先吟唱再钻,除非能一下晕所有目标,可以钻之后在开大。现在bkb不再提供魔免,14波地震+纷争/绿杖可以让你杀掉任何想杀掉的人。
打中单一级学毒,打边线一级学沙
主要技能,加点顺序沙暴-钻-毒。开沙清线,线全清完打两个小野,线推到对面塔就清一个远古。
卡线为走到推塔的远程兵那里开沙暴。
+{s:bonus_epicenter_pulses} Epicenter Pulses : 全屏地震,配合纷争打团很好用
+{s:bonus_strike_slow}% Stinger Slow : 没用,地震主要靠伤害,不靠减攻速
+{s:bonus_sand_storm_damage} Sand Storm Damage Per Second : 每秒125,打人身上至少每秒80,加了辉耀美滋滋。
{s:value}% Sand Storm Slow and Blind : 神技,对面只要站在沙暴里,走都走不动。致盲和辉耀叠加。
配合紫苑对单无敌
-{s:bonus_AbilityCooldown}s Burrowstrike Cooldown : 钻啊击飞啊
+{s:bonus_epicenter_radius_base}/{s:bonus_epicenter_radius_increment} Base/Incremental Radius of Epicenter : 略少,正常情况下地震是读不完的
出门装备1
增加一些移速,如果打中单,可以不买这个,而是带真眼。
线上装备
核心思想是主沙暴线野双收,所以必须确保对面看不见你。而且要是排了一个假眼,那就更美滋滋了。
对面如果带了粉,骗了粉就跑,别恋战,再多人头都别恋战。
经济领先1千以上可以出,逮谁谁死。其实正常可以领先2千多
Core Items
本方案不出跳刀(格子不够),所以需要神杖来增加突进距离。出装顺序 斧-杖-球-刃
打得到我吗傻b
打算秀的话就摇大-钻人-沙暴-吹自己。虐泉无压力。
后期装备
普通单位摸一下就炸毒,敏系英雄都是弟弟。后期辉耀叠加沙暴67%的致盲,对面开了粉都打不过你。
炸鱼可选
对着沙暴里的敌人放,出笛子的30级斧王一秒掉120。虽然进攻防御皆可,但防御更推荐风杖或bkb。
把马戏团的头都打爆。出完3800后如果对面自保装很多,可以先出否决,后出辉耀。
自保可选
沙王又脆又缺蓝,希瓦非常适合。对面没有突脸的建议出这个,有突脸的出羊刀。
中立物品
Other Items
钻-沙暴-闪,正好闪到沙暴的边缘,对面对着沙暴中心放的技能全部落空。
可进一步增加钻的距离,可达1600(二塔钻到河对岸)