1级可以根据敌方对线英雄选择山崩或者投掷
战略性技能,和队友可以打combo,配合山崩还可以打爆发
耗血,补兵
作为辅助,大招不需要过早学习,团战时主要作用是打出控制以及爆发伤害,不需要近身平砍
Toss Requires No Target : 战略性天赋,可以将敌方关键英雄扔回来打先手
+{s:bonus_AbilityCastRange} Avalanche Cast Range : 我方很大优势时,可以考虑选择该天赋转大哥
-{s:value}s Avalanche Cooldown : 默认选这个,控制才是王道!
{s:bonus_AbilityCharges} Toss Charges : 如果你在20层选择投掷不需要目标,那么可以考虑选择该天赋
+{s:bonus_avalanche_damage} Avalanche Damage : 默认选伤害,gank就是要高爆发,避免夜长梦多
Starting Items
劣势路用来封对面野(不管在什么时候,切记用真眼封野,这样就算眼被排了,那也是各损失100块)
Early Game
核心装备
针对性出装
对面有剑圣时,可以考虑出风杖,既能打出控制,又能躲剑圣无敌斩
虽然也可以作为切入装,但不如跳刀效果好。通常在出完跳刀后,为了更好的切入才出
对面有高回复或者典型肉盾型英雄时,必出
例如:人马,NEC,哈斯卡
通常用来给大哥挡关键型技能
例如:死神镰刀,神灭斩,死亡一指,魂断
搭配推进体系,效果拔群 (比如有小黑、兽王、死灵龙)
对面有必须要第一时间秒的英雄,而我方控制不足时,可以考虑憋一个
可选装备(优先级低)
Other Items
如果是出门去劣势路,并且已经有好心人买了眼,可以奢侈一下出圆盾,否则请体现一下牺牲精神,买眼、雾、鸡
跑得快,提供攻击力;如果我方回蓝手段太少,可考虑舍弃魂戒,直接出秘法鞋,后期拆分合成清莲宝珠
因为基本不会出其他的回蓝道具,再加上还有魂戒,所以出连击刀蓝量基本够用了,另外由于攻速太慢了,所以能多打一下就是赚
在我方硬控(一堆减速是没用的,TP=无敌)严重不足的情况下,一定要出一个!
像莲花一样的团队道具,我方单核且对方物理攻击比较高时出一个。打肉山利器!
团队装,看情况。在敌方法术伤害以及AOE比较足的情况下,出个吧
团队装,看情况。在敌方物理伤害爆炸的情况下,出个吧