Tạo vật phẩm cho Ursa
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Ursa.
Ursa - tiểu sử
Chiến binh Ulfsaar là thành viên dũng mãnh nhất của bộ tộc gấu, luôn bảo vệ cho vùng đất và đồng loại của mình. Vào những mùa đông dài, khi các gấu mẹ ngủ đông và nuôi dưỡng gấu con, thì các gấu đực tuần tra các vùng đất phía trên, cảnh giác và không mệt mỏi, để bảo vệ và duy trì giống nòi của chúng. Khi những lời đồn đại về một thế lực tà ác đang lan truyền ngày một nhiều thêm, Ulfsaar quyết định du hành vượt ra khỏi địa giới quê nhà hoang dã của mình, với ý định tìm kiếm và tiêu diệt mối nguy trước khi nó có thể làm hại đến đồng loại loài gấu. Một sinh vật với tinh thần kiên định và ngay thẳng, vô cùng đáng tin cậy, và cũng là một đồng minh, người bảo vệ hết mực trung thành.
Tệp Model và texture
Ô vật phẩm và giới hạn của chúng
Head
- Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
- Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 600
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Back
- Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Weapon
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 800
- Kích cỡ Texture: 256H x 256W
Belt
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
- Kích cỡ Texture: 256H x 512W