Dá os teus primeiros passos nesta nova jornada. Com novidades como Talentos de Heróis, Mochila, várias alterações ao mapa, e muitos outros ajustes à jogabilidade, a defesa dos Ancientes nunca mais será a mesma.
Talentos Mochila Mapa alterado Ilusões Mudanças gerais Mudanças (Itens) Mudanças (Heróis)Agora há uma nova maneira de ajudar os heróis a adaptarem-se às necessidades de cada batalha. Todos os heróis têm acesso a uma série de talentos que os jogadores podem selecionar aos níveis 10/15/20/25, proporcionando mais poderes às suas capacidades.
Seleciona um de dois talentos aos níveis 10/15/20/25 para ganhares um bónus especial para o teu herói ou para uma das suas habilidades. Cada nível relevante tem talentos exclusivos, e o talento ignorado fica indisponível durante o resto da partida. Todos os heróis têm um conjunto de talentos diferente.
Reincarnation não custa mana | 25 | Vampiric Aura: +20% de roubo de vida |
+40 de rapidez de ataque | 20 | +20 de Força |
+15 de rapidez de movimento | 15 | +200 de vida |
+15 de dano | 10 | +8 de Inteligência |
O teu Wraith King de nível 25 não ressuscitou porque não tinha mana? Seleciona o talento em que Reincarnation não precisa de mana para que o rei nunca morra.
Vengeance Aura: +20% de dano | 25 | Magic Missile ignora imunidade a feitiços |
+50 de dano | 20 | +20 de rapidez de movimento |
Magic Missile: +100 de dano | 15 | +8 a todos os atributos |
+8% de resist. a magia | 10 | +25 de rapidez de ataque |
Queres que a tua Vengeful Spirit a nível 20 cause mais dano, ou irá uma maior rapidez de movimento permitir-te fazer o que antes não conseguias?
Ice Path: +1,25s de duração | 25 | -50s de tempo p/ reentrar |
+400 de alcance de ataque | 20 | +150 de ouro/min. |
+125 de alcance de uso | 15 | +250 de vida |
+15% de XP ganho | 10 | +8% de amplificação de feitiços |
O teu Jakiro Support precisa de ganhar ainda mais experiência no nível 10 para subir de nível mais rápido, ou será que um aumento de dano mágico causará mais vítimas para ajudar-te a chegar até lá?
+150 de alcance de ataque | 25 | Shadowraze: -7s de cooldown |
15% de evasão | 20 | +2 de dano por alma |
+6% de amplificação de feitiços | 15 | +175 de vida |
+15 de rapidez de movimento | 10 | +20 de rapidez de ataque |
O teu Shadow Fiend a nível 15 tem uma escolha a fazer: causar mais dano com feitiços ou ter mais vida para sobreviver a ataques que seriam fatais anteriormente.
Frostbite: +1,5s de duração | 25 | Crystal Nova: +200 de dano |
+120 de ouro/min. | 20 | -35s de tempo p/ reentrar |
+125 de alcance de uso | 15 | +200 de vida |
+15% de resistência a magia | 10 | +50 de dano |
A tua Crystal Maiden de nível 20 está com dificuldades em completar os itens ao mesmo tempo que compra o stock inteiro de wards? Mais ouro por minuto pode resolver esse problema.
6.88 | 7.00 | |||
1 | 200 | 200 | ||
2 | 200 | 300 | 200 | 300 |
3 | 500 | 400 | 500 | 400 |
4 | 900 | 500 | 900 | 500 |
5 | 1400 | 600 | 1400 | 600 |
6 | 2000 | 600 | 2000 | 615 |
7 | 2600 | 800 | 2615 | 630 |
8 | 3400 | 1000 | 3245 | 645 |
9 | 4400 | 1000 | 3890 | 660 |
10 | 5400 | 600 | 4550 | 675 |
11 | 6000 | 2200 | 5225 | 775 |
12 | 8200 | 800 | 6000 | 1175 |
13 | 9000 | 1400 | 7175 | 1200 |
14 | 10400 | 1500 | 8375 | 1225 |
15 | 11900 | 1600 | 9600 | 1250 |
16 | 13500 | 1700 | 10850 | 1275 |
17 | 15200 | 1800 | 12125 | 1375 |
18 | 17000 | 1900 | 13500 | 1400 |
19 | 18900 | 2000 | 14900 | 1425 |
20 | 20900 | 2100 | 16325 | 1600 |
21 | 23000 | 2200 | 17925 | 1900 |
22 | 25200 | 2300 | 19825 | 2200 |
23 | 27500 | 2400 | 22025 | 2500 |
24 | 29900 | 2500 | 24525 | 2975 |
25 | 32400 | 27500 |
6.88 | 7.00 | |
1 | 8.8 | 8 |
2 | 12.6 | 10 |
3 | 16.4 | 12 |
4 | 20.2 | 14 |
5 | 24 | 16 |
6 | 27.8 | 26 |
7 | 31.6 | 28 |
8 | 35.4 | 30 |
9 | 39.2 | 32 |
10 | 43 | 34 |
11 | 46.8 | 36 |
12 | 50.6 | 46 |
13 | 54.4 | 48 |
14 | 58.2 | 50 |
15 | 62 | 52 |
16 | 65.8 | 54 |
17 | 69.6 | 56 |
18 | 73.4 | 66 |
19 | 77.2 | 70 |
20 | 81 | 74 |
21 | 84.8 | 78 |
22 | 88.6 | 82 |
23 | 92.4 | 86 |
24 | 96.2 | 90 |
25 | 100 | 100 |
6.88 | 7.00 | |
1 | 100 | 100 |
2 | 120 | 120 |
3 | 140 | 140 |
4 | 160 | 160 |
5 | 180 | 180 |
6 | 280 | 200 |
7 | 380 | 220 |
8 | 480 | 330 |
9 | 580 | 440 |
10 | 680 | 550 |
11 | 780 | 660 |
12 | 880 | 770 |
13 | 980 | 880 |
14 | 1080 | 990 |
15 | 1180 | 1100 |
16 | 1280 | 1210 |
17 | 1380 | 1320 |
18 | 1480 | 1430 |
19 | 1580 | 1540 |
20 | 1680 | 1650 |
21 | 1780 | 1760 |
22 | 1880 | 1870 |
23 | 1980 | 1980 |
24 | 2080 | 2090 |
25 | 2180 | 2200 |
Mecânicas da mochila
Desmontar itens
Tal como os Ancients moldam as mentes das criaturas que os veneram, também os seus poderes fluem pelos caminhos da floresta, restruturando as terras para revelar novas fontes de poder e acabar com quaisquer noções de segurança. Com alterações em quase todos os pontos do mapa, um novo tipo de Ancient Creeps neutros, e novas estruturas aliadas na selva, há muito para aprender e explorar.
Prowler Acolyte:
Prowler Shaman:
As ilusões agora dão ouro e XP quando são mortas