테러블레이드는 다른 악마들조차 두려워하는 악마 무법자이다. 그는 악마 군주들의 소유물을 훔치는 등 갖가지 범죄를 저질렀고, 그 때문에 지옥 안에도 지옥이 있다는 교훈을 배웠다. 그가 감금된 타락지옥은 현실의 어두운 이면이자 악마들이 벌을 받아 자기 영혼의 뒤틀린 투영을 바라보는 곳이었다. 테러블레이드는 고통받는 대신, 가장 사악한 자신의 투영을 굴복시켜 온 세상에 공포를 풀어 놓았다.
투영 - 원 대상을 공격하고 이동 속도를 둔화시키는 적의 복제를 만들어 냅니다.
환영 창조 - 테러블레이드가 자신의 환영을 소환하여 전투를 돕게 합니다.
탈바꿈 - 내재하던 어둠을 받아들여 근접 공격을 원거리 공격으로 바꾸고 추가 공격력을 얻습니다.
분리 - 아군이나 적에게서 영혼을 떼어내어 자신의 생명력과 대상의 생명력을 바꿉니다.
내적 심연의 차원 뿔 – 신비 아이템
새봄맞이 축제 기간 동안 이 아이템을 구매하면 '고귀' 품질이 붙습니다.
테러블레이드는 지옥 중의 지옥, 그 깊은 곳에서 차원의 벽 뒤에 묶인 채로 영원한 뒤틀림의 성찰에 처해졌습니다. 그가 오랫동안 추악한 자신의 투영을 바라볼 때 가장 사악한 자아도 그를 응시했습니다. 이제 함께 일어난 둘은 하나의 독립체로서 그 어느 때보다 더 강한 존재가 되었습니다...

장착 시 테러블레이드에게 다음과 같은 맞춤 업그레이드가 적용됩니다. 몇 가지 새로운 애니메이션 - 교체 음성 - 신규 기본 스킨 및 주변 효과 - 영웅 아이콘, 초상화, 장비창 포즈, 미니맵 아이콘 - 신규 능력 아이콘 및 효과 - 테러블레이드와 모든 기술 색을 변경하는 보석 영구 장착 - 테러블레이드가 처치한 대상에 고유 사망 효과 부여 - 고유 사망 및 부활 음악
2월 6일, 신비 아이템 출시
신규 기능 추가
능력 조합 모드
혼돈이 질서 있게 움직이던 도타 2에 진정한 아수라장이 펼쳐집니다! 각 플레이어는 무작위로 영웅이 지정되고, 각 영웅의 능력이 모두 한데 섞입니다. 플레이어는 자신의 영웅이 사용할 능력을 차례대로 선택하면 됩니다. 뛰어들기를 시전하는 퍼지의 위엄이나 사이오닉 검을 잘못 날리는 도끼전사의 모습은 어떨까요? 신비로운 구슬을 날리는 마그누스의 공포도 직접 경험하실 수 있습니다.
게임플레이 업데이트 6.80
일반

  • 이제 자유 선택 모드에서 영웅 선택 시간이 끝나도 영웅을 선택하지 않으면 1초당 1골드를 잃습니다.
  • 자유 선택 모드에서 영웅 선택 시간이 60초에서 75초로 증가했습니다.
  • 자유 선택 모드에서 크립 생성 대기 시간이 90초에서 75초로 감소했습니다.

  • 이제 로샨이 45분 이후에도 체력/피해/방어력을 계속 강화합니다.
  • 로샨 강화 속도가 20%만큼 증가했습니다.
  • 로샨 사냥 시 획득 골드가 105~600에서 150~400으로 조정되었습니다.


영웅들



연금술사
  • 밤 시야 범위가 1400에서 800으로 감소했습니다.
  • 불안정한 화합물 최대 증류 시간이 7초에서 5.5초로 변경되었습니다. [?]
    증류 최대 위력은 여전히 5초 후에 다다릅니다.
  • 이제 불안정한 화합물이 공중에 떠 있는 동안 강력해지지 않습니다.


고대 영혼
  • 얼음 소용돌이의 주문 피해 증폭 효과가 10/15/20/25에서 15/20/25/30으로 증가했습니다.
  • 얼음 소용돌이의 지속시간이 12초에서 16초로 증가했습니다.
  • 얼음 소용돌이 오라가 주는 둔화 효과가 0.1에서 0.5(표준 오라값)로 증가했습니다.


항마사
  • 마나 공허 범위가 300에서 450으로 증가했습니다.
  • 마나 공허 범위 표시가 추가되었습니다.


