyšování obratnosti bylo navýšeno z 2,8 na 3,3 bodu
  • Výchozí rychlost pohybu byla navýšena z 295 na 300

[[venomancer]]
  • Poškození schopnosti Poison Sting bylo navýšeno z 5/10/15/20 na 6/12/18/24 bodů
  • Schopnost Poison Sting nyní funguje normálně i na iluze
  • Poškození za sekundu schopnosti Poison Nova bylo sníženo ze 36/58/81 na 30/55/80 bodů (poškození za sekundu Aghanim's Scepterem bylo navýšeno z 58/81/108 na 60/85/110 bodů)
  • Trvání schopnosti Poison Nova bylo navýšeno z 12/14/15/16 na 16 sekund [?]
    Trvání již nelze navýšit Aghanim's Scepterem

[[viper]]
  • Přírůstek obratnosti byl navýšen ze 2,5 na 2,9 bodu
  • Schopnost Corrosive Skin již neprorazí imunitu vůči kouzlům

[[visage]]
  • Dosah Familiarovy schopnosti Stone Form byl navýšen ze 325 na 340 jednotek

[[warlock]]
  • Golema již nelze zničit očištěním

[[weaver]]
  • Spotřeba many schopnosti The Swarm byla změněna ze 100 na 70/80/90/100 bodů
  • Cooldown schopnosti The Swarm byl snížen ze 36/33/30/27 na 35/30/25/20 sekund

[[winter_wyvern]]
  • Schopnost Winter’s Curse již neovlivňuje okolní nepřátele s imunitou vůči kouzlům (nevztahuje se na primární cíl)

[[witch_doctor]]
  • Poškození schopnosti Death Ward bylo navýšeno ze 60/90/120 na 60/105/150 bodů [?]
    Uděluje nyní stejné poškození i s Aghanim's Scepterem
  • Střely schopnosti Death Ward po dosažení 3. úrovně již nepřeskakují [?]
    Stále přeskakují 4× s Aghanim's Scepterem

[[skeleton_king]]
  • Výchozí poškození bylo navýšeno o 7 bodů
  • Efekt léčení schopnosti Vampiric Aura již není viditelný, pokud je Wraith King skrytý v mlze války nebo neviditelný
  • Oddálení smrti spojence schopnosti Reincarnation vylepšené Aghanim’s Scepterem bylo navýšeno z 5 na 7 sekund
  • Aura schopnosti Reincarnation vylepšené Aghanim's Scepter nyní funguje, i když je schopnost právě používána Wraith Kingem pro zmrtvýchvstání

PŘEDMĚTY

  • Následující předměty nyní fungují jako Bottle, tedy po použití působí na hráče a teprve s podržením Ctrl je lze zacílit: Clarity, Mango a Healing Salve

[[aegis]]
  • Aegis nyní při reinkarnaci poskytuje dočasný dohled poblíž místa smrti [?]
    Podobně jako Wraith Kingova schopnost Reincarnation

[[bloodstone]]
  • Redukce rychlosti oživení za jedno nabití byla snížena ze 4 na 3 sekundy
  • Předmět Bloodstone již neredukuje zlaťáky ztracené při smrti
  • Předmět Bloodstone již neposkytuje dohled/zkušenosti z místa, kde jeho vlastník zemřel

[[bottle]]
  • Množství obnoveného zdraví/many bylo sníženo ze 135/70 na 110/70 bodů

[[crimson_guard]]
  • Cena receptu byla snížena z 825 na 600 zlaťáků

[[diffusal_blade]]
  • Cooldown schopnosti Purge byl snížen z 8 na 0 sekund

[[ancient_janggo]]
  • Bonus k rychlosti útoku aktivního buffu schopnosti Endurance byl navýšen z 20 na 25 bodů

[[dust]]
  • Cooldown předmětu byl snížen ze 60 na 30 sekund

[[enchanted_mango]]
  • Cena předmětu byla snížena ze 150 na 125 zlaťáků
  • Dosah předmětu byl navýšen z 250 na 400 jednotek

