Item Build


Starting Items
前期装备

核心装备(大招搅屎棍)
核心装备(物理拍脸流)

可选装备(大招搅屎棍)
可选装备(物理拍脸流)

后期装备(大招搅屎棍)
后期装备(物理拍脸流)

中立装备
剑走偏锋(全才属性流)



Ability Build


Thunder Clap

1
13
14
16

Cinder Brew

2
4
5
8

Drunken Brawler

3
7
9
11

Primal Split

6
12
18

Talent Tree

10
15
20
25

+{s:bonus_bonus_damage} Brewlings Damage

+{s:bonus_radius} Thunder Clap AoE

+{s:bonus_total_ignite_damage}% Cinder Brew Damage/Duration

+{s:bonus_active_multiplier}x Brewed Up multiplier for Drunken Brawler

+{s:bonus_bonus_brewling_hp} Brewlings Health

+{s:value} Attack Speed

Brewlings Gain Drunken Brawler Passive

Cinder Brew applies Fear when ignited


Author's Ability Notes


很出色的减移速减攻速技能,若是四号位队友点燃酒雾能力不强,或者对面线上双近战也可考虑主加。 除非一级团需要和队友配合拿一血的时候升酒雾,其他一般情况一级先升踩地板绝对没错。 这个技能的范围很出色(特别是配合10级左边天赋)。一般配合风拳的加速冲过去,看准技能范围的边缘踩一脚,再切火拳追着暴击。一定要保证踩的命中率,不要瞎放。 你一定要记住,这个不是眩晕,不是硬控,所以最好配合队友,单杀相对乏力。
受到或者造成魔法伤害都会刷新浸酒时间,经实测在一次酒雾时间内只能刷新一次,不会无限刷新。由于受到魔法伤害也会激活酒雾,生存能力可以说有一定提升。 配合血弹(推荐让你的四号位带几个),线上可以找找对面五号位的击杀机会。在六级时候一口酒雾一个血弹,再马上接大招强杀,同样效果拔群! 高等级减CD,四号位比如沉默蓝胖剧毒这种特别容易配合酒雾点燃打消耗的可以主加,成功率相比踩地板要高,所以我推荐大多数局主加酒雾比较稳。 配合15级天赋可以在团战中充当一个出色的搅屎棍。 同时也是消耗神技,可配合“骨灰敬酒”。 最理想的情况是,先给到对面酒雾,减速对方然后用技能点燃,配合四号位魔法伤害或者自己接踩,不起眼但消耗优秀的技能。
副主升技能,切拳法就是喝口酒不会有停顿。 小技巧:记住拳法与拳法之间切换按几下,养成肌肉记忆。比如常用的风-火-风切法就是按一下+按三下。 拳法口诀:追杀风火,逃命风土,配合队友风虚。 火拳:敌人被减速逃窜时提高输出就用它,打野以及补塔下刀也很好用。增加的攻速用来打出武器buff(晕锤雷锤等)也很有用。 风拳:全期核心拳法,闪避优秀赶路必备,高等级激活=极速+物免,追杀差一下切记切风拳收割,逃跑的时候高移速高闪避也很好用。 土拳:强消耗对线时好用,护甲魔抗很实用。先手开团建议预先切土拳再跳上去,受到持续魔法伤害记得切土拳有时可以捡回一条命。 虚拳:主动冲阵时用法类似土拳,状态抗性避免控到死,保证大招开出来,黏人减速效果在我方多人追杀敌方英雄时效果显著,开雾抓人优选。
7.33白给紫熊猫的“推”很灵活,前期单杀可以把对面推过来集火,等级高的推可以跨地形位移挺远,也可以推己方单位去方便先手对面(有A杖单独招一只甚至可以用来推自己),后期团战其实推己方先手英雄更有战略意义。 强单杀技能,6级基本可以稳定一次击杀(土猫锤住+风猫破隐一击+紫猫推过来围殴=三连,风猫还可以顺便吹一个),打团也很厉害,也可以用作被先手集火时绝境逃生(开大瞬间可以躲技能,结束时可以跳刀逃生)。土熊猫和风熊猫记得单独编一队。 团战被先手时,风熊猫优先吹对面大哥或者中单,土熊猫和火熊猫追杀对面后排酱油。 团战先手对方时,风熊猫优先吹有强力控制的三号位或者辅助,防止对方后手断招。 风熊猫的净化技能可以清幻象,还可以驱散类似风行风步微光隐身吹风绿杖这种,还可以给己方解沉默减速等DEBUFF。 所有的光环效果都优先在土熊猫身上。
这个技能怎么说呢,4200块钱多一只只能跟着本体,CD翻倍的小熊猫,我会更加愿意出其他半肉半输出装备。现在改成大招可以刷新小熊猫技能CD,稍微好点。硬要玩的话,建议采用网上介绍的偷塔流,火熊猫配合酒雾低成本快速推线。等到了防御塔再配合强袭大勋章等,用土熊猫的魔免+3000多的血量上前强拆,本体在安全的距离提供光环,再给土熊猫上大勋章,拆塔速度还是挺快的。
+{s:bonus_bonus_brewling_hp} Brewlings Health : 对面存在大量分裂和AOE也可以点这边;辉耀流和A杖偷塔流也点这边,小熊猫更肉存活更容易
Cinder Brew applies Fear when ignited : 恐惧相当于一种另类的控制。配合火焰斗篷,巨人之戒,盛势闪光,辉耀等装备,可以轻松用肉身“吓退”对手,宛如张飞在世
+{s:bonus_bonus_damage} Brewlings Damage : 其实也不错,前中期杀人还是很依赖小熊猫们的基础攻击力的
+{s:bonus_radius} Thunder Clap AoE : 新版本没了醉拳的爆发移速,一定要点这个,大大降低踩人的门槛
+{s:bonus_total_ignite_damage}% Cinder Brew Damage/Duration : 选这边前中期更强。 比较廉价的增伤,其实现在和左边比已经优势不大了,主要是酒雾容易在混乱的团战命中复数敌人,中距离对峙时CD转好就往前放一个给予魔法AOE消耗
Brewlings Gain Drunken Brawler Passive : 个人觉得效果一般,我们也不是大招流
+{s:bonus_active_multiplier}x Brewed Up multiplier for Drunken Brawler : 选这边后期更强。 这里着重推荐风拳的增益,闪避溢出超过100%就不说了,配合相位鞋或者战鼓之类的可以在游戏中前期就达到550极速。极高的移速和闪避往往能够在撤退的时候捡回一条命
+{s:value} Attack Speed : 一直在加强本体的战斗力,+90攻速可以配合晕锤之类的,对后排还是有很大压迫力的,打了这么久大招流了,不妨试试本体流?

