Referencia de objetos


Objetos iniciales
Fase temprana

Objetos principales
Objetos situacionales



Referencia de habilidades


Metralla

Disparo a la Cabeza

1
3
7
9

Apuntar

2
5
8

Asesinar

6

Árbol de talentos

+{s:value}% Shrapnel Movement Slow

+{s:bonus_damage} de daño para Disparo a la Cabeza

+{s:value} de velocidad de ataque

-{s:value} s de duración para Apuntar

special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor

+{s:value} de alcance de ataque

+{s:value} cargas para Metralla

+{s:bonus_knockback_distance} Headshot Knockback Distance