Tạo vật phẩm cho Lina
Bạn sẽ tìm được các thông tin kỹ thuật cần thiết bên dưới để tạo ra vật phẩm khả dụng cho Lina.
Lina - tiểu sử
Sự mâu thuẫn giữa Lina 'Slayer' và em gái của nàng, Rylai 'Crystal Maiden', bắt đầu kể từ khi cả hai còn hay tranh cãi với nhau thời thơ ấu, đã trở thành một truyền thuyết được truyền lưu rộng rãi trên khắp thế gian. Lina vẫn luôn chiếm thế thượng phong, nhưng Rylai với sự chân thành và ngây thơ của mình, đã phần nào điều hòa được tính khí nóng nảy của người chị.
Sau một cuộc cãi vã, mà kết quả là nửa căn nhà đã bị thiêu hủy bởi băng và lửa, cha mẹ của họ đã giận điên lên và nhận ra rằng, chỉ có tách cả hai ra mới có thể khiến họ yên bình. Là chị, Lina được đưa đến vùng phía Nam xa xôi để sống cùng một người dì kiên nhẫn. Từ đó, nàng ngụ lại Desert of Misrule - vương quốc luôn tràn ngập trong cái nóng thiêu đốt như đổ lửa. Phải nói rằng, khí hậu của nơi này khiến nàng Slayer cảm thấy vô cùng vui vẻ và thoải mái.
Nàng đến, khiến cho cái quốc gia uể oải và buồn chán này bỗng chốc nổi lên một cơn chấn động không nhỏ. Rất nhiều người đàn ông muốn theo đuổi nàng, nhưng đều phải rời đi trong chật vật với lòng tự tin bị tổn thương, cùng những ngón tay hoặc một bên lông mi bị đốt trụi.
Lina vô cùng tự tin và kiêu ngạo, không có sự vật gì có thể khiến “ngọn lửa” trong nàng thôi bốc cháy.
Tệp Model và texture
Ô vật phẩm và giới hạn của chúng
Head
- Giới hạn LoD0 Triangle: 3000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1200
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Neck
- Giới hạn LoD0 Triangle: 2500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1000
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W
Arms
- Giới hạn LoD0 Triangle: 1500
- Giới hạn LoD1 Triangle: 600
- Kích cỡ Texture: 256H x 512W
Belt
- Giới hạn LoD0 Triangle: 4000
- Giới hạn LoD1 Triangle: 1600
- Kích cỡ Texture: 512H x 512W