Item Build


Starting Items
Early Game

Core Items
看情况选择

大后期剩下的那个格子
性价比低



Ability Build


Illuminate

1
3
7
10

Blinding Light

Chakra Magic

2
4
8
9

Spirit Form

6
12
18

Talent Tree

11
15
20

+{s:bonus_miss_rate}% Blinding Light Miss

-{s:bonus_AbilityCooldown}s Illuminate Cooldown

-{s:bonus_AbilityCooldown}s Chakra Magic Cooldown

-{s:value}s Blinding Light Cooldown

+{s:bonus_duration}s Spirit Form Duration

+{s:bonus_mana_restore} Chakra Magic Mana

Chakra Magic Strong Dispels

+{s:bonus_total_damage} Illuminate Damage


Author's Ability Notes


核心技能,用不当会把兵线推过去容易被屠夫夜魔之类的绕后抓,除非你提前插好眼。
推了波再用,打架给核心控制或者大哥用。
物理克星,逃跑神技。 如选择保肥3号,那么1级可以点1点,骚扰对面反 4级波加致盲能秒一波兵。 光法靠着长手,可以在上高的时候把再前面浪的推推过来再弹过来,队友都流口水了好吧。
6级如果不打算参团或者没有击杀阵容,可以选择不加。
+{s:bonus_mana_restore} Chakra Magic Mana : 如果队友特别缺蓝高耗蓝英雄,可以点。 或者是正需要在上高时打一波团的话,这个加蓝是很需要的。
+{s:bonus_total_damage} Illuminate Damage : 对于25级的光法来说,实在不缺这点伤害
-{s:value}s Blinding Light Cooldown : 选致盲准没错,20移速太鸡肋了。
+{s:bonus_miss_rate}% Blinding Light Miss : 物理克星!
-{s:bonus_AbilityCooldown}s Chakra Magic Cooldown : 如果跟队友好搭配,可以选这个,例如火猫无影拳。
Chakra Magic Strong Dispels : 驱散是一个很稀罕的技能,建议心细的点这个,可以为队友创造无限可能。
+{s:bonus_duration}s Spirit Form Duration : 差不了多少,光法不是很需要这么长的大招,打起来的时候开就好了。

Author's Item Notes


Starting Items

前期没吃树,那可是会被追着打回家的。
出门第一只眼很重要,决定到前六分钟的对线期是五五开还是优势。
有了视野,反掉对面的第一只眼没问题吧。对线封小野很关键,光法线上蹭几个兵很容易,但对面五号位就很吃紧了,拼穷对面五号位
给大朗喂药
出门开幕做视野是最棒棒的了,先发制人。
波推流光法必备4到5个。 出了绿鞋后别以为就不用了,查克拉优先给占线的队友,自己嗑蓝瓶。

Early Game

高机动性移动决定你能否逃跑,辅助就要活下来。
推波过程中可以使用隐身,看清对面有没反隐,可以带很危险的线。

Core Items

这个刷新球有两种使用情况: 1.是通过羊刀来对单体实验最大控制,步骤是 羊→大招→紫苑否决之类的→刷新→羊....
可以更好的救人和自救。
没有施法距离天赋了,更需要跳刀,能让你更快切入战场放大和逃跑以及支援。
早出优势比较大,新版本的灵光更大作用是分割战场,尤其是对酱油,高地战,树林战斗有很好的开视野效果。 能在15分钟左右做出来了,去开团打架就非常厉害了,60秒cd不要不舍得用灵光。

看情况选择

没有法力流失的光法,已经放弃选以太了,虽然依然可以羊刀先手,但光法已经没了高空视野,对面有林肯的话,你还有出推推或者风仗破,很不划算。
五号位穷到出不到推推就要自己出了。
三五号位不出,对面有高回血或者水人,就只能自己出了。
在对面有持续施法英雄多时,有船长等等。
这版本2技能减魔抗,要不绿鞋之后第一件就憋,不然到后面还是别出的好,早早憋出来去游走,打脆皮有奇效。
绿杖,你懂的,物理克星

大后期剩下的那个格子

没有了高空视野,被抓的几率增大,排掉眼就好走了。
主要是保队友,对面有蓝胖,屠夫等等,远程一个莲花可以挽救一条生命。
有白牛,可以选择买一个,辅助不能先死。
话不投机羊刀变。 看准时间衔接大招灵光,可以最大控制接近5秒有多。5秒可以及时让队友跟上了,即使你是跳刀跳过去的。
我跟倾向于买活打下一波,如果买活之后非常富裕,可以考虑买一个。

性价比低

放个闪亮球再放流星锤,对面有跳刀还是能跳走,流星锤的眩晕跟闪亮球第二下差不多重叠,性价比不太高。
除了基本物理自保功能,更多是用来救大哥,例如被虚空军团大住的情况下。
当三号位跟着你肥的时候误把自己当大哥打并且不听队友时,你就要肩负起3号位的团队装责任了。

Other Items

能让五号位买就让五号位买。
没必要,太拖了。
有时候你需要赌一把,大招加否决,对面单核可受不了。
如果你只是为了想秀,那么请开始你的表演。
大招加人马踩?可以考虑下。
养单核大哥。
技不如人局。
控符专家必备。
记住你是4号位
常用于前期急需蓝来波对面的大药。
溜了溜了
面对钢背必出。
在比较肥的场合,适合应对女王蓝猫之类的高机动性英雄。
微光其实足够了,出隐刀就显得你很没安全感。
大树局砍树,力丸局排眼,查特殊眼必备。
放弃比赛。
别吧老哥......
非常不建议,光法不需要额外的法术伤害
你还真来啊老哥....
老哥够了够了.....
再升级就没了
对光法没什么提升,不建议。