Schemat przedmiotów


Przedmioty startowe
Wczesna faza gry

Przedmioty kluczowe
Przedmioty sytuacyjne



Schemat umiejętności


Hoof Stomp

1
3
7
9

Double Edge

2
4
5
8

Retaliate

10
12
13
14

Stampede

6
11
16

Talent Tree

+{s:value} pkt. regeneracji zdrowia

+{s:value} jedn. szybkości ruchu

+{s:value} pkt. Siły

+{s:bonus_strength_damage}% Double Edge Strength Damage

+{s:bonus_return_damage} pkt. obrażeń od Retaliate

-{s:bonus_AbilityCooldown} s czasu oczekiwania na Stampede

Otrzymuje aurę Retaliate

+{s:bonus_stun_duration} s czasu trwania Hoof Stomp