OBJETS
[[armlet]]
- Réduction du coût de la recette de 700 à 600
[[assault]]
- Assault Aura n'affiche plus son debuff sur l'ennemi si le porteur n'est pas visible
[[black_king_bar]]
- La durée et le temps de recharge de l'immunité aux sorts de l'Avatar sont maintenant liés au héros au lieu de l'être à l'objet [?]
- Augmentation de la durée minimale de 4 à 5
[[blink]]
- Augmentation du coût en or passe 2150 à 2250
[[bloodstone]]
- Nécessite maintenant un Soul Ring et un recette coûtant 800 d'or au lieu de Perseverance (1600 contre 1750 d'or total)
- Ne procure plus +10 dégâts (les autres bonus restent les mêmes)
[[bottle]]
- Augmentation du coût en or de 650 à 700
[[travel_boots]]
- Réduction du temps de recharge de Teleport de 60 à 50
[[butterfly]]
- Butterfly a maintenant une capacité active, Flutter, qui peut être lancée pour échanger l'esquive de Butterfly contre un bonus de 20% en vitesse de déplacement pour 8 secondes. Temps de recharge de 35 secondes. [?]
[[cloak]]
- Les résistances à la magie de Cloak, Hood et Pipe peuvent maintenant être cumulées comme le font toutes les autres résistances à la magie normales
[[crimson_guard]]
- Nouvel objet formé à partir de Vanguard et de Buckler
Crimson Guard :
==============
Nécessite :
Vanguard (2225)
Buckler (800)
Recette (825)
Total : 3850 gold
Procure :
250 PV
+6 régénération de PV
Passif : Damage Block (80% de chance de bloquer 40/20 corps à corps/distance)
+5 Armure
+2 Pour tous les attributs
Actif : Guard - Confère aux héros alliés proches (portée de 750) +2 en armure et une carapace protectrice qui a 100% de chance de bloquer 50 dégâts. Dure 9 secondes. Temps de recharge de 70 secondes.
Passif : Damage Block - Accorde au porteur une chance de bloquer une partie des dégâts provenant d'attaques ennemies, la quantité bloquée étant plus importante pour un héros de corps à corps que pour un héros à distance.
Remarque : Guard n'affecte que les héros. L'effet ne se cumule pas comme le ferait Pipe of Insight/Mekansm pour 70 secondes.
[[dagon]]
- Augmentation du bonus d'intelligence par niveau de 13/15/17/19/21 à 13/16/19/22/25
- Augmentation du coût de mana d'Energy Burst de 180/160/140/120/100 à 180
[[diffusal_blade]]
- Réduction du coût de la recette de 850 à 700
- Rééquilibrage du bonus d'agilité de 25/30 à 20/35
- Rééquilibrage du Feedback de 20/36 à 25 constant
[[ethereal_blade]]
- Ether Blast possède maintenant un projectile [?]
- Ether Blast ne passe plus le lanceur sous forme éthérée sauf si celui-ci se cible lui-même
[[skadi]]
- Augmentation du ralentissement de vitesse d'attaque de Frost Attack de 35 à 45
[[flying_courier]]
- Augmentation de la vitesse de déplacement de base de 350 à 430
- Le coursier volant subit maintenant 50% de dégâts en plus des héros de corps à corps
- Augmentation du temps de rechargement de Speed Burst du coursier volant de 40 à 90
- Réduction de la durée de Speed Burst du coursier volant de 20 à 4
- Augmentation de la vitesse de déplacement du coursier volant sous Speed Burst de 522 à 650
[[helm_of_the_dominator]]
- Procure maintenant +3 régénération de PV (pour être égale à ses composants)
- Les unités dominées ont maintenant 250 PV bonus
[[hood_of_defiance]]
- Augmentation de la régénération de PV de 8 à 9 (pour être égale à ses composants)
[[sphere]]
- Linken's Sphere bloque seulement le rebond initial de Wrath of Nature, pas les suivants
- Linken's Sphere bloque seulement le rebond initial de Lightning Storm, pas les suivants
- Nether Ward ne déclenche plus Linken's Sphere
- Lightning Bolt déclenche maintenant Linken's Sphere quand le sol est ciblé
- Maelstrom et Mjollnir ne déclenchent plus Linken's Sphere
[[maelstrom]]
- Augmentation du coût de la recette de 600 à 700
[[manta]]
- Changement du type de vision accordé par Mirror Image de non-obstrué/aérien à "sol" [?]
- Réduction du coût de la recette de 900 à 800
[[mask_of_madness]]
- Réduction du coût de la recette de 1000 à 900
[[mekansm]]
- Augmentation du coût de mana de Restore de 150 à 225
[[pipe]]
- Augmentation de la régénération de PV de 8 à 9 (pour être égale à ses composants)
[[refresher]]
- Augmentation du temps de recharge de Reset Cooldown de 160 à 185
[[ring_of_protection]]
- Augmentation de l'armure de 2 à 3
- Augmentation du coût en or de 175 à 200
[[ward_sentry]]
- Augmentation de la zone d'effet de True Sight de 800 à 850
[[invis_sword]]
- Augmentation des dégâts infligés lors de la sortie d'invisibilité de Shadow Walk de 150 à 175
[[shivas_guard]]
- Freezing Aura n'affiche plus son debuff sur l'ennemi si le porteur n'est pas visible
[[tpscroll]]
- Réduction du coût en or de 135 à 100
MODIFICATIONS DES TYPES DE DÉGÂTS
Quelques compétences et fonctionnements en rapport avec les types de dégâts ont été modifiés. Il y a maintenant 3 types de dégâts principaux et un comportement face à l'immunité aux sorts pour chacun. Chaque compétence possède maintenant une passage dans sa bulle d'aide s'y référant.
