Tárgyak létrehozása neki: Nyx Assassin
Alább technikai információkat találsz, melyek szükségesek egy érvényes tárgy létrehozásához a következő számára: Nyx Assassin.
Nyx Assassin története
Mélyen Ultimyr Levéltárában, a sárkány-rendszertanról szóló tudományos értekezések és lefordíthatatlan varázsok könyvei között található egy ősi kötet rovartani ritkaságokról. A tudósok által összeállított könyv leírja a vakbuzgó szkarabeusz telepatikus adottságait, egy furcsa társas rovarét, melynek képességei mind a hét síkon páratlanok.
Kolóniájának legtöbb lárvájával ellentétben Nyx Assassin bebábozódása után nem fajának dolgozó kasztjára jellemző munka-mentalitással és tompa csápokkal ébredt. Az övé különleges átalakulás volt, melyet Nyx kegye irányított. Ő volt a kiválasztott a sok közül, kit az isten-királynő esszenciájának kivonatával kentek fel. Nem mindenki éli túl a királynő kamrájának sötét áldását, azonban ő átható elmével és tőrszerű karmokkal eszmélt fel - pengeéles állkapcsai a levegőt harapták, gondolatai pedig közvetlenül az őt körülvevők elméibe vetültek. Az összes vakbuzgó szkarabeusz közül őt választották a legmagasabb hivatásra. Átalakulása után Nyx kegyéből újjászületett, oly képességekkel, melyek egy és csakis egy dologra szolgáltak: ölni istennője nevében.
Modell- és textúrafájlok
Tárgyhelyek és erőforrás-korlátaik
Head
- LoD0 háromszögkorlát: 3000
- LoD1 háromszögkorlát: 1200
- Textúraméret: 512H x 512W
Back
- LoD0 háromszögkorlát: 4000
- LoD1 háromszögkorlát: 1600
- Textúraméret: 512H x 512W
Weapon
- LoD0 háromszögkorlát: 2500
- LoD1 háromszögkorlát: 1000
- Textúraméret: 256H x 256W
Misc
- LoD0 háromszögkorlát: 1500
- LoD1 háromszögkorlát: 600
- Textúraméret: 256H x 256W