도끼전사
  • 기본 체력 재생이 2에서 3으로 증가했습니다.
  • 광전사의 외침 지속시간이 1.5/2/2.5/3초에서 2.0/2.4/2.8/3.2초로 증가했습니다.
  • 광전사의 외침 쿨다운이 10초에서 16/14/12/10초로 조정되었습니다.


박쥐기수
  • 공격 동작 시간이 0.5에서 0.3으로 향상됐습니다.


야수지배자
  • 야생의 부름으로 소환한 정찰용 매의 지속시간이 60/70/80/80에서 60으로 감소했습니다.
  • 야생의 부름으로 소환한 멧돼지의 지속시간이 70/80/90에서 60으로 감소했습니다.
  • 이제 야생의 부름 시전 시 이전에 소환했던 소환수를 파괴하지 않습니다.


혈귀
  • 갈증으로 얻는 보너스 속도와 피해가 7/14/21/28에서 5/15/25/35로 조정되었습니다.
  • 이제 혈귀의 325 반경 내에서 영웅이 죽으면 피의 숙청이 혈귀에게 처치 효과의 절반에 해당하는 효과를 주는 대신 일반 처치와 동일한 효과를 줍니다.


취권도사
  • 원시의 분리 쿨다운이 180/160/140초에서 140/120/100초로 감소했습니다.


가시멧돼지
  • 기본 공격력이 4만큼 감소했습니다.


거미여왕
  • 이제 지도 경계선 밖으로 나갈 수 없습니다. [?]
    악령이나 박쥐기수처럼 지형을 무시하는 영웅에게도 적용됩니다.
  • 거미줄 치기를 사용해도 200의 시야가 주어지지 않습니다.
  • 적의 시야에 들어오면 지형 무시 효과가 사라집니다. [?]
    만약 현시의 가루로 거미여왕이 노출되어 적의 시야에 보이면 나무 사이로 이동할 수 없습니다.


켄타우로스 전쟁용사
  • 돌격의 쿨다운이 120/90/60초에서 90/75/60초로 감소했습니다.


태엽장이
  • 강화 톱니를 제거할 때 필요한 타격 횟수가 3회에서 2/2/2/3회로 조정되었습니다.


수정의 여인
  • 기본 지능이 3만큼 감소했습니다.


어둠 현자
  • 이온막 쿨다운이 10초에서 9초로 감소했습니다.


대즐
  • 주문 엮기 지속시간이 20초에서 24초로 증가했습니다.


죽음의 예언자
  • 퇴마술의 쿨다운이 100초에서 115초로 증가했습니다.
  • 침묵의 범위가 350에서 425로 증가했습니다.


용기사
  • 용의 꼬리 쿨다운이 9초에서 12/11/10/9초로 조정되었습니다.


드로우 레인저
  • 침묵이 재작업되었습니다. [?]
    변경 전:
    ====
    지정 범위 내의 모든 적 유닛이 주문을 쓰지 못하게 합니다.
    사거리: 900
    범위: 300
    지속시간: 3/4/5/6
    쿨다운: 13
    마나 소모: 90


    변경 후:
    ====
    파동을 뿜어내어 적들을 침묵에 빠뜨리고 집중 기술을 방해하지 않는 약한 밀치기 효과를 줍니다.

    범위: 250
    거리: 900
    침묵 지속시간: 3/4/5/6
    밀치기 거리: 거리에 반비례, 최대 350, 900 거리시 0
    밀치기 지속시간: 0.2
    쿨다운: 13
    마나 소모: 90

대지령
  • 바위의 잔영 충전 시간이 25초에서 35초로 증가했습니다.
  • 이제 대지의 자기장이 1/1.5/2/2.5초 기절시키는 대신 2/3/4/5초 침묵에 빠뜨립니다.
  • 대지의 자기장 피해가 125에서 100/150/200/250로 조정되었습니다.
  • 바위 치기 피해가 100/150/200/250에서 125로 조정되었습니다.
  • 이제 바위 치기가 3.5/4/4.5/5초 침묵 대신 0.75/1.25/1.75/2.25초 기절에 빠뜨립니다.
  • 바위 치기 범위가 225에서 200으로 감소했습니다.
  • 대지령이 바위 구르기 중에만 방해를 받았지만 이제 최초 0.6초의 준비 시간에 방해를 받아도 기술이 취소됩니다.
  • 이제 대지의 자기장에 끌려온 아군의 경로상에 있던 나무가 파괴됩니다.
  • 이제 바위 치기의 대상이 린켄의 구슬로 바위 치기를 막을 수 있습니다.
  • 대지의 자기장을 마법 면역인 유닛에게 시전할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 바위 치기가 마법 면역인 유닛을 지정할 수 있던 문제가 수정되었습니다.
  • 바위 구르기가 끝날 즈음 바위의 잔영을 불러내면 의도한 것보다 멀리 가던 문제가 수정되었습니다.


