Item Build


Starting Items
Early Game

Core Items
保命装要选一个

中立选项


Ability Build


Cold Feet

2
4
13
14

Ice Vortex

8
9
11
16

Chilling Touch

1
3
5
7

Ice Blast

6
12
18

Talent Tree

10
15
20
25

+{s:bonus_attack_range_bonus} Chilling Touch Attack Range

+{s:bonus_frost_stacks} Cold Feet Death Rime Stacks

-{s:bonus_AbilityCooldown}s Ice Vortex Cooldown

+{s:bonus_break_distance} Cold Feet Breaking distance

+{s:bonus_frostbite_duration}s Ice Blast Frostbitten Duration

+{s:bonus_damage} Chilling Touch Damage

+{s:bonus_damage}% Death Rime Slow/Damage

+{s:bonus_kill_pct}% Ice Blast Kill Threshold


Author's Ability Notes


前期对线防止对方紧身,干扰补刀
补刀以及消耗 A之后的核心输出。 此技能有减速效果,所以攻击速度上来后对方基本走不动。
前面打团好用,后期配合A的0CD的3技能,减速点人
打架先手放,然后加接1和2技能减速加伤害。然后3技能点人。
+{s:bonus_attack_range_bonus} Chilling Touch Attack Range : 核心输出,自然是点人更方便
-{s:bonus_AbilityCooldown}s Ice Vortex Cooldown : 无限视野,方便3技能打人
+{s:bonus_damage} Chilling Touch Damage : 加输出
+{s:bonus_kill_pct}% Ice Blast Kill Threshold : 百分比后期换算的血量很多,适合打肉。

Author's Item Notes


Starting Items

快速点金手,刷A
战场神器。 提供视野,远距离秒无逃生技能英雄。

Early Game

快速出A和升级。 10,15,20的天赋都是质变。
补充移速,防止被遛
补充移速,防止被遛

Core Items

0CD的3技能,当BUF用。
远距离用3技能A人,相当于矮子的射程,沉默的输出。
撑基本输出,避免远程攻击时上坡miss
克制近战贴脸。 如果对面有类似PA敌法冲脸英雄,先出这个再补金箍棒
由于太脆,所以要靠移速来补充走位优势。
A+金箍棒+大推推出完之后,已经有很强输出能力了。这时候敌方要是有能先手的,肯定会想先秒冰魂。这个要优先BKB先出。
核心必备。只要不被控不被秒,就能打很多输出。 由于先出飞鞋,所以不要贴脸互A,可适当跑到较远距离输出。

中立选项

加距离
加攻速,先手沉默
移速+解状态
加攻速,输出效果明显。
刷新BKB和大推推。打团能力质变。

Other Items

补充蓝量续航,提高支援和参团能力。 新版A之后耗蓝减少,所以秘法可以不出。