Les trois types de dégâts sont
physique,
magique et
pur.
Les dégâts
physiques sont affectés par l'armure physique, les dégâts
magiques par la résistances aux dégâts magiques et les dégâts
purs ne sont affectés ni par l'un, ni par l'autre.
L'immunité à la magie a été renommée en
immunité aux sorts. L'immunité aux sorts définie uniquement l'interaction avec les sorts, pas manière dont sont gérés les dégâts. Cela signifie qu'être simplement immunisé aux sorts n'accord aucune réduction de dégâts en soi.
Black King Bar, Repel, Rage et toutes les autres formes d'ancienne "immunité à la magie" procurent maintenant une
immunité aux sorts et 100% de résistance aux dégâts magiques.
Dans la majorité des cas, les interactions restent les mêmes, mais un exemple de situation ou le comportement est maintenant différent est si une compétence ignore l'immunité aux sorts et possède des dégâts purs. Avant, aucun dégâts n'auraient été infligés en cas d'immunité, dorénavant ils le sont.
Les bulles d'aide des compétences incluent maintenant les champs suivants :
-Type de dégâts :
physique/magiques/pur
-Ignore l'immunité aux sorts :
Oui/Non
Si le type de dégâts n'est pas magique sa couleur sera différente pour gagner en visibilité. Même chose si la compétence ignore l'immunité aux sorts.
Plusieurs compétences ont été rééquilibrées suite à ces changements. Dans certains cas, la modification est faite de façon à obtenir un comportement similaire, dans d'autres elle a permis un ajustement de l'équilibrage.
[[alchemist]]
- Changement du type de dégâts d'Acid Spray de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
- Réduction des dégâts d'Acid Spray de 14/20/26/32 à 12/16/20/24
[[bane]]
- Changement du type de dégâts de Nightmare de retrait de PV à pur
[[beastmaster]]
- Changement du type de dégâts de Wild Axes de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
- Réduction des dégâts de Wild Axes de 90/120/150/180 à 70/100/130/160
[[brewmaster]]
- Changement du type de dégâts de Pulverize de l'Earth Spirit suivant Primal Split de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique (n'ignore plus l'immunité aux sorts)
[[doom_bringer]]
- Changement du type de dégâts de Doom de magique ignorant l'immunité aux sorts à pur ignorant l'immunité aux sorts
- Réduction des dégâts de Doom de 30/50/70 à 20/35/50 (50/80/110 à 40/60/80 avec Aghanim's Scepter)
[[earthshaker]]
- La première attaque d'Echo Slam a maintenant le même type de dégâts magiques que les dégâts suivants (les dégâts initiaux n'ignorent plus l'immunité à la magie)
[[enigma]]
- Changement du type de dégâts de Midnight Pulse de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique à pur ignorant l'immunité aux sorts
- Réduction des dégâts de Midnight Pulse de 4/5/6/7% à 3/3.75/4.5/5.25%
[[leshrac]]
- Changement du type de dégâts de Diabolic Edict de mixte à physique (n'ignore plus l'immunité aux sorts)
- Réduction des dégâts de Diabolic Edict de 12.5/25/37.5/50 à 9/18/27/36
- Diabolic Edict inflige maintenant 40% de dégâts de plus aux tours (même quantité de dégâts par seconde qu'auparavant)
[[lina]]
- Changement du type de dégâts de l'amélioration de Laguna Blade par l'Aghanim's Scepter de magique ignorant l'immunité aux sorts à pur ignorant l'immunité aux sorts
- Laguna Blade avec Aghanim's Scepter n'augmente plus les dégâts, seul le type de dégâts est modifié [?]
[[lone_druid]]
- La mort du Spirit Bear inflige maintenant 10% de la santé maximale en tant que dégâts purs au lieu de 100/200/300/400 dégâts mixtes
[[necrolyte]]
- Heartstopper Aura est maintenant une régénération négative au lieu d'un retrait de PV [?]
[[techies]]
- Changement du type de dégâts de Land Mines de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
- Réduction des dégâts de Land Mines de 300/400/500/600 à 225/300/375/450
- Changement du type de dégâts de Suicide Squad, Attack! de mixte à physique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
- Réduction des dégâts de Suicide Squad, Attack! de 650/850/1150/1550 (350/400/450/500 partiels) à 500/650/850/1150 (260/300/340/380)
[[tinker]]
- Changement du type de dégâts de March of the Machines de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique n'ignorant plus l'immunité aux sorts
[[vengefulspirit]]
- Changement du type de dégâts de Wave of Terror de retrait de PV à pur ignorant l'immunité aux sorts
[[warlock]]
- Fatal Bonds partage maintenant même type de dégâts que sa source avant réduction [?]
- Augmentation du pourcentage de dégâts de Fatal Bonds de 20% à 25%
- Changement du type de dégâts de Flaming Fists de magique ignorant l'immunité aux sorts à magique (n'ignore plus l'immunité aux sorts)
[[necronomicon_3]]
- Changement du type de dégâts de Last Will de pur à magique (ignore toujours l'immunité aux sorts)
- Augmentation des dégâts de Last Will de 400/500/600 à 550/675/800
[[urn_of_shadows]]
- Changement de retrait de PV à pur
Remarques additionnelles :
1) Dégâts mixtes : ce type de dégâts a été supprimé. Il n'existe plus aucune compétence utilisant des dégâts mixtes.
2) Retrait de PV : ce n'est plus considéré comme un type de dégâts et continue d'être utiliser comme une alternative à un coût de mana pour les sorts (Sunray, Burning Spears) ou comme une modification des PV fonctionnelle (Armlet, Sunder, etc.). Ces cas sont dorénavant considérés comme des coût d'utilisation et ne provoque jamais la mort du héros.