Terrorblade es el Merodeador Demoníaco, un espíritu maligno al que incluso otros demonios temen. Robó a los Señores de los Demonios y por sus crímenes tuvo que aprender una lección: hasta el Infierno tiene un infierno. Fue encarcelado en Foulfell, un oscuro espejo de la realidad donde se sentencia a los demonios a contemplar el retorcido reflejo de sus propias almas. Pero en lugar de sufrir, Terrorblade dominó el reflejo de la peor versión de sí mismo y desató su terror en toda la creación.
Reflexión - Crea un doble de tu enemigo, el cual ataca a su original ralentizando su movimiento.
Conjurar Imagen - Invoca una ilusión de ti mismo para ayudarte en combate.
Metamorfosis - Acepta tu oscuridad interior, intercambiando tus ataques cuerpo a cuerpo por impactos a distancia, obteniendo también daño adicional.
Desgarrar - Corta el alma de un aliado o enemigo, intercambiando tu vida por la de ellos.
Cuernos Fractales del Abismo Interior - Artículo arcano
Cómpralo durante el Festival del Nuevo Florecer para recibir un aspecto Exaltado de este artículo
En las profundidades del infierno del infierno, Terrorblade yacía atado tras unos muros fractales, condenado a una eternidad de contemplación a sí mismo. Permaneció mucho tiempo viendo lo peor de él mismo. Mucho tiempo. Ahora ambos crecen y se hacen una única entidad más poderosa de lo que fue nunca antes...

Al equiparse, este artículo otorga las siguientes mejoras personalizadas a Terrorblade:
Varias animaciones nuevas - voz cambiada - nuevo aspecto básico y modelo con efectos ambientales especiales - nuevo icono de héroe, retrato, pose de equipamiento e icono de minimapa - nuevos efectos e iconos de hechizos - engarzado con una gema que tiñe la coloración de Terrorblade y todas sus habilidades - efecto personalizado de muerte para las víctimas de Terrorblade - Música de muerte y reaparición personalizada.
Arcano, el próximo 6 de febrero
Novedades de la actualización
Selección de habilidades aleatoria
¡Prueba el caos organizado de Dota 2 para experimentar un desorden total! Desbloqueado en el nivel 5, en este modo a cada jugador se le asigna un héroe aleatorio, y cada una de las habilidades de los mismos se colocan en una bolsa. Tras esto, los jugadores se turnan para elegir las habilidades que querrán lucir en el fragor de la batalla. Comtempla la majestuosidad de un Pudge con Asalto, sé testigo de cómo Axe se las apaña con Hojas Psiónicas y experimenta el horror de un Magnus con Orbe Ilusorio.
ACTUALIZACIÓN 6.80
GENERAL

  • Ahora pierdes un oro por segundo, si no has elegido a un héroe después de que el tiempo de selección se agote, en la Elección Libre
  • El tiempo de selección en la Elección Libre aumentó de 60 a 75
  • El tiempo previo al creep en la Elección Libre se redujo de 90 a 75

  • Roshan ya no deja actualizar su armadura/daño/puntos de salud a los 45 minutos
  • La valoración de la mejora de Roshan aumentó un 20%
  • La recompensa de Roshan ha pasado de 105-600 a 150-400


HÉROES



Alchemist
  • La visión nocturna se redujo de 1400 a 800
  • La duración máxima de la Mezcla Inestable se redujo de 7 a 5,5 [?]
    La potencia máxima se alcanza después de 5 segundos
  • La Mezcla Inestable ya no se fortalece mientras esté en el aire


Aparición Ancestral
  • La amplificación de daño de hechizo del Vórtice de Hielo aumentó de 10/15/20/25 a 15/20/25/30
  • La duración del Vórtice de Hielo aumentó de 12 a 16
  • El aura pegajosa del Vórtice de Hielo aumentó de 0,1 al valor estándar del aura: 0,5


