Referencia de objetos


Objetos iniciales
Early / mid game core

defensive
offensive

situational items
consumables

neutral items
───────────────

late game core


Referencia de habilidades


Furia

4
13
14
16

Heridas Abiertas

Frenesí Demoniaco

1
3
8
9

Infestar

6
12
18

Árbol de talentos

20
25

+{s:bonus_damage} de daño para Infestar

+{s:bonus_movement_speed_bonus} % de velocidad de movimiento para Furia

-{s:bonus_AbilityCooldown} s de tiempo de recarga para Heridas Abiertas

-{s:bonus_AbilityCooldown} % de tiempo de recarga para Furia

+{s:bonus_bonus_movement_speed} % de velocidad de movimiento/vida del objetivo para Infestar

+{s:bonus_movement_slow} % de ralentización para Frenesí Demoniaco

+{s:value} % de robo de vida para Festín

+{s:bonus_duration} s de duración para Furia