Creazione di oggetti per Ringmaster
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Ringmaster.
Ringmaster bio
Welcome, welcome, one and all �” to a stage-lit extravaganza for the ages! Prepare to have your senses shattered! Your expectations demolished! Your Ancients smashed to ruins!
Witness the impossible feats and derring-do of the one and only clockwork marvel, the Great Cogliostro Kettle �” Ringmaster, torture artist, genius in his own time �” here now for the sole agony and entertainment of any hero bold enough to draw back the crimson carnival curtain and behold what mysteries await inside.
The mistake most maestros make is waiting for the public to come to them. The Ringmaster knows you need to go out and
find your audience!
Drag them to you. And
make them watch.
File del modello e delle texture
Tipi di oggetti e i rispettivi limiti
Head
- LoD0 - Limite di triangoli: 3000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1200
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 - Limite di triangoli: 2500
- LoD1 - Limite di triangoli: 1000
- Dimensioni della texture: 256H x 256W
Armor
- LoD0 - Limite di triangoli: 11000
- LoD1 - Limite di triangoli: 4400
- Dimensioni della texture: 512H x 512W
Belt
- LoD0 - Limite di triangoli: 4000
- LoD1 - Limite di triangoli: 1600
- Dimensioni della texture: 512H x 512W