Anti-Mage
  • El radio del Vacío de Maná aumentó de 300 a 450
  • Se añadió un cursor de objetivo AoE para el Vacío de Maná


Hacha
  • La regeneración de los puntos de salud base aumentó de 2 a 3
  • La duración de la Llamada del Berserker aumentó de 1,5/2/2,5/3 a 2,0/2,4/2,8/3,2
  • El tiempo de recarga de la Llamada del Berserker ha pasado de 10 a 16/14/12/10


Batrider
  • El tiempo de animación del ataque mejoró de 0,5 a 0,3


Beastmaster
  • La duración de la Llamada del Halcón Salvaje se redujo de 60/70/80/80 a 60
  • La duración de la Llamada del Jabalí Salvaje se redujo de 70/80/90 a 60
  • La Llamada de lo Salvaje ya no destruye las convocatorias anteriores en el lanzamiento


Bloodseeker
  • El daño y la velocidad de la Bonificación de Sed han pasado de 7/14/21/28 a 5/15/25/35
  • Baño de Sangre ahora da el beneficio matar al héroe por completo (en lugar de solo la mitad) si está dentro de 325 AoE cuando muere un héroe.


Brewmaster
  • Se ha reducido el tiempo de recarga de Escisión Primordial de 180/160/140 a 140/120/100.


Bristleback
  • El daño base se redujo a 4


Broodmother
  • Ya no puede dejar los límites del mapa[?]
    Esto también afecta a todos los héroes con libertad de movimiento, como Spectre, Batrider, etc.
  • Tejer Telaraña ya no proporciona visión de 200
  • La libertad de movimiento ahora se elimina cuando los enemigos tienen visión sobre ti[?]
    Por ejemplo, si Dust te descubre y el enemigo tiene visión sobre ti, no podrás correr hacia los árboles


Centaur Warrunner
  • El tiempo de recarga de Estampida se redujo de 120/90/60 a 90/75/60


Clockwerk
  • Los golpes necesarios para matar los Engranajes Electrificados han pasado de 3 a 2/2/2/3


Crystal Maiden
  • La inteligencia base se redujo a 3


Dark Seer
  • El tiempo de recarga del Caparazón Iónico se redujo de 10 a 9


Dazzle
  • La duración de Tejer aumentó de 20 a 24


Death Prophet
  • El tiempo de recarga de Exorcismo aumentó de 100 a 115
  • El AoE del Silencio aumentó de 350 a 425


Dragon Knight
  • El tiempo de recarga de la Cola de Dragón ha pasado de 9 a 12/11/10/9


Drow Ranger
  • Silencio Revisado[?]
    Antiguo:
    ====
    Silencia a todas unidades enemigas en un área de objetivo.
    Alcance: 900
    Radio 300
    Duración: 3/4/5/6
    CD: 13
    Coste de Maná: 90


    Nuevo:
    ====
    Libera una oleada que silencia y provoca un retroceso menor sin interrupción.

    AoE: 250
    Distancia: 900
    Duración del Silencio: 3/4/5/6
    Distancia de Retroceso: inversamente proporcional al alcance del recorrido, 350 al más cercano, 0 a 900
    Duración del Retraso: 0,2
    CD: 13
    Coste de Maná: 90

Earth Spirit
  • El temporizador de recarga del Remanente de Piedra aumentó de 25 a 35
  • La Atracción Geomagnética ahora provoca 2/3/4/5 segundos de silencio en lugar de 1/1,5/2/2,5 segundos de aturdimiento
  • El daño de la Atracción Geomagnética ha pasado de 125 a 100/150/200/250
  • El daño del Golpe de Roca ha pasado de 100/150/200/250 a 125
  • El Golpe de Roca ahora provoca 0,75/1,25/1,75/2,25 segundos de aturdimiento en lugar de 3,5/4/4,5/5 segundos de silencio
  • El radio del Golpe de Roca se redujo de 225 a 200
  • La Roca Rodante ahora también queda interrumpida si se desactiva durante la carga inicial de 0,6 en lugar de solo mientras se mueve.
  • La Atracción Geomagnética ahora mata a árboles a lo largo del camino de un héroe aliado arrastrado
  • Apuntar a alguien directamente con el Golpe de Roca ahora será bloqueado por la Esfera de Linken
  • Se ha corregido la posibilidad de lanzar la Atracción Geomagnética en aliados inmunes mágicos
  • Se ha corregido el Golpe de Roca para ser capaz de apuntar a unidades inmunes a la magia
  • Se ha corregido la distancia de viaje de la Roca Rodante que va más lejos de los previsto si usas un Remanente de Piedra cerca del final de la rodada


