Referencia de objetos


Objetos iniciales
Fase temprana

Objetos principales
Objetos situacionales



Referencia de habilidades


Refracción

1
3
5
7

Fusión

8
9
11
12

Hojas Psiónicas

2
4
13
14

Trampa Psiónica

6
16
18

Árbol de talentos

25

+{s:bonus_bonus_damage} de daño para Refracción

+{s:value} de daño para Trampa Psiónica

Refracción se puede lanzar mientras se está incapacitado

+{s:value} de alcance de ataque base y secundario para Hojas Psiónicas

Fusión disipa

{s:value} de reducción de armadura para Fusión

{s:value} s de aturdimiento para Fusión

+{s:value} instancias para Refracción