Perpetuamente ansioso em enfrentar situações perigosas a qualquer momento, o Pangolier é um perito em sabotar os movimentos dos inimigos e em colocar-se no meio do caos. Capaz de fincar a sua espada em pontos fracos de armaduras e de se proteger de ataques com as suas escamas protetivas, este espadachim gracioso está sempre pronto para rolar para a batalha.
Os homens e mulheres membros dos Galantes de Nivan vivem uma vida repleta de esgrima, acrobacias em candelabros e romances pirosos. E apesar de todos seguirem à risca o lema de que "Uma vida cheia de aventura é a única digna de se viver", as façanhas de Donté Panlin conseguem surpreender até os espadachins mais hedonistas.
Não existe nenhum monstro que ele não consiga derrotar. Nenhuma criatura que ele não consiga cortejar. Nenhum tirano que ele não consiga desafiar. E nenhum nobre que seja imune à sua língua afiada.
O Pangolier desloca-se rapidamente para uma nova posição, atacando os inimigos na direção selecionada com vários golpes rápidos, o que causa dano físico e aplica efeitos à base de contacto.
O Pangolier dá um salto e de seguida bate violentamente no chão. Os inimigos à volta dele sofrem dano, o que lhe concede uma redução temporária de dano proporcional ao número de heróis atingidos.
Concede aos ataques do Pangolier uma certa probabilidade de abrandar inimigos e negar completamente a armadura destes após um certo período de tempo.
O Pangolier enrola-se numa bola imune a magia e avança rapidamente, causando dano e atordoamento aos inimigos em que acertar. A habilidade Shield Crash também pode ser usada enquanto esta estiver ativa para saltar sobre obstáculos. Esta habilidade tem um tempo breve de concentração.
Um breve bater de asas vindo das sombras pode ser a única coisa que um inimigo conseguirá ver da Dark Willow, enquanto ela se escapa e controla o movimento dos seus oponentes com os seus astutos truques de fada. Invocando poderes muito mais antigos do que qualquer magia conhecida, ela aprisiona os seus inimigos antes de libertar sobre eles toda a ira e terror do reino das fadas.
As crianças adoram contar histórias sobre as aventuras mirabolantes das fadas... Mas isso é porque não sabem que a maioria das fadas são criaturas maliciosas e rancorosas. E no mundo de fadas rancorosas, não são muitos os nomes proferidos com mais desprezo do que o de Mireska Sunbreeze. Filha de um rei-fada comerciante, Mireska cresceu em Revtel; uma nação cruel onde manipulação e homicídio eram a norma. No entanto, embora ela fosse bastante hábil em seguir a etiqueta, leis implícitas e rituais sociais que permeavam cada elemento da sua vida, tudo isto era bastante entediante para ela. Então, Mireska fez o que a maioria das crianças rebeldes fazem: incendiou toda a propriedade da sua família e partiu com Jex, o seu espírito de estimação, para começar uma vida errante de intrujice.
A Dark Willow cria um labirinto de arbustos espinhosos na área selecionada. Os inimigos que entrarem em contacto com um arbusto sofrem dano e ficam presos ao chão.
A Dark Willow entra no reino das sombras, o que torna impossível selecioná-la como alvo, para além de lhe conceder um bónus de dano mágico no seu próximo ataque, proporcional ao tempo em que ela permanecer nas sombras.
A Dark Willow materializa uma coroa amaldiçoada sobre um inimigo. Após quatro segundos, o alvo e quaisquer inimigos por perto serão atordoados.
O companheiro da Dark Willow, Jex, voa à sua volta, causando dano a inimigos próximos. Não pode ser usado enquanto Terrorize estiver ativo.
O companheiro da Dark Willow, Jex, aterroriza os seus inimigos, fazendo com que fujam para a fonte na base deles. Não pode ser usado enquanto Bedlam estiver ativo.
Nesta atualização, mudámos o funcionamento do sistema de classificação do matchmaking tanto para jogadores classificados (competitivos) como não classificados (casuais) e tornámo-lo num sistema de temporadas semestrais. Estas temporadas regulares vão garantir que o MMR seja tanto recente como preciso para todos os jogadores, resultando em partidas de qualidade para todos.
Durante cada temporada, todos os jogadores irão receber uma medalha para o perfil com base no pico de habilidade nessa temporada. Há sete medalhas diferentes, e cada uma tem cinco estrelas de progresso para a próxima medalha. A tua medalha atual e a da temporada anterior irão aparecer para todos os jogadores antes de cada partida.
No início de cada temporada, todos os jogadores irão recalibrar o seu MMR, tendo o MMR da temporada anterior como base. O teu MMR atual pré-temporada será registado e poderá ser selecionado no teu perfil, e jogadores classificados poderão continuar a acompanhar o valor do MMR atual da temporada.
Para que todos tenham a oportunidade de se preparar, a primeira temporada irá começar daqui a duas semanas.
Os guias de heróis podem agora ser vistos a partir do separador Aprender, dando aos jogadores fácil acesso à vasta sabedoria da comunidade sobre combinações de itens, habilidades e talentos para todos os 115 heróis. Também podes arrastar, largar e deixar notas para criares ou editares os teus próprios guias e até publicá-los para que qualquer jogador possa usá-los. Cada guia menciona a atualização de jogabilidade respetiva e o cargo que abrange, portanto nunca mais te vais sentir perdido no meio da batalha.
O Dota Turbo foi adicionado à fila de pesquisa. Este novo modo de jogo mantém as mesmas regras do modo de Escolha Livre, mas encurta a duração da partida ao fornecer mais ouro e XP aos heróis, ao enfraquecer as torres defensivas e ao reduzir o tempo para reentrar em jogo. Tanto o sistema de loja que permite comprar em qualquer lugar como as regras mais simplificadas do Dota Turbo irão dar azo a partidas casuais e rápidas, o que é perfeito para experimentar novos heróis e estratégias ou para introduzir amigos ao Dota num ambiente mais relaxado.
O modo de Seleção de Habilidades foi atualizado com uma interface de seleção completamente nova. Além disso, os jogadores podem agora trocar a ordem das teclas de atalho das habilidades e conversar com os seus aliados durante a seleção. Também adicionámos quinze heróis que anteriormente não estavam disponíveis, e consertámos comportamentos irregulares com vários outros. Achas que consegues criar uma combinação divinal de habilidades imparáveis? Entra numa partida para descobrires.
Kaldr nunca apareceu antes tão bem-parecido: O modelo do Ancient Apparition foi atualizado com um novo modelo e novos efeitos de ambiente.
Com novas adições à funcionalidade de sinalização, os jogadores têm mais ferramentas de comunicação do que nunca. Agora podes usar a roda de sinalização para indicares os objetivos da deslocação do teu herói, indicares locais de wards e dares os clássicos comandos de atacar/recuar. As sinalizações irão aparecer tanto no mapa como no minimapa e será indicado o local no chat da equipa.
Todos aqueles que tiverem o item Arcano "Bladeform Legacy" do Juggernaut irão receber um novo pack de voz, que pode ser equipado para substituir a voz original do Juggernaut por uma versão especial. O Juggernaut agora fala com o poder de uma linhagem ancestral de guerreiros venerados. Ligados mais uma vez ao reino dos vivos, os progenitores da Ilha das Máscaras jamais voltarão a cair no silêncio.