지진술사
  • 기본 이동 속도가 300에서 310으로 증가했습니다.
  • 레벨이 올라갈 때 힘 증가치가 2.5에서 2.9로 상향됐습니다.


요술사
  • 기본 방어력이 1만큼 감소했습니다.


에니그마
  • 블랙홀 범위가 375에서 400으로 증가했습니다.
  • 블랙홀 시전 범위가 250에서 275로 증가했습니다.


얼굴없는 전사
  • 시간의 구슬 쿨다운이 120/11/100에서 120/100/80으로 감소했습니다.
  • 시간의 구슬 안에 있을 때는 1000 이동 속도를 얻고 위상 변화 상태가 됩니다.
  • 시간 이동에 드는 마나가 120에서 90으로 감소했습니다.


허스카
  • 불타는 창의 지속시간이 7에서 8로 증가했습니다.
  • 체력이 40% 이하일 때 내면의 활력으로 얻는 치유 보너스가 주 능력치의 15/30/45/60%에서 30/45/60/75%로 증가했습니다.
  • 내면의 활력 시전 범위가 450에서 550으로 증가했습니다.


원소술사
  • 달구어진 영혼의 방어력이 2/3/4/5/6/7/8에서 0/1/2/3/4/5/6으로 감소했습니다.
  • 달구어진 영혼의 공격 범위가 300->900에서 300->690으로 감소했습니다.
  • 전자기파로 주는 마나 소진 피해가 100->400에서 100->550으로 증가했습니다.
  • 전자기파의 지연 시간이 3.7초->2초에서 2.6초로 변경되었습니다.
  • 활력에 드는 마나가 75에서 45로 감소했습니다.
  • 유령 보행의 이동 속도가 -30/-25/-20/-15/-10/-5/0에서 -30/-20/-10/0/10/20/30으로 변경됐습니다.


자키로
  • 얼음 길 피해가 25/50/75/100에서 50으로 조정되었습니다.
  • 흐르는 불길의 초당 피해가 10/15/20/25에서 15/20/25/30으로 증가했습니다.
  • 이중 숨결로 주는 피해와 둔화의 지속시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
  • 이중 숨결의 초당 피해가 5/10/15/20에서 16/36/56/76으로 증가했습니다.
  • 이중 숨결의 피해 간격이 1초에서 0.5초로 향상됐습니다.
  • 이중 숨결로 주는 공격 속도 둔화 효과가 -20에서 -30으로 증가했습니다.
  • 이중 숨결을 처음 내뿜을 때 주던 피해가 삭제되었습니다. [?]
    이중 숨결로 주는 총 피해가 90/180/270/360에서 80/180/280/380으로 조정되었습니다.


가면무사
  • 분노의 칼날 쿨다운이 30/28/26/24에서 30/27/24/21로 감소했습니다.


빛의 수호자
  • 마나 방출의 기절 지속시간이 1.3/1.6/1.9/2.2에서 1.5/2/2.5/3으로 증가했습니다.


군단 사령관
  • 용기의 순간으로 추가 흡혈 공격은 한 번만 발동합니다. [?]
    지금까지는 발동 시 추가 흡혈 공격이 여러 번 발동하는 경우가 있었습니다.
  • 용기의 순간 강화 효과의 지속시간이 0.5초에서 1.0초로 증가했습니다.
  • 용기의 순간 쿨다운이 1.2초에서 0.9초로 감소했습니다.


레슈락
  • 번개 폭풍이 옮겨가는 횟수가 4/6/7/8에서 4/5/6/7로 변경됐습니다.
  • 번개 폭풍으로 주는 피해가 80/145/205/265에서 80/140/200/260으로 변경됐습니다.
  • 번개 폭풍의 쿨다운이 5.5초에서 4초로 감소했습니다.
  • 번개 폭풍에 드는 마나가 100/115/130/145에서 90/100/110/120으로 감소했습니다.


리나
  • 용의 숨결로 주는 처음/마지막 범위 피해가 275/150에서 275/200으로 증가했습니다.
  • 불타는 영혼의 지속시간이 7초에서 9초로 증가했습니다.
  • 불타는 영혼의 이동속도가 4/5/6/7%에서 5/6/7/8%로 증가했습니다.


