![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/ember_spirit_searing_chains_md.png?v=9016772)
施法动作:0+0.87
1、施法时打断灰烬之灵的持续施法技能。
2、与视觉效果不同,缠绕效果和伤害是被立刻施加的,而且不能被躲避(新版的缠绕效果不再打断除了移动类技能的持续施法和施法前摇了)。
3、随机选取火猫周围的单位作为目标。没有任何的优先级。
5、无法作用隐身单位(被真实视域发现到的隐身不是隐身),但是缠绕效果阻止目标进入隐身(被缠绕时目标可以开出隐身技能,但是会进入半透明的被反隐的状态)。
7、和TK的飞弹一样,如果敌人不可见(例如战争迷雾),即使是在炎阳锁有效范围内,炎阳锁无法有效释放,而是白白损失蓝和CD。
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/ember_spirit_sleight_of_fist_md.png?v=9016772)
施法动作:0+0.7 被缠绕时不能用无影拳
1、无影拳开始时,火猫立刻获得一个瞬间的隐藏效果,之后为持续的无敌和位移效果,在这段持续的无敌位移效果内可以TP陨石锤等持续施法不打断。虽然无影拳没有像跳刀、隐身、大多数隐藏技能(例如相位转移)那样具有额外的躲避弹道属性,但依然可以利用无敌和隐藏来硬吃弹道,例如你需要用T的无敌来硬吃女王毒标而不能躲避毒标。2、无影拳期间,该技能(无影拳)不可用。即无法在无影拳期间再次使用无影拳。3、不会对隐身单位施加标记,并且如果被标记的单位进入了隐身状态,且轮到他们时他们是隐身的,那么他们会被完全忽略。
4、攻击被标记的单位的顺序是随机的,并没有任何优先级。5、每次攻击,火猫出现在目标50距离处,且在目标和火猫的无影拳跃起点(释放无影拳时会出现一个残焰,即跃起点)的直线上(靠内侧)。6、无影拳期间,无需转身便可以使用其他技能或物品。冲向残焰就没有无需转身这一设定了。7、使用激活残焰会打断无影拳。不过,其它强制移动来源不会。
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/ember_spirit_flame_guard_md.png?v=9016772)
施法动作:0+1.07
上接无影拳的一部分说明:
8、无影拳期间的无敌并不意味也获得了驱散,释放无影拳前火猫被致盲(没有克敌机先效果时)或者被缴械或者进入了虚灵状态,无影拳带来的0.2秒间隔的即时攻击依然会miss(致盲)和无作用(缴械、虚灵)。
无影拳的无敌效果期间火猫不会再受到技能影响(除了沉默大招和萨尔大招的沉默效果依然可以影响无敌单位)。
烈火罩在伤害减免之前抵挡伤害(意味着罩子不会因为火猫魔抗提高而变得难破),但除了火猫处于技能免疫状态时,在那段期间它不会格挡任何魔法伤害。
7.22e更新:被缠绕或着被束缚时火猫不能使用无影拳。
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施法动作:0+0.53
1、残焰以灰烬之灵的250%移动速度移动到目标地点。该速度以施法时的速度为准且不会被改变。
2、虽然火猫在冲向残焰过程中可以发动攻击(类似水人波[并没有加波攻击天赋]的过程中或者蓝猫飞的过程中发出普通攻击那样)。但这不意味着火猫在无影拳期间可以发出除了0.2秒间隔即时攻击以外的普通攻击。
3、每一个魂的线段造成一次伤害(线段上均可造成该线段的伤害,若给同一点放置多个魂,冲的路线上只有一段魂伤害,而只有终点有多段魂伤害,因为后几段魂伤害的线段仅仅在终点聚成了点线段,自然是只有终点有多段伤害了)。
4、残焰不再提供视野(老版本提供)。
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施法动作:0+1.07
1、点目标残焰即冲向目标残焰,点地板即冲向点地板处最近的残焰。可以在小地图上进行操作。
2、冲魂期间,灰烬之灵是无敌的,并且可以攻击、使用技能及物品,但依然需要火猫面向目标(在一定的面向角度裕度内),例如冲锋过程中使用大根。但是冲魂期间火猫几乎无法转向,其面向几乎固定朝向冲锋方向。这意味着有些角度情况下你无法在冲的过程中使用出来大根等物品。
3、永远都会首先冲到距离选择的目标最远的残焰。
4、当灰烬之灵使用这个技能时,不能躲避传向灰烬之灵的弹道,但可以通过飞魂过程中的无敌效果来硬吃弹道来抵消弹道对火猫的影响。
5、灰烬之灵以1300的速度移动到残焰,或在0.4秒后到达,视乎哪一个会更快。
6、永远都会首先传送到距离选择的目标最远的残焰。灰烬之灵在飞行时对其半径225范围内的敌人造成伤害,到达时对残焰半径450范围内的敌人造成伤害。每个残焰带给敌人一次伤害,要么在灰烬之灵飞向残焰时,要么在他到达残焰时。
7、被缠绕或着被束缚时火猫不能使用激活残焰。
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{s:value} Sleight of Fist Charges : 物理流必选
可以配合刷新球实现4无影拳。
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-{s:bonus_AbilityChargeRestoreTime}s Remnant Charge Restore Time : 法术流可选
非常强的技能,13秒一个冲,配合神杖,真·蓝猫。
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+{s:value} Flame Guard DPS : 法术流可选
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images//blog/heroes/talents.png)
+{s:value}s Searing Chains Duration : 推荐
物理流必选
前中期
后期(双炮必备)
如果是打优势路一号位火猫,请省略掉瓶子魔棒电锤,直接2系带接狂战。
后期(法术流)
可选
刷新球可以配合25级的双无影拳天赋实现4无影拳的极致物理爆发。也存在10魂撞脸的康bo。
可选
可选
注意火猫在无影拳或者飞魂过程中虽然可以释放冰甲,但是此时的极寒冲击没有视觉效果,但实际上极寒冲击依然是有效的,仅仅是看不到视觉效果而已。
Other Items
无影拳的即时攻击继承火猫的各种攻击特效,例如吸血。有吸血(例如撒旦)时可以T敌人回血。
可选
虽然剑圣的隐刀无敌斩被修复了,但是火猫的隐刀无影拳依然是可用的。(仅限小隐刀)