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被动的等级要优先提升,可以增加秒数,加强线上能力。若线上崩,也可以协助自己刷远古。
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/ursa_overpower_md.png?v=9016772)
根据速盾节奏,看情况点
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如今版本拍拍熊线上变弱,对于大招的依赖要比以往高的多。可看情况选择6,7,8三级点一级。当收野的时候判断自己经验需求,例如打一波远古升级,且状态充足,可以把大招的优先级调后。具体看个人情况。
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作为大哥来打的拍拍。需要保证自己无解肥节奏,盾是拍拍的核心,踩地板会延后偷盾的时间。具体情况看个人。
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+{s:value} Fury Swipes Damage : 大幅提升伤害的天赋,几乎是必选的。当前版本虽然降低了拍拍熊的爆发能力,但是12的伤害依旧是较为强势的天赋,值得选择。
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+{s:value}s Enrage Duration : 相对中庸的天赋,在自身比较崩盘的情况下可以选择,增加生存能力。由于爆发能力的削弱,导致拍拍熊在切入的过程中需要有更强的抗击打能力,所以此层天赋目前来讲,差距没有以前版本那么大,可以酌情考虑。配合A杖使用,效果更佳。
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+{s:value} Overpower Attacks : 降龙十八掌的传说就是原于此处,依旧是这一层较为强势的天赋。
出门装备选择
补给运输参考
裸鞋出装更具有针对性和侵略性,同时做为一把双刃剑,缺乏出门圆盾的保护,也会变得更脆弱。
核心装备
增加回复能力和刷钱效率,成为当前版本较优选择。针对分身系考虑。如猴子CK TB等。
刚正面的必备道具。从此成为真正的令人胆寒的大灰熊。
在对面拥有相对与你较高的攻速的时候,且对蓝量需求比较高的英雄的时候可以考虑。这个版本虽然已经不再是PP的主流装备,但仍然可以放在考虑的范围之内。
PP的自带极限攻速使得小晕锤变得非常关键,即便对面有PA之类的自带闪避的英雄,也可以优先考虑。
当前版本拍拍熊流行堆抗性,因为大招被砍了30的效果,低等级的50抗性,看上去比以往更好用了。所以双刀成为了现在的一种主流打法。
当前版本拍拍熊作为一个前排英雄,会吃一定的伤害,该装备能提升硬度。优先先手控制,不过属于后期装备,对伤害提升不是很大。
高攻速,加快FARM速度,尽量提前出,可以保证10分钟左右无伤打盾。
BKB和A杖可以考虑出一个,小控制多无视魔免控制少的时候选择BKB,小控制少或者拥有一到两个大团控的时候可以选择A杖 也可以同时出。
优先选择可以在对面酱油无所防备的时候拉开敌我的优势
可选装备
针对蝴蝶。SA。PA。巨魔。SA。等可以造成闪避的英雄。
针对有位移技能的英雄时可以考虑出,一般情况下不是第一选择。如果节奏比较好的话也可以考虑不出。属于一个强行抢节奏的装备。比较具有针对性。
针对关键指向性技能可以考虑。如DOOM大,或者带着紫怨的女王蓝猫等。
带动团队节奏,同时解决了拍拍熊回蓝的问题。假腿相位皆可配合使用。
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