Gjenstand-build


Startgjenstander
Startfase

Kjernegjenstander
Situasjonsgjenstander



Ferdighets-build


Breathe Fire

3
5
9
14

Dragon Tail

1
7
10
13

Dragon Blood

2
4
8
12

Elder Dragon Form

6
11
16

Talenttre

+{s:value} skade

Breathe Fire: {s:value}% skadereduksjon

Dragon Tail: +{s:value} s lammelsesvarighet

+{s:value} helse

Elder Dragon Form: +{s:value} angrepsrekkevidde

Breathe Fire: +{s:bonus_dragon_form_bonus_pct} % skade/bruksrekkevidde i drageform

Dragon Blood: +{s:value} helseregenerasjon/rustning

Dragon Tail: +{s:value} virkeområde i drageform