寒冬飛龍

寒風之中,
古龍降臨

季節也許正值更替,但寒冬仍極具威力。寒冬飛龍已經降臨,而戰場將籠罩在她冷冽的陰影下。振翅飛越障礙,自遠方讓敵人大傷元氣或讓聚集的敵人嘗嘗脆冰的碎片,亦或是將隊友包裹在冰繭內,讓他們在冬眠中恢復元氣,並對敵人施加詛咒,使他們遭受隊友拔劍相向。只要寒冬飛龍在戰場上,溫暖的春天可能永遠都不會到來。

嚴寒燒灼

乘著一股冰冷的寒風飛越一切障礙,並遠距離攻擊敵人,同時給予目標一定比例的生命值傷害。

碎冰衝擊

使一塊脆冰在敵人身上斷裂變成碎片,射向周圍的敵人。

極寒之擁

將一名隊友封入具恢復效果的冰繭中,並使其對物理攻擊免疫。

寒冬詛咒

將一名敵人凍在原地,並詛咒對方周圍敵人,使他們轉而攻擊被冰凍的隊友。

坍雪寒裘

- 冰晶聖女奧祕裝備 -

有人說,這件衣服最初是一位古代女王大婚時所穿的喜袍,其他人則說這曾是冰霜食人魔的戰鬥斗篷。事實上,這塊帶有魔力的布料就如雪崩一樣富塑性,形態萬千。最新的形態,吸引了一頭孤獨的幼狼成為最忠誠的夥伴。

包含「極光」:冰川殘骸幼狼

極光是一隻會跟隨冰晶聖女出入戰場的寵物,不具有戰鬥能力。玩家可藉由此奧祕物品的樣式選單來切換是否要讓牠出場。

本奧祕物品內含:

裝備後,冰晶聖女將獲得以下造型升級:

  • 終極技能「極寒領域」自訂特效
  • 「極光」,冰川殘骸幼狼
  • 動態幼狼聊天
    表情符號
  • 全新動畫
  • 全新基礎造型以及特殊氛圍效果
  • 不一樣的死亡效果
  • 特殊的換裝姿態、特效,以及換裝臺座
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2015 年 3 月 2 日之前購買將可享有八折優惠價格
若在 2015 年 3 月 2 日以前購買,則還將可冠有「崇高」前綴。

本次更新還有

立春地圖

春天的混沌已經到來。在冰雪消融、百花齊放之際,遠古戰場浸淫在五顏六色的春意之中。燈籠將照亮森林中的小路,引領著英雄們在龍塔的影子下為霸權而戰。在每場得來之不易的勝利或苦敗後,都會有煙火慶祝戰鬥的結束。

墨丘利之聲
幽鬼的替換聲音

無人能逃出幽鬼的掌控,而現在所有人都將明白!只要在去年夏天購買了國際錦標賽互動手冊,您就會在您的軍械庫中發現一件全新物品。墨丘利之聲將重現幽鬼的聲音,使她的性格清楚的被人理解,讓人明白她有上百種威嚇敵人的方法。

重新設計的物品掉落和贈與系統

趕快領取您的戰利品!物品掉落系統已進行了若干變動。第一個更動是提高現存極其稀有物品的掉落機率;這包括套裝,組合包,寶藏等。除了掉落系統,我們還新增了一個全新的掉落機制,提高散件物品掉落的幾率。掉落的物品將無法出售,但將會有一次贈與好友的機會。

此外,寶藏內的套裝在交易/販售限制期限內將也將同樣地有一次贈與好友的機會;因此,您若欲將物品送給好友最喜歡的英雄,可利用更新後的贈與系統。

兵靈之迴

除舊佈新的時刻又到了。現在不中意的物品可以透過兵靈之迴來進行重鑄。使用打開軍械庫,選擇「兵靈之迴」。然後點擊並拖曳欲回收的物品。

當您選擇 10 件物品進行回收後,點擊「送出」按鈕來將它們熔化,重鑄成坩珠護符。然後在戰局的開戰號角響起前使用它來預測己方勝利。

成功預測 3 次勝利即可獲得坩珠護符之寶藏,開啟後將會從數十件英雄套裝中獲得一件,並且還有極其稀有的機會獲得奧祕物品!

