4 |
13 |
14 |
16 |
1 |
3 |
8 |
9 |
6 |
12 |
18 |
20 |
25 |
+{s:bonus_damage} de daño para Infestar
+{s:bonus_movement_speed_bonus} % de velocidad de movimiento para Furia
-{s:bonus_AbilityCooldown} s de tiempo de recarga para Heridas Abiertas
-{s:bonus_AbilityCooldown} % de tiempo de recarga para Furia
+{s:bonus_bonus_movement_speed} % de velocidad de movimiento/vida del objetivo para Infestar
+{s:bonus_movement_slow} % de ralentización para Frenesí Demoniaco
+{s:value} % de robo de vida para Festín
+{s:bonus_duration} s de duración para Furia