라이온
  • 아가님의 홀을 장착하면 죽음의 손가락이 최초 대상의 200 범위 안에 있는 유닛들을 공격합니다.


고독한 드루이드
  • 영혼 곰의 휘감기는 공격 변형 요인으로 적용되지 않습니다.


늑대인간
  • 늑대의 투명화 시간이 3초에서 1.7초로 감소했습니다.
  • 3레벨 늑대는 투명화 효과를 얻습니다.
  • 4레벨 늑대는 15의 체력 재생을 지속 효과로 얻습니다.


마그누스
  • 기본 지능이 2만큼 증가했습니다.


메두사
  • 마나 보호막으로 흡수하는 피해가 0.75/1.25/1.75/2.25에서 1/1.5/2/2.5로 증가했습니다.


미포
  • 흩어지면 산다의 요구 레벨이 4/11/18에서 3/10/17로 감소했습니다.
  • 흩어지면 산다 기술의 지속 효과로 부활 시간이 10%/20%/30%만큼 감소합니다.


모플링
  • 파도 형상일 때 주문을 시전하거나 공격할 수 있습니다.


자연의 예언자
  • 자연의 분노에 드는 마나가 150/200/250에서 175/225/275로 증가했습니다.


강령사제
  • 죽음의 파동이 전장의 안개 속에 있는 유닛을 공격합니다.


밤의 추격자
  • 끔찍한 위협으로 밤에 공격이 빗나가게 할 확률이 40%에서 50%로 증가했습니다.


닉스 암살자
  • 바위 쐐기의 시전 범위와 솟아나는 범위가 일치합니다. [?]
    바위 쐐기가 솟아나는 거리나 지역에는 영향을 주지 않습니다.


오거 마법사
  • 정제되지 않은 화염 폭발에 드는 마나가 400에서 현재 마나의 60%로 변경됐습니다. [?]
    따라서 정제하지 않은 화염 폭발은 언제나 시전할 수 있습니다. 만약 마나가 100이 남아 있다면, 60의 마나를 소모하고 시전됩니다.


전능기사
  • 약화의 오라로 이동 및 공격 둔화 시간이 1.0초에서 2.0초로 증가했습니다. [?]
    이는 해당 범위에서 벗어난 적에게 약화 효과가 지속되는 시간입니다. 오라 기본값은 0.5초입니다.


외계 침략자
  • 이계 감옥의 시전 범위가 550에서 500으로 감소했습니다.


유령 자객
  • 투명 상태의 영웅이 가까이 있을 때 눈속임 효과가 발동합니다.
  • 눈속임의 지연 시간이 1.5초에서 0.75초로 감소했습니다.


불사조
  • 불의 영혼으로 주는 공격 둔화 효과가 150에서 80/100/120/140으로 감소했습니다.
  • 이카루스의 날개를 쓰는 도중 불의 영혼을 시전할 수 있습니다.
  • 불의 영혼으로 가하는 초당 공격력이 20/40/60/80에서 15/35/55/75으로 감소했습니다.
  • 이카루스의 날개를 쓰는 도중 기절하면, 기술 효과가 취소됩니다.


고통의 여왕
  • 아가님의 홀을 장착했을 때 초음파 비명의 쿨다운이 100/70/40초에서 40초로 조정되었습니다.


리키
  • 기본 체력 재생이 0.75에서 1.5로 증가했습니다.


모래 제왕
  • 모래 폭풍의 반경이 275/325/375/525에서 525로 조정되었습니다.


그림자 악마
  • 어둠의 독 효과의 최대 중첩 수가 4에서 5로 증가했습니다.


그림자 주술사
  • 족쇄의 지속시간이 2.5/3.25/4/4.75초에서 2.75/3.5/4.25/5초로 증가했습니다.
  • 대규모 뱀 와드로 로샨을 가둘 수 없습니다.


침묵술사
  • 광역 침묵의 쿨다운이 140초에서 130초로 감소했습니다.


하늘분노 마법사
  • 비전 섬광의 피해가 600/900/1200에서 600/1000/1400으로 증가했습니다.


슬라다
  • 강타 피해가 40/50/60/70에서 40/60/80/100로 증가했습니다.


슬라크
  • 뛰어들기 피해가 70/140/210/280에서 60/120/180/240으로 감소했습니다.
  • 어둠의 춤 쿨다운이 65초에서 60초로 감소했습니다.


저격수
  • 정조준의 보너스 범위가 80/160/240/320에서 100/200/300/400으로 증가했습니다.