Earthshaker
  • La velocidad del movimiento base aumentó de 300 a 310
  • La ganancia de Fuerza aumentó de 2,5 a 2,9


Enchantress
  • La armadura base se redujo a 1


Enigma
  • El AoE del Agujero Negro aumentó de 375 a 400
  • El alcance de lanzamiento del Agujero Negro aumentó de 250 a 275


Faceless Void
  • El tiempo de recarga de la Cronoesfera se redujo de 120/110/100 a 120/100/80
  • Ahora tienes una velocidad de movimiento y fase de 1000 mientras estés en la Cronoesfera
  • El coste de maná del Salto Temporal se redujo de 120 a 90


Huskar
  • La duración de la Lanza Flamígera aumentó de 7 a 8
  • La bonificación de curación de la Vitalidad Interior por debajo del 40% aumentó del 15/30/45/60% del tributo principal al 30/45/60/75%
  • El alcance de lanzamiento de la Vitalidad Interior aumentó de 450 a 550


Invoker
  • La armadura de los Espíritus Forjados se redujo de 2/3/4/5/6/7/8 a 0/1/2/3/4/5/6
  • El alcance de ataque de los Espíritus Forjados se redujo de 300->900 a 300->690
  • El PEM de quemadura aumentó de 100->400 a 100->550
  • Retraso de PEM desde 3,7->2 a 2,6
  • El coste de maná de Presteza se redujo de 75 a 45
  • La velocidad de movimiento del Movimiento Fantasmal pasa de -30/-25/-20/-15/-10/-5/0 a -30/-20/-10/0/10/20/30


Jakiro
  • El daño de la Senda Helada ha pasado de 25/50/75/100 a 50
  • El DPS del Fuego Líquido aumentó de 10/15/20/25 a 15/20/25/30
  • La quemadura y la ralentización de la duración del Aliento Dual aumentó de 4 a 5 segundos
  • El DPS de Aliento Dual aumentó de 5/10/15/20 a 16/36/56/76
  • El intervalo de daño del Aliento Dual mejoró de cada 1 segundo a cada 0,5 segundos
  • La ralentización de la Velocidad de Ataque del Aliento Dual aumentó de -20 a -30
  • Se eliminó el daño de impacto inicial del Aliento Dual [?]
    El daño total en el Aliento Dual ahora ha pasado de 90/180/270/360 a 80/180/280/380


Juggernaut
  • El tiempo de recarga de la Furia de la Hoja se redujo de 30/28/26/24 a 30/27/24/21


Keeper of the Light
  • La duración del aturdimiento de la Pérdida de Maná aumentó de 1,3/1,6/1,9/2,2 a 1,5/2/2,5/3


Legion Commander
  • El Momento de Coraje ahora solo procesa un ataque de robo de vida extra [?]
    Anteriormente causaba a veces múltiples ataques de robo de vida extra por proceso
  • El período de gracia de mejora del Momento de Coraje aumentó de 0,5 a 1,0 segundos
  • El tiempo de recarga del Momento de Coraje se redujo de 1,2 a 0,9