[[ethereal_blade]]
  • Cooldown schopnosti Ether Blast byl snížen ze 30 na 20 sekund

[[cyclone]]
  • Dosah schopnosti Cyclone byl snížen ze 700 na 575 jednotek

[[guardian_greaves]]
  • Cooldown schopnosti Mend byl snížen ze 45 na 40 sekund

[[glimmer_cape]]
  • Prodleva zmizení schopností Glimmer byla navýšena z 0,4 na 0,6 sekundy
  • Buff schopnosti Glimmer lze nyní očistit
  • Odolnost vůči magii buffu schopnosti Glimmer byla snížena z 55 na 45 %
  • Dosah buffu schopnosti Glimmer byl snížen z 900 na 800 jednotek
  • Spotřeba many schopnosti Glimmer byla snížena ze 130 na 110 bodů
  • Vizuální efekt při použití je nyní více viditelný

[[heart]]
  • Množství obnoveného zdraví za sekundu bylo zvýšeno ze 3,25 na 4 %

[[heavens_halberd]]
  • Předmět lze nyní rozložit

[[helm_of_the_dominator]]
  • Nyní zvýší zdraví jednotky, na kterou je použita schopnost Dominate, na minimálních 1400 bodů [?]
    Pokud je zdraví jednotky vyšší než minimum, nijak se nezmění

[[helm_of_iron_will]]
  • Cena předmětu byla snížena z 950 na 900 zlaťáků

[[lotus_orb]]
  • Spotřeba many schopnosti Echo Shell byla snížena ze 100 na 75 bodů
  • Cooldown schopnosti Echo Shell byl snížen ze 17 na 15 sekund

[[manta]]
  • Cooldown schopnosti Mirror Image pro hrdiny na dálku/na blízko byl změněn z 50/35 na 45/30 sekund
  • Spotřeba many schopnosti Mirror Image byla snížena ze 165 na 125 bodů

[[medallion_of_courage]]
  • Již nemůže zacílit nepřátele imunní vůči kouzlům
  • Při použití na Roshanovi je hodnota sníženého brnění poloviční

[[solar_crest]]
  • Šance na úhyb a minutí byly sníženy z 30 na 25 %
  • Již nemůže zacílit nepřátele imunní vůči kouzlům
  • Při použití na Roshanovi je hodnota sníženého brnění poloviční

[[mjollnir]]
  • Počet cílů zasažitelných schopností Chain Lightning byl navýšen z 8 na 12

[[moon_shard]]
  • Předmět již nevyžaduje recept

[[necronomicon_3]]
  • Zdraví Necronomicon Warriora a Archera bylo navýšeno ze 600/700/800 na 700/800/900 bodů

[[octarine_core]]
  • Byla opravena interakce s předmětem Guardian Greaves [?]
    Sečtení bylo limitováno na 45 sekund a ne na cooldown

[[pipe]]
  • Schopnost Insight Aura nyní působí i na nositele předmětu

[[phase_boots]]
  • Trvání schopnosti Phase bylo sníženo ze 3,6 na 2,5 sekundy
  • Bonus k rychlost schopnosti Phase byl navýšen na 24 % pro hrdiny s útoky na blízko a na 20 % pro hrdiny s útoky na dálku

[[power_treads]]
  • Rychlost útoku byla snížena ze 30 na 25 bodů

[[quelling_blade]]
  • Cooldown schopnosti Chop byl snížen z 5 na 4 sekundy (platí i pro Battle Fury)

[[radiance]]
  • Cena receptu byla snížena z 1425 na 1350 zlaťáků

[[sheepstick]]
  • Cooldown předmětu byl snížen ze 35 na 30 sekund

[[tpscroll]]
  • Cena předmětu byla snížena ze 100 na 75 zlaťáků

[[ring_of_health]]
  • Cena předmětu byla snížena z 875 na 850 zlaťáků

[[void_stone]]
  • Cena předmětu byla snížena z 875 na 850 zlaťáků

[[veil_of_discord]]
  • Cena receptu byla snížena z 1100 na 900 zlaťáků