Build d'objets


Objets de base
Début de partie

Objets essentiels
Objets contextuels



Build de capacités


Breathe Fire

3
5
9
14

Dragon Tail

1
7
10
13

Dragon Blood

2
4
8
12

Elder Dragon Form

6
11
16

Arbre des talents

+{s:value} de dégâts

Breathe Fire : {s:value} % de réduction des dégâts

Dragon Tail : +{s:value} s d'étourdissement

+{s:value} PV

Elder Dragon Form : +{s:value} de portée d'attaque

Dragon Form : +{s:bonus_dragon_form_bonus_pct} % de dég./portée d'inc. pour Breathe Fire

Dragon Blood : +{s:value} de régénération de PV et d'armure

Dragon Tail : +{s:value} de rayon pendant Elder Dragon Form