Leshrac
  • La Tormenta Eléctrica salta de 4/6/7/8 a 4/5/6/7
  • El daño de la Tormenta Eléctrica pasa de 80/145/205/265 a 80/140/200/260
  • El tiempo de recarga de la Tormenta Eléctrica se redujo de 5,5 a 4
  • El coste del maná de la Tormenta Eléctrica se redujo de 100/115/130/145 a 90/100/110/120


Lina
  • El AoE inicial/final del Esclavo Dracónico aumentó de 275/150 a 275/200
  • La duración del Alma Ígnea aumentó de 7 a 9
  • La velocidad de movimiento del Alma Ígnea aumentó de 4/5/6/7% al 5/6/7/8%


León
  • El Cetro de Aghanim ahora causa que el Dedo de la Muerte golpee unidades a unos 200 AoE del objetivo principal


Lone Druid
  • Afieltrar del Espíritu Oso ya no es un Efecto de Orbe


Lycan
  • El tiempo de Wolves Fade se redujo de 3 a 1,7
  • Los Lobos de Lycan de nivel 3 ahora tienen Invisibilidad
  • Los Lobos de Lycan de nivel 4 ahora tienen una habilidad pasiva que les da la regeneración de 15 puntos de salud


Magnus
  • La inteligencia base aumentó a 2


Medusa
  • La absorción del daño del Escudo de Maná aumentó de 0,75/1,25/1,75/2,25 a 1/1,5/2/2,5


Meepo
  • El nivel requerido de Divide y Vencerás se redujo de 4/11/18 a 3/10/17
  • Divide y Vencerás ahora reduce pasivamente tu tiempo de resucitar al 10%/20%/30%


Morphling
  • Ahora puedes lanzar y atacar mientras estés en Forma de Ola


Nature's Prophet
  • El coste de maná de Ira de la Naturaleza aumentó de 150/200/250 a 175/225/275


Necrophos
  • Pulso Mortal ahora golpea unidades en Niebla de Guerra


Night Stalker
  • La posibilidad de la pérdida nocturna del Miedo Paralizante aumentó del 40 al 50%


Nyx Assassin
  • El Alcance de lanzamiento en Empalar ahora coincide con el alcance del recorrido [?]
    Esto no tiene impacto en la distancia o el área que cubre Empalar


Ogre Magi
  • El coste de maná de la Explosión de Fuego Bruta cambió del 400 al 60% de tu maná actual [?]
    Siempre puedes lanzar este hechizo. Si te queda solo 100 de maná, el hechizo cuesta 60 de maná.


Omni Knight
  • La degeneración del aura pegajosa aumentó de 1,0 a 2,0 segundos [?]
    Esto es cuanto dura el efecto en los enemigos después de que abandonen el AoE. Por defecto, las auras son de 0,5 segundos.


Outworld Destroyer
  • El alcance de lanzamiento de la Prisión Astral se redujo de 550 a 500


Phantom Assassin
  • Los héroes invisibles ahora desencadenan Desenfoque
  • El retraso de Desenfoque se redujo de 1,5 a 0,75


Phoenix
  • La ralentización de la Velocidad de Ataque de los Espíritus Ígneos se redujo de 150 a 80/100/120/140
  • Los Espíritus Ígneos ahora pueden lanzarse durante el Picado de Ícaro
  • El DPS de los Espíritus Ígneos se redujo de 20/40/60/80 a 15/35/55/75
  • El Picado de Ícaro queda interrumpido si te quedas aturdido


Queen of Pain
  • El tiempo de recarga del Cetro de la Onda Sónica ha pasado de 100/70/40 a 40


Riki
  • La regeneración de los puntos de salud base aumentó de 0,75 a 1,5


Sand King
  • El radio de la Tormenta de Arena ha pasado de 275/325/375/525 a 525


Shadow Demon
  • La acumulación efectiva máxima del Veneno Sombrío aumentó de 4 a 5


Shadow Shaman
  • La duración de Ataduras aumentó de 2,5/3,25/4/4,75 a 2,75/3,5/4,25/5
  • Las Serpientes Guardianas en Masa ya no pueden atrapar a Roshan


