Build d'objets


Objets de base
Début de partie

Objets essentiels
Objets contextuels



Build de capacités


Earth Spike

1
5
9
13

Hex

4
8
11
14

Mana Drain

2
3
7
16

Finger of Death

6
12
18

Arbre des talents

20
25

Mana Drain : +{s:bonus_movespeed} % de ralentissement

Earth Spike : +{s:bonus_damage} de dégâts

Hex : –{s:bonus_AbilityCooldown} s de temps de recharge

Finger of Death : +{s:value} PV max. par victime

Finger of Death : +{s:bonus_damage_per_kill} de dégâts par victime

Mana Drain restaure le mana des unités alliées

Earth Spike outrepasse l'immunité contre les sorts

Hex devient une capacité de zone ({s:value} de rayon)