施法前摇0.2秒,施法后摇0.93秒
不能对技能免疫状态下的友军释放(例如开了bkb的队友)。
本技能不像否决或者神谕的一技能或者支配的小萨或者远程死灵书射手,无法对被吹起来的单位使用。本技能施法后摇长达0.92秒,请狂下指令或者在后摇的时候下指令来取消后摇,不然如果你只在施法前摇的时候使用了其他指令,从而进入了自动指令序列,而指令序列是无法取消技能的后摇的,
0、先出被动再进行攻击抬手,效果完全就是加攻速。先进行攻击抬手再出被动,效果是一个不占用攻击动作的instant attack。
1、本技能的触发条件是攻击抬手(即攻击前摇)。不是攻击指令也不是攻击弹道也不是弹道命中(攻击指令触发的是小兵仇恨机制,和弹道命中有关的是斧王转)。而且对你进行反补的队友的攻击前摇也会触发这个技能,但是触发的被动只能用来打敌人,除非队�
施法前摇0.3秒,施法后摇0秒
线上容易打就23对点,有大招学大,最多学1级Q。不容易打就学1级被动主Q,多利用Q推线后🐕勾野。
施法前摇0.3秒,施法后摇0秒
1、决斗打败风暴双雄fuzhi体,军团无法获得攻击力奖励,但是决斗打败米波fuzhi体,军团能够获得攻击力奖励。军团在装备了神杖时,决斗diangou本尊,本尊的fuzhi体便无法对军团造成伤害,决斗任意一只米波,其他米波便无法对军团造成伤害。风暴双雄fuzhi体无法fuzhi本尊身上的决斗攻击力加成,但可以完美fuzhi本尊身上的银月buff。风暴双雄fuzhi体在其决斗�
{s:bonus_radius} AoE Press The Attack : 可选
+{s:bonus_trigger_chance}% Moment of Courage Proc Chance : 可选
发展期
队友没有进攻性、前中期持续站线的局,可以先刃甲或者暗灭,之后再补跳刀。
如果前期优势可以考虑出狂战扩大优势。
出了狂战后多刷远古,4个远古野。远古野能高效提升等级,节奏非常好。
1、在游戏后期配合神杖后,会出现这么一个情景,军团可以狂战溅射伤害到被决斗的敌人的队友,而被决斗的敌人的队友无法对军团造成伤害,电锤也有相似的情景。
2、记得如果是出狂战刷,请一定要主1副2技能,3技能最多点一级。高等级的2技能可以有效支持狂战刷野
可选
Other Items
跳隐皆有,可以:大隐刀过去破被动,然后原地加buff(强攻),开刃甲,短距离跳刀跳到脸上决斗。隐刀决斗注意先打出破隐攻击后决斗,不然直接决斗会取消掉破隐一击的效果。