Silencer
  • El tiempo de recarga del Silencio Global se redujo de 140 a 130


Skywrath Mage
  • El daño del Destello Místico aumentó de 600/900/1200 a 600/1000/1400


Slardar
  • El daño del Golpetazo aumentó de 40/50/60/70 a 40/60/80/100


Slark
  • El daño de la Embestida se redujo de 70/140/210/280 a 60/120/180/240
  • El tiempo de recarga del Baile de Sombras se redujo de 65 a 60


Sniper
  • La bonificación de alcance de Apuntar aumentó de 80/160/240/320 a 100/200/300/400


Spirit Breaker
  • Ahora obtienes visión sobre tu objetivo mientras estés lanzando Netherstrike


Storm Spirit
  • La velocidad del movimiento base se redujo de 295 a 290


Sven
  • La armadura base aumentó a 3
  • El tiempo de recarga del Grito de Guerra se redujo de 36/30/24/18 a 32/26/20/14


Terrorblade
  • El tiempo de recarga de Desgarrar se redujo de 160/110/60 a 120/80/40
  • Desgarrar ya no está bloqueado en parte por la Inmunidad Mágica
  • El alcance de lanzamiento de Reflejo aumentó de 250 a 275


Tidehunter
  • El efecto límite del Caparazón de Kraken se redujo de 600 daños a 600/550/500/450
  • El bloque del daño del Caparazón de Kraken aumentó de 9/18/27/36 a 10/20/30/40


Timbersaw
  • La fuerza base se redujo de 25 a 22


Tinker
  • Se añadió el Cetro de Aghanim: alcance de lanzamiento de Láseres Dobles y recuento de Misiles Infrarrojos


Protector Ent
  • El AoE del Sobrecrecimiento aumentó de 625 a 675
  • El alcance de lanzamiento de la Apariencia de la Naturaleza aumentó de 300 a 600


Troll Warlord
  • Las acumulaciones máximas de Fervor han pasado de 2/3/4/5 a 4
  • La velocidad de ataque por acumulación de Fervor ha pasado de 20 a 16/22/28/34


Colmillo
  • Las unidades secundarias golpeadas por la Bola de Nieve ahora tienen el mismo impacto que la unidad primaria [?]
    El daño aumentó de 40/80/120/160 a 80/120/160/200 y el aturdimiento aumentó de 0,25/0,5/0,75/1 a 0,5/0,75/1/1,25 segundos
  • Se eliminó el 50% de límite mecánico del Puñetazo de Morsa
  • El Puñetazo de Morsa base crítico aumentó de 3x a 3,5x


Undying
  • El tiempo de recarga del Desgarre de Alma se redujo de 25/20/15/10 a 24/18/12/6


Vengeful Spirit
  • La reducción de la armadura de la Oleada de Terror aumentó de 2/3/4/5 a 3/4/5/6


Venomancer
  • El daño base se redujo a 5
  • La regeneración de los puntos de salud base se redujo de 0,75 a 0,25 por defecto


Visage
  • La velocidad del movimiento base se redujo a 5
  • El coste del maná del Frío Sepulcral ha pasado de 70/80/90/100 a 100
  • Los Familiares ahora son apropiadamente inmunes a la magia[?]
    Anteriormente eran resistentes a la magia en un 96% e inmunes a la mayoría de aturdimientos.