Author's Item Notes


Starting Items

熊猫的补刀的手感很不错,加上这个,如虎添翼,新版本补刀斧降价了,效果也弱了,10分钟左右就可以卖了腾出格子(熊猫前期小件偏多,很缺格子)
撑属性,用来合成魔棒,高消耗线上可以种树吃掉。7.33之后加全属性的小树枝就更适合全才英雄了
比较流行的做法是出门小魔棒
劣势路标配,两组吃树

前期装备

这玩意儿可以考虑出门直接带一个,完美配合酒雾中距离范围点燃,酒雾+血弹二连,前期神技,对线期建议补几个带身上,可以补一点输出
运魔棒或者护腕的时候顺便带一个,线上持续保证有魔
【抗魔法】劣势路出个眼泪没什么问题吧,前期熊猫也同时缺蓝
熊猫很缺魔,打架又频繁,这个装备完美契合
前期过度,最多出一个就够了
这里我是推荐草鞋+战鼓的,比相位鞋更灵活且团队,激活战鼓的移速媲美相位鞋,且战鼓点数用完后一口气转原谅鞋恢复点数也不存在过长的真空期
【抗物理】完美配合酒雾,我是强烈建议6级前掏一个出来,配合大招稳定集两点能量,之后节奏顺可以走个人单杀节奏配合紫苑也能伤害最大化。
【抗物理】7.35加强后,配合醉拳有不错的效果
【抗物理】前期非常不错的防守装备,之后转纷争西瓦
老版醉拳的瞬间移速加成取消后,可以用战鼓补充移速的爆发力,即便配合草鞋也有不错的基本移速。之后合成原谅鞋很平滑,点数用完也不怕
【抗物理】对付特定英雄可以升级大骨灰。新版本施法距离被砍,个人建议有钱可以不用出这个,后期小骨灰也可以卖掉了