2 次預測錯誤則將獲得一把護符碎片,可以使下次使用兵靈之迴的時間提前。通過坩珠護符獲得的獎勵將不可交易。

立春祭全新推出

由 Dota 社群所創;
由 Dota 社群所選

Dota 2 工作坊的巧匠們數週來盡心打造各種物品來慶祝立春祭的到來。現在他們艱苦工作的成果將陸續登陸 Dota 2 商城,為若干英雄帶來不可思議的全新面貌。

立春祭的套裝和寶藏將在下週於商城中上架,而下下週還將推出更多作品!千萬別忘了經常前去商城中看看又多了哪些新物品!

Dota 商城全新上架

翠玉英雄雕像礦石

慶祝綠意盎然的立春當然得要有綠!使用這種全新的雕像材料,可將最喜愛的英雄用打磨光滑的玉石刻成雕像,在這更疊的季節為基地注入勃勃生機。

立春天籟曲音樂包

首個社群創作的音樂包已經推出!由 Pumodi 譜曲,《立春天籟曲音樂包》將替您的抗爭中帶來全新的史詩戰歌。

年獸之戰
載入畫面組合包

每逢春天,隨著嚴寒逐漸消散,一股狂暴之力逐漸成形。購入社群作者 Danidem 的載入畫面組合包,一窺人們對抗年獸的戰史。

WELOVEFINE 的立春活動

不單只是我們在慶祝立春祭;WeLoveFine 的 Dota 2 立春祭設計大賽已經宣布獲勝者。趕緊上 WeLoveFine 網站看看由 Dota 社群設計的全新T恤、海報、袋子、娃娃和公仔。

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其它更新內容

6.83c

  • - 幻影長矛手加入隊長模式[?]
    ※註:正式用戶端於下週生效。
  • - 劍聖的敏捷成長從每級 2.85 點下降至 2.4 點
  • - 劍聖的治療守衛[2]魔力消耗從 80/100/120/140 調整為 120/125/130/135
  • - 劍聖的旋風斬[1]魔力消耗從 110 調整爲 120/110/100/90
  • - 斧王的狂戰士怒吼[1]不再影響無敵單位(例如受龍捲風吹起的敵人)
  • - 斧王的狂戰士怒吼[1]造成的減幅效果現在將隨著斧王死亡而消失
  • - 斧王的淘汰之刃[U]秒殺閾值從 250/350/450 下降至 250/325/400(神杖升級閾值從 300/450/625 下降至 300/425/550)
  • - 復仇之魂的恐怖波動[2]護甲降低持續時間從 20 秒下降至 15 秒
  • - 萊恩的巫術[2]所影響單位的移動速度從 100 增加至 140(改為與邪惡羊刀的邪惡變形相同)
  • - 稍微縮小魔魘方遠古中立生物的重生判定區域

綜合事項

  • - 多項路徑優化
  • - 修正玩家無法於離線狀態下進行單機電腦遊戲的問題
  • - 買活狀態介面計算玩家是否能買活時將會算進當前死亡損失金錢
  • - 在全選模式非積分配對中,當玩家完成連線但尚未選擇英雄前將不允許暫停
  • - 在配對遊戲中,請求暫停後要經過倒計時方能正式生效
  • - 修正多項投射體的粒子特效會穿過戰爭迷霧顯示出來的問題
  • - 將擊殺訊息下移以免被擊殺者面板遮擋
  • - 修正玩家在購買物品後按下遞送物品熱鍵過快有時會導致信使無法遞送物品的問題

  • - 現在資產淨值圖表將會在英雄死亡時即時更新,不再會有延遲
  • - 按下Alt鍵並點擊滑鼠左鍵現在可對敵人的減幅圖示使用
  • - 重播檔現在僅會於玩家們們全部載入後開始錄製
  • - 小地圖不再預設為會等待 0.2 秒後才開始接收滑鼠左鍵點擊
  • - 新增控制台指令(dota_show_spectated_unit_orders)來協助分析和偵錯,用於在觀賞直播或重播時顯示玩家的輸入
  • - 修正中立野怪丘陵巨魔祭司有時會在同營地中的其它野怪受到傷害而被拉出營地時卻賴在原地沒有反應的問題
  • - 修正中立野怪和羅煞受到沉默後變成閒置狀態的問題
  • - 修正孤行德魯伊的靈熊所召出的死靈戰士完成擊殺卻不計入孤行德魯伊擊殺數的問題
  • - 將所有音檔的目錄加進啟動選項 -enable_addons 所允許的白名單內
  • - 調修數項技能敘述