Item Build


Starting Items
Early Game

Core Items
Situational Items



Ability Build


muerta_dead_shot

1
4
5
7

muerta_the_calling

2
14
16

muerta_gunslinger

3
8
9
13

muerta_pierce_the_veil

6
12
18

Talent Tree

10
20
25

+{s:bonus_AbilityCastRange} Dead Shot Cast Range

+{s:bonus_hp_regen_pct}% Max HP Regen while inside The Calling

+{s:bonus_damage} Dead Shot Damage

special_bonus_unique_muerta_gunslinger_bonus_damage

special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges

The Calling summons {s:bonus_num_revenants} additional revenants

special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance

+{s:value}% Magic Resistance


Author's Ability Notes


可以对树反弹把对面恐惧往我们这边走。或进塔。
点1级意思一下就可以 蓝耗太高,往对方中间套,别为了打时候边缘靠,主要是为了减攻速和运动速度 对拼
反补注意 容易恶心大哥,但是点人不会触发打小兵
跟bkb双开无敌
+{s:bonus_damage} Dead Shot Damage : 伤害鉴定直接
+{s:bonus_AbilityCastRange} Dead Shot Cast Range : 基本上用不到 原本距离就很远了
The Calling summons {s:bonus_num_revenants} additional revenants : 基本不靠这个打伤害
special_bonus_unique_muerta_dead_shot_charges : 多一发等于多一个保命货或控制
special_bonus_unique_muerta_gunslinger_double_shot_chance : 质变输出
+{s:value}% Magic Resistance : 法师太多容易暴毙,没机会打输出,就这选这个

Author's Item Notes


Starting Items

魔棒看对面英雄技能 比如钢背PA 天怒等类型
我一直觉得远程1级多20移动速度 A人会很舒服

Early Game

对拼耗血很难受就早出
没控制先手 可以考虑先出这个 而且装备出的平华 很适合这个智力英雄
后期合大鞋,4号位很难有太高的经济,用这个低廉价格的装备弥补前期没攻速时的输出
打钱装备 但其实就二号位可以提前出,4号位还是留到最后在出吧
看情况出
双枪第二下附加特效

Core Items

试验过了 可以大招bkb一起开 期间无敌.玩2号位置可以早出
对面法师太多 可以考虑出一个这个 ,不怕进战切 就怕法师多
钱太多可以出一个这个 给对面虚灵你开R也能A

Situational Items

前期实在顺 有鞋子有小鼓的情况下可以出点金打后期
分手特点情况解除沉默 方便开大

Other Items

对面法师太多