Referencia de objetos


Objetos iniciales
Fase temprana

Objetos principales
Objetos situacionales

Carry


Referencia de habilidades


Debilitar

10
12
13
14

Absorción Cerebral

1
3
5
7

Pesadilla

2
4
8
9

Garra del Diablo

6
11
16

Árbol de talentos

-{s:bonus_AbilityCooldown} s de tiempo de recarga para Absorción Cerebral

+{s:bonus_cast_reduction} % de reducción de alcance de ataque para Debilitar

+{s:bonus_enfeeble_tick_damage} Enfeeble Damage Per Second

+{s:bonus_fiend_grip_mana_drain} % de drenaje de maná máximo para Garra del Diablo

-{s:bonus_AbilityCooldown} s de tiempo de recarga para Pesadilla

+{s:value} de velocidad de movimiento

+{s:bonus_brain_sap_damage} de daño/curación para Absorción Cerebral

+{s:bonus_AbilityChannelTime} s de duración para Garra del Diablo