核心装备(大招搅屎棍)

辉耀流熊猫比较缺蓝,可以考虑这个,后期转卫士胫甲,目前我比较推荐的前期鞋子,蓝量还可以保证发育速度
7.34大砍一刀,但在前中期依然强势,大招时间变长不说了,可以主动结束大招意味着逃生能力的质变。大招偷塔现在要小心只能回归土熊猫,注意位置。另外在主动进攻时,在大招快结束的时候可以主动回归本体,贴脸酒雾踩地板二连,贴脸压迫
前期整一个挂身上,能少回家补状态就少回家,中期对面点控多就果断转莲花
【抗魔法,增抗性】7.33被削弱,硬砍一刀啊,但该出还得出,版本打架节奏依旧很快(拆分连击刀的大斧子可以回收利用)。记得切入后一定要开,防止对方酱油断你一手,同时BKB后再接大招也是必须要有的意识。 BKB带来的魔免配合风拳激活时高闪避可以给你带来5秒几乎“无敌时间”
90%的局辉耀都是核心装备(大招的土熊猫继承辉耀效果)。灼烧效果可以随随便便点燃酒雾,打钱快就不说了,关键配合25级酒雾点燃造成恐惧的天赋很猛,酒雾CD短(配合玲珑心可以进一步缩短CD)且容易命中复数敌人,群体恐惧效果可以轻松激活,打出持续小团控效果
魔法技能输出流派核心装备。玲珑心的优势在于出装平滑,酒雾踩地板不断放,同时拳法长时间处于激活状态,对手很难杀死我们。同时大型团战拉扯一下甚至可以放两个大
【抗物理】新版本7.32d卫士胫甲得到了不小强化,别看这个东西价格比BKB和莲花稍贵一点,但是合成相当平滑,前期出的小件都很有用!可以来解熊猫最怕的沉默,同时光环续航出色,开团前开一次,团战后再开一次,十分契合熊猫大招击杀对手减员后团队持续推进体系,很推荐

核心装备(物理拍脸流)

【抗物理】相位可以更容易先手踩人,冲脸体系可选。追求个人节奏,路人局适用性高
切入装跳刀隐刀二选一,线上舒服可以直接跳刀找人打架扩大优势,但是逆境局第一件出跳刀威胁不大,适合第二三件后补上,跳刀可以保证大招后逃生,当有一定输出能力后再出效果较好。跳到人堆里前建议切成土拳或者虚拳,防止被秒
在有BKB的情况下,配合狂风拳法的闪避你有很好的输出环境,站得住,敲得到,脸好的话,配合+90攻速天赋很容易拍晕,对付蓝猫敌法这种很有用,火拳激活情况下高概率暴击拍5下爆发也不弱
切入装跳刀隐刀二选一,团战迂回到后排,近身酱油后锤爆(破隐酒雾踩地板aaa),一套过后看准血量到达黄线的时机放大招制造混乱
7.33改成全才英雄后紫苑也倒是可以出一下,强调单杀可以玩玩,跳刀上去直接紫苑,紧接酒雾踩地板后火拳追着A,收酱油常用combo。后期转血棘。现在加了个卷轴,性价比感觉又不如回音刀了,要出的话建议配合出个骨灰盒增伤
意外地契合熊猫,不要吝啬追杀的时候开,移速上去了就可以切火拳增伤。另外光环流的熊猫配合大祭品,喊队友来推就行了,推进要打得主动

可选装备(大招搅屎棍)

【抗物理】法术增伤的版本,后期可以转西瓦
【抗物理】反伤是魔法伤害也可以点燃酒雾,加快打野速度。对面秒人能力强的时候也可以考虑这个,突脸远程核心
推进体系,团战多发可以选择这个。熊猫大招期间光环效果是在土熊猫上面。一定记得出这个就不要吝啬和队友沟通,组织推进
真的开不出大就出这个
【抗物理】克制物理核心,比如拍拍,军团,巨魔,神灵等菜刀大队
防点控,解沉默,可救人,三号位不错的装备选择
现在的蓝杖效果有种说法是更适合当六号位偷塔,出光换装配合土熊猫的粉碎效果。我个人觉得这种出装不适合大哥熊猫,四号位更适合

可选装备(物理拍脸流)

