Item Build


Starting Items
Early Game

Core Items
Situational Items

中立


Ability Build


Sprout

1
3
5
7

Teleportation

2
4
8
9

Nature's Call

11
13
14
16

Wrath of Nature

6
12
18

Talent Tree

10
15
20

-{s:bonus_AbilityCooldown}s Nature's Call Cooldown

+{s:bonus_damage} Wrath of Nature Base Damage

+{s:bonus_max_treants} Treants Summoned

special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier

Sprout Leashes

{s:bonus_blind_pct}% Miss chance for Sprouted units

Removed Teleportation Cooldown

{s:bonus_treant_health}x Treant HP/Damage


Author's Ability Notes


+{s:bonus_damage} Wrath of Nature Base Damage : 我都不点熟人要什么熟人天赋
-{s:bonus_AbilityCooldown}s Nature's Call Cooldown : 左边
special_bonus_unique_furion_teleportation_barrier : 加点生存几率
+{s:bonus_max_treants} Treants Summoned : 左边
{s:bonus_blind_pct}% Miss chance for Sprouted units : 输出就完了
Sprout Leashes : 左边
{s:bonus_treant_health}x Treant HP/Damage : 差这点伤害么
Removed Teleportation Cooldown : 这就是为啥不穿鞋的原因

Author's Item Notes


Starting Items

先知一般二级就要看有没有机会抓人带节奏了,所以带个减价配合队友输出

Early Game

先知有飞出血作用不大,裸紫苑配合抓人带节奏。
为啥不先出小电锤,因为先知都在抓人带节奏基本不占线所以没必要先出小电锤。

Core Items

更好抓人,有一定输出
出到这里基本上就有单抓的能力了,一抓一个死
看情况焦灼需要保命的时出
极致输出
极致输出!先知的作用就输出输出在输出。

Situational Items

有几秒的坚挺时间
需要先知站前排了,证明局势很难了
有甲有攻速但是攻击少了,站前排的时候出吧能多活一会

中立

没不穿鞋所以 移速没意义,先知又不缺蓝。加血最实在
不二之选!
最好的。