![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/sven_great_cleave_md.png?v=9056349)
Качать его, или нет - вопрос сложный, есть смысл взять на 1 и дальше качать статы (плюсы)
Не с кем драться, игра склоняется ближе к фарму? Можно максить, но всё также в последнюю очередь
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/sven_gods_strength_md.png?v=9056349)
Можно взять пораньше в 100% победных играх, сильнее наседать
Опять же, от него мало толку, когда в команде противника много ескейпа/дальников и подобной грязи, лучше докачать стан и варкрай
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/sven_storm_bolt_md.png?v=9056349)
Старый добрый стан, просто и со вкусом.
Есть случаи, когда можно взять варкрай первым для командного фб, и/или харасса на линии через автоатаки, но стан в любом случае довольно простой и понятный скил
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images/abilities/sven_warcry_md.png?v=9056349)
Наш хлеб и масло, с шардом и талантами превращается в ульту кентавра на минималках
У него довольно низкий радиус, поэтому стараемся держаться ближе к команде при использовании
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images//blog/heroes/talents.png)
+{s:value} с до тривалості Warcry : ТОЛЬКО ЭТОТ!
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images//blog/heroes/talents.png)
+{s:value} до шкоди від God's Strength : Тут можно взять правый, если вышел в кора, и пик противника подходит, иначе от левого таланта смысла больше
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images//blog/heroes/talents.png)
+{s:value} с приголомшення від Storm Hammer : Почти во всех случаях берем этот
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images//blog/heroes/talents.png)
+{s:value} до броні від Warcry : В 99 из 100 случаев берем этот
![](https://cdn.akamai.steamstatic.com/apps/dota2/images//blog/heroes/talents.png)
special_bonus_unique_sven_gods_strength_slow_resist : Есть смысл взять, если в пике противника физ.урона ВООБЩЕ нет и вас прям насилуют замедлом, иначе толку от него нет совсем
Стартові предмети
Обязательно брать первым предметом, а при сборе драмов/солара брать сперва его. Скорости будет столько, что форс/блинк просто не нужны
Кларити в целом эффективнее.
Я обычно беру в начале пару манго, а кларити доношу по необходимости
Не нужно выкидывать при каждом чихе, ждем момента.
Обычно это случаи, когда варкрай уже кончился, стан еще в кд, а враг уже у кустов/у вышки
Саппорт на линию без сентри не ходит
Рання стадія
Напоминаю, при юзе на себя дает ТОЛЬКО БАРЬЕР
Ключові предмети
Вообще желательно брать его в каждой игре, т.к. тут и доп.инициация, и диспел, что очень круто, но только 5/6 слотом
Ситуативні предмети
Учитывая, что свена мы берем на фп, скорее всего у врагов будут маг.коры, поэтому пайп пригодится. Но если таковых в команде противника нет, то пайп можно не собирать
Брать, если у противников ну слишком уж много физ.урона/только физ.урон, в остальных случаях варкрай и солар справляются отлично
В очень редких случаях, против сларка/клокверка, например
Опциональный предметик, акса поймать, например, или дебафы с себя снять
Отличный предмет, но транквилы+барабаны лучше
Можно собрать, если без аркан никак, без меки жизнь не мила, дело вкуса
Подороже
Лови этого мерзкого вивера и надавай ему по заднице
Подамажить (закос под кора)
Не забываем, что кираса помимо всего прочего действует на вражеские постройки, поэтому очень выручает, если у вас нечем пушить