熊猫大招增加蓝耗以后更加推荐出秘法鞋,只有当团队阵容后期偏软,需要你给物理输出的时候出。熊猫其实更需要一定攻速而非移速来走物理流,如果你打不到人,一定是因为技能没放到,本身两个减速技能给到,那妥妥追着锤。优势局配合紫苑出假腿是一种强行单抓流,效果要看好对面酱油装备,永远要快一步才行,要是装备出慢了就要被人秀了,假腿熊猫很吃节奏
回音的头三刀配合火拳一般酱油就残了,一般开团打完回音的两刀后再开大。新版本紫苑强势崛起后,一般紫苑回音刀二选一。拆开后还可以合成BKB和法师克星。另外7.33可以说更加适配全才英雄了
拉的一下是不可以打断TP的。如果中前期选择了回音的路线,可以无脑常规升级,而且这个装备如果能顺境30分钟前直接掏一个出来,对于缺少切入的熊猫来讲非常好用,常规combo就是中距离酒雾然后钩上去A出两下回音踩地板继续追着A。同时加的属性也很契合全才英雄。不过打到后期这个装备就有点杂技了

后期装备(大招搅屎棍)

后期嘛,总要换飞的
【抗物理】光环流可以点一个出来
【抗物理】正统出装,强势推进,无论是偷塔流还是减甲流都很好用,强力推荐!
上高地困难,敌方消耗大时,可以考虑出这个。 小细节就是:很契合大招,可以残血开大,大招期间龙心是可以给本体回血的,大招结束回来本体熊猫血量是恢复后的
又一件我在7.33会推荐的装备,主要还是全才英雄对于+22全属性实在是太物尽其用,属性提供加46点攻击力,撑血撑蓝撑护甲,熊猫后期也存在和对面大哥对A的情况,后期没道理不补一个
大后期装备,配合25级天赋,先尽可能多撒到对面酒雾,一个跳上去容易让对方多个单位陷入恐惧,开团效果优秀

后期装备(物理拍脸流)

熊猫后期最缺的就是硬控,即使有了大晕,羊刀的优秀控制能力依然无法被掩盖,大后期建议出一个。跳刀+羊刀+BKB+大晕打先手,后期大熊猫声音很大。另外其实羊刀给的全属性也很不错,7.33后力荐
有钱的话可以换大隐刀,现在版本的破隐提升还是很大的。建议单杀出招顺序为:风拳后开隐刀-破隐一击-大晕-切火拳-酒雾激活增益-AAA-眩晕结束-BKB-踩地板-追着A
7.33后我会更加推荐优先羊刀,而不是大晕。找机会贴身对面脆皮大哥或者酱油,配合火拳暴击的高爆发伤害可以实现秒杀。大晕锤削弱不带位移后,可以考虑先风拳加速冲到人脸上再大晕输出
这个东西出得越早越厉害,30分钟前配合20级加攻速天赋刀刀酒暴击的感觉是很爽的,同时合成平滑加魔抗。但拖到后期大哥都有BKB,杀酱油又不如晕锤好用,所以这里我建议优势局紫苑出来了直接升级血棘
7.33熊猫脱离力量英雄成为全才英雄,也就存在了这种非主流走敏捷大跳的路线,这种出装一般是要承担抓人和物理输出的责任,属于剑走偏锋玩玩即可

中立装备

全属性+回蓝可以加快打野效率
回蓝很重要
移速和蓝量都是熊猫前期需要的
可以触发酒雾的燃烧效果
中立装备最爱之一,提供抗性,可以配合酒雾点燃,25级酒雾恐惧天赋贴身就是控制效果,很强
有时候可以奇迹般逃出生天,同时用的好甚至可以用来切入

剑走偏锋(全才属性流)

全才英雄怎能不爱林肯?7.33之后地位提升。即便有了BKB还是强烈推荐出一个林肯,双重保险,而且光就这提供的+16全属性对于全才英雄就香爆了,如果对面点控多,必选

