การสร้างไอเท็มสำหรับ Dazzle
ด้านล่างนี้คุณจะเห็นข้อมูลทางเทคนิคที่จำเป็นเพื่อสร้างไอเท็มที่ถูกต้องสำหรับ Dazzle.
Dazzle - ประวัติ
นักบวชหนุ่มแห่ง Dezun ต้องผ่านพิธีกรรมมากมายก่อนจะสำเร็จเป็น Shadow Priest พิธีกรรมสุดท้ายคือพิธีแห่งเงา มันคือการเดินทางแสวงบุญไปยังดินแดน Nothl ดินแดนที่ไม่อาจคาดเดาเนื่องจากผู้ไปเยือนมักจะไม่รอดกลับมา ผู้ที่กลับมาได้บ้างก็เป็นบ้า บ้างก็ดูแปลกไป ทุกคนที่เดินทางไปที่นั่นล้วนเปลี่ยนไปเพราะสิ่งที่พบเจอ
ด้วยแรงกระตุ้นความต้องการรู้แจ้ง Dazzle คือเด็กที่อายุน้อยที่สุดในเผ่าที่ขอทำพิธีศักดิ์สิทธิ์นี้ ตอนแรกผู้อาวุโสปฏิเสธเขา บอกว่าเขายังเด็กเกินไป แต่ Dazzle ไม่ยอมฟัง เมื่อรู้สึกถึงสิ่งพิเศษในตัวนักบวชหนุ่มหัวดื้อผู้นี้ ผู้อาวุโสก็ยอม Dazzle ดื่มยาศักดิ์สิทธิ์และนั่งลงข้างกองไฟขณะที่คนอื่น ๆ ในเผ่าเต้นรำตลอดทั้งคืน
ในมิติเหนือธรรมชาติแห่งดินแดน Nothl ธรรมชาติของแสงและเงากลับสลับกัน แสงอันส่องสว่างอันอ่อนโยนและสวยงามของพระเจ้าในสายตาเรา แท้ที่จริงคือสิ่งอันตรายของปีศาจและหนทางอันมืดมนที่สุดกลับเปล่งประกาย การคาดเดาของผู้อาวุโสกลับตรงตามคำทำนาย Dazzle กลับไปหาผู้คนของเขาในฐานะ Shadow Priest ที่ไม่เคยมีมาก่อน ด้วยพลังที่จะรักษาและทำลายไปพร้อม ๆ กัน เขาใช้พลังของเขาในการโค่นล้มศัตรูและรักษามิตรของเขา
ไฟล์โมเดลและพื้นผิว
ช่องไอเท็มและขนาดกำหนด
Arms
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
Back
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 4000
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1600
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Weapon
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W
- โมเดลนี้ควรถูกกำหนดเป็นหลักกับกระดูก: rtStaff_1
Legs
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 2500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 1000
- ขนาดพื้นผิว: 512H x 512W
Misc
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD0: 1500
- จำกัดสามเหลี่ยม LoD1: 600
- ขนาดพื้นผิว: 256H x 256W