Creazione di oggetti per Dark Seer
Qui sotto troverai le informazioni tecniche necessarie per creare un oggetto valido per Dark Seer.


Dark Seer bio

Veloce quando necessario e astuto stratega, il Veggente Oscuro Ish'Kafel non ha bisogno di armi affilate per sconfiggere i suoi nemici, ma si affida alla forza della sua potentissima mente. Il suo talento risiede nell'abilità di manipolare il campo di battaglia a suo vantaggio. Proveniente da un luogo che lui chiama "la landa dietro il muro", il Veggente Oscuro non è altro che un forestiero, un guerriero di un reame oltre il velo di questa realtà.

Un tempo un grande generale tra la sua gente e un valoroso difensore del Dio-Re Damathryx, l'esercito del Veggente Oscuro fu spazzato via da una forza molto più potente nei giorni finali della Guerra dei Grandi Confini. Vistosi certamente sconfitto, compì un ultimo tentativo disperato: attirò le forze nemiche nel labirinto tra le mura. All'ultimo momento, poco prima della cattura, attraversò il muro e sigillò le pareti in modo permanente, sprigionando un'esplosione di energia oscura. Quando la polvere cominciò a posarsi, notò che aveva salvato la sua gente, ma si trovò abbagliato dal sole di un mondo differente, senza alcun modo di ritornare indietro. È adesso impegnato a mostrare il suo valore come stratega militare e ha giurato di essere il più grande tattico che questo strano e nuovo mondo abbia mai visto.

File del modello e delle texture

Usa il modello dell'Eroe per vedere come sta il tuo oggetto. Download Dark Seer modello

Tipi di oggetti e i rispettivi limiti

Head
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Shoulders
  • LoD0 - Limite di triangoli: 3000
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1200
  • Dimensioni della texture: 512H x 512W
Arms
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W
Back
  • LoD0 - Limite di triangoli: 2500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 1000
  • Dimensioni della texture: 256H x 512W
Belt
  • LoD0 - Limite di triangoli: 1500
  • LoD1 - Limite di triangoli: 600
  • Dimensioni della texture: 256H x 256W