Other Items

单抓隐身一定要记得带
团队装,少量回蓝,转祭品
打团装,如果要推进的话,和队友商量出这个
如果要毒瘤,3转1,这个其实很不错,加攻击还回血回蓝
克制敏核,克制闪避,特定局势可出
暗灭对于熊猫的DPS提升很大,这个一出来,酱油基本五刀以内解决
用来弥补酒雾激活醉拳的真空期,保证对撸不死
后期配强袭,可以走攻速流,配合火拳5-6秒的混伤DPS还是可以的。这个比较适合走大哥路线,给自己套上电罩子走上去输出
醉拳一刀秒人??!
记得种家里,出门带个三个
多放一个技能,很实用
记住因为大招土熊猫继承光环的原因,一切光换装熊猫都喜欢。天鹰的回蓝匹配缺蓝的熊猫
全才英雄适配之二
2级中立装备第四选择,非常适合缺蓝的熊猫
非常适合缺蓝的熊猫
3级中立装备第一选择,切入逃生,有这个可以跳过出双刀
追求第一刀的高爆发
很适合熊猫的装备
单抓会逃生的英雄很有用
提高后期输出和秒人能力
配合醉拳发动,防打断
1级中立装备第二选择,很好契合熊猫对线的需求
1级中立装备第一选择,源源不断的补给,肉搏型的熊猫还是很吃血量蓝量的
可以帮助你先手更简单踩到人减速追杀,加的蓝量也很实用
2级中立装备最爱,加强单杀能力,熊猫一套随随便便甩完两个技能,攻速加成可观
2级中立装备第三选择,看起来很强,其实效果一般
3级中立装备第二选择,中期团战冲到人堆里防物理伤害
3级中立装备第三选择,完美契合又肉又能打的大熊猫
3级中立装备第五选择,一般留给大哥比较好,如果大哥不要可以拿过来
谁用谁知道!
凶横一刀流
稳健的提升
完美契合熊猫前期需求,线上不舒服的逆势局强烈推荐
拆分连击刀后,空明杖可以用来合成这个
攻速在后期的提升客可观
中立装备毕业神装,大大大熊猫,同样可以点燃酒雾激活恐惧
【增抗性】新版本配合土拳和虚拳,抗性绝佳,大招基本都能开出来,防止控到死,推荐
【增抗性】又肉又有输出,加抗性,加移速,加攻速,合成很平滑,但却又什么也不突出的一件装备
【抗物理】很多面的装备,很多人不知道大勋章可以中距离给上对面减速,配合战鼓和风拳激活冲脸很迅猛。7.33增加了爆发力,骑脸能力更进一步。出A杖可偷塔,给土熊猫上;平时打团可以先手抓人或者贴脸后排走减甲输出流
强调进攻的装备选择
破盘子,但是价格稍高,后期优先级不高,有钱再出
逆境局面开不出大招可选
更强调个人能力的出装
增加抗性
前期总是打不到人的话可以考虑补一个。新版本醉拳改过以后前期踩人更依赖移速,建议出一个
合成护腕
因为有了原谅鞋的诞生,前期除了相位,绿鞋也是不错的选择
可以带一个回蓝,有蓝的熊猫是线优的基础,可以平滑合成紫苑
1级中立装备第三选择,反伤是魔法伤害可以点燃酒雾
2级中立装备第一选择,回蓝+移速
2级中立装备第二选择,加移速且可以点燃酒雾
三号位神器
类似跳刀的切入装
2级中立装备里适合大优势局的一件,银闪护符不在后,这个装备可以帮你配合高等级减速在中期打出不俗的伤害
老六偷塔可以出一个保命
【抗物理】推进体系装备,后期转卫士胫甲
前排英雄谁不爱呢?
1000块只提供全属性+6,单说性价比可谓灾难,不过毕竟现在全才英雄对于加全属性装备天生的契合优势,还是可以出一个。和大魔棒一起合成圣洁吊坠配合卫士胫甲回血也可以一试。另外也可以作为鱼叉的配件先出一个过渡
7.34给改废了。。。 阿托斯可以说在新版本适合一切全才英雄,不到3000块给的属性就可提供将近34点攻击(你要知道2000块的水晶剑也就提供32点攻,还不带任何属性),性价比恐怖如斯还提供一个远距离留人技能
7.34给改废了。。。 同理阿托斯,后期升个级,对于全才英雄就是版本红利,6000多块提供将近65攻击力+大量的属性+团控技能
7.33可以搞一个玩玩,升级大魔棒,+10全属性,并且可以配合卫士胫甲提升恢复力
全才英雄适配之一
电锤配火拳加攻速打闪电链,输出还是不错的,打钱也快