Build degli oggetti


Oggetti di partenza
Fase iniziale

Oggetti fondamentali
Oggetti situazionali



Build delle abilità


Schegge

3
13
14
16

Colpo alla testa

2
5
8
11

Mira migliorata

1
4
7
9

Assassinio

6
12
18

Albero dei talenti

20

+{s:value}% di rallentamento per Schegge

+{s:bonus_damage} danni per Colpo alla testa

+{s:value} di velocità di attacco

+{s:value}s alla durata di Mira migliorata

special_bonus_unique_sniper_take_aim_armor

+{s:value} di gittata d'attacco

+{s:value} cariche per Schegge

+{s:bonus_knockback_distance} di distanza della respinta per Colpo alla testa