Warlock
  • La duración máxima de la Perturbación aumentó de 12 a 16


Windranger
  • El coste del maná del Fuego Concentrado se redujo de 200/300/400 a 150
  • El Fuego Concentrado ya no tiene una animación de lanzamiento


Witch Doctor
  • El AoE del Embrujo aumentó de 150 a 165
  • El coste del maná inicial de la Restauración del Vudú se redujo de 25/50/75/100 a 20/30/40/50
  • Los Barriles Paralizantes pueden ahora repeler las unidades en la Niebla de Guerra


Wraith King
  • La ralentización de la Reencarnación aumentó del 50 al 75%
  • La duración de la ralentización de la Reencarnación aumentó de 4 al 5


Zeus
  • El alcance de lanzamiento del Arco Eléctrico aumentó de 700 a 850



OBJETOS



Animal Mensajero
  • La recompensa del Mensajero Terrestre por jugador se redujo de 175 a 150 [?]
    La recompensa del Mensajero Volador aún es 175


Botas Arcanas
  • El coste de maná aumentó a 10


Furia de Batalla
  • El AoE de la Hendidura aumentó de 225 a 250


Daga de Traslación
  • Traslación ya no tiene coste de maná [?]
    Anteriormente tenía un coste de maná de 75


Botella
  • Ahora se puede usar en tus aliados al mantener pulsada la tecla Control [?]
    Esto solo puede usarse para regenerar aliados, no para transferir Runas


Hoja Difusora
  • La bonificación de Agilidad aumentó de 22/26 a 25/30


Tambor de la Resistencia
  • El número de cargas aumentó de 4 a 5
  • El coste de la receta aumentó de 800 a 875


Cetro de la Divinidad de Eul
  • El tiempo de recarga del Ciclón se redujo de 25 a 23


Bastón de la Fuerza
  • La velocidad de desplazamiento de la Fuerza se redujo [?]
    Ahora tarda 0,4 segundos en recorrer la distancia completa en lugar de 0,3.


Rama Férrea
  • El coste de Oro se redujo de 53 a 50


Máscara de Locura
  • El Robo de Vida aumentó del 17% al 20%


Mjollnir
  • Se cambió el tipo de área que se usa cuando la Carga Estática golpea a las unidades [?]
    Ya no utiliza un cono para determinar los objetivos válidos, sino un AoE de la misma distancia (900)


Necronomicón
  • La recompensa de las unidades del Necronomicón aumentó de 100/125/150 a 100/150/200
  • La armadura de las unidades del Necronomicón se redujo de 6/8/10 a 4
  • El tiempo de recarga del Necronomicón aumentó de 80 a 95


Guardián Observador
  • Se puede dirigir a los aliados para transferir una carga


Resplandor
  • La bonificación del daño de ataque aumentó de 60 a 65


Orbe Revigorizante
  • El coste de la receta se redujo de 1875 a 1800


Anillo de Aquila
  • La bonificación de agilidad aumentó de 6 a 9


Vara de Atos
  • La bonificación de puntos de salud aumentó de 325 a 350


Sange y Yasha
  • La duración de la ralentización de Sange y Yasha aumentó de 4 a 5 segundos
  • La ralentización de Sange y Yasha aumentó del 30 al 32%


Guardián Centinela
  • Se puede dirigir a los aliados para transferir una carga


Amuleto de las Sombras
  • El retraso del Desvanecimiento mejoró de 1,8 a 1,5
  • Puede usarse ahora en los aliados [?]
    Tiene un alcance de lanzamiento de 600. Se pone en tiempo de recarga durante 10 segundos cuando se usa en los aliados.


Protección de Shiva
  • El alcance de la Explosión Ártica aumentó de 719 a 900
  • La velocidad de la Explosión Ártica aumentó de 300 a 350


Humo del Engaño
  • La duración disminuyó de 40 a 35


Pergaminos de Teletransporte
  • El retraso de la acumulación disminuyó de 3/5/6/7/8 a 3/5/5,5/6/6,5
  • El rango máximo de objetivo aumentó de 525 to 575 [?]
    Esto es lo más lejos que puedes teletransportarte desde una Torre


Botas de Tranquilidad
  • La velocidad de movimiento aumentó de 85 a 90
  • La regeneración de los puntos de salud aumentó de 10 a 12 [?]
    Ambos están mientras que las Botas de Tranquilidad no estén desactivadas


Velo de la Discordia
  • La bonificación de Fuerza/Agilidad/Daño aumentó de 3 a 6