영혼 파괴자
  • 황천의 일격을 시전하는 동안 대상 주위의 시야를 얻습니다.


폭풍령
  • 기본 이동 속도가 295에서 290으로 감소했습니다.


스벤
  • 기본 방어력이 3만큼 증가했습니다.
  • 전쟁 함성의 쿨다운이 36/30/24/18초에서 32/26/20/14초로 감소했습니다.


테러블레이드
  • 분리의 쿨다운이 160/110/60에서 120/80/40으로 감소했습니다.
  • 분리를 마법 면역인 대상에게 사용했을 때 부분적으로 차단되지 않습니다.
  • 투영의 시전 범위가 250에서 275로 증가했습니다.


파도사냥꾼
  • 크라켄 껍질 약화 효과가 발동하는 피해 임계치가 600에서 600/550/500/450으로 감소했습니다.
  • 크라켄 껍질의 방어 효과가 9/18/27/36에서 10/20/30/40으로 증가했습니다.


벌목꾼
  • 기본 힘이 25에서 22로 감소했습니다.


땜장이
  • 아가님의 홀 장착 시 레이저의 시전 범위와 열추적 미사일의 투사체 수가 두 배로 증가합니다.


나무정령 수호자
  • 과대 성장의 범위가 625에서 675로 증가했습니다.
  • 자연의 눈속임 시전 범위가 300에서 600으로 증가했습니다.


트롤 전쟁군주
  • 열정의 최대 중첩 횟수가 2/3/4/5회에서 4회로 변경되었습니다.
  • 열정의 중첩당 공격 속도가 20에서 16/22/28/34로 변경되었습니다.


얼음폭군
  • 이제 눈 뭉치에 공격당한 두 번째 유닛도 주 대상 유닛과 동일한 타격을 받습니다.[?]
    피해가 40/80/120/160에서 80/120/160/200으로 증가하고 기절 지속시간이 0.25/.5/.75/1초에서 0.5/.75/1/1.25초로 증가했습니다.
  • 바다코끼리 펀치에서 추가 피해를 주는 기준인 50% 체력 임계치가 삭제되었습니다.
  • 바다코끼리 펀치의 기본 치명타가 3배에 3.5배로 증가했습니다.


언다잉
  • 영혼 찢기의 쿨다운이 25/20/15/10초에서 24/18/12/6초로 감소했습니다.


복수 혼령
  • 공포의 파동으로 주는 방어력 감소 수치가 2/3/4/5에서 3/4/5/6으로 증가했습니다.


맹독사
  • 기본 공격력이 5만큼 감소했습니다.
  • 기본 체력 재생 수치가 0.75에서 표준 수치인 0.25로 감소했습니다.


비사지
  • 기본 이동 속도가 5만큼 감소했습니다.
  • 무덤의 냉기에 드는 마나가 70/80/90/100에서 100으로 조정되었습니다.
  • 비사지의 하수인이 이제 정상적으로 마법 면역이 됩니다.[?]
    지금까지는 96% 마법 면역이었으며, 대부분 기절에 면역이었습니다.


흑마법사
  • 어둠의 봉기 주문의 최대 지속시간이 12초에서 16초로 증가했습니다.


바람순찰자
  • 집중 사격에 드는 마나가 200/300/400에서 150으로 감소했습니다.
  • 집중 사격의 시전 동작이 사라집니다.


저주술사
  • 저주의 마법진 주문의 범위가 150에서 165로 증가했습니다.
  • 치유 부두술의 최초 소모 마나가 25/50/75/100에서 20/30/40/50으로 감소했습니다.
  • 이제 마비의 가루가 전장의 안개 속에 있는 유닛에게도 튕깁니다.


망령 제왕
  • 부활의 둔화 효과가 50%에서 75%로 증가했습니다.
  • 부활의 둔화 지속시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.


제우스
  • 연쇄 번개의 시전 범위가 700에서 850으로 증가했습니다.



아이템



동물 짐꾼
  • 지상 짐꾼을 처치했을 때 각 플레이어가 받는 보상이 175골드에서 150골드로 감소했습니다.[?]
    비행 짐꾼 처치 시에는 이전과 동일한 175골드를 받습니다.


신비의 장화
  • 소모 마나가 10만큼 감소했습니다.


전장격노
  • 가르기 범위가 225에서 250으로 증가했습니다.


점멸 단검
  • 점멸 시 마나가 들지 않습니다.[?]
    지금까지는 75의 마나를 소모했습니다.


물병
  • Ctrl 키를 누르고 아군을 클릭하면 아군에게 물병을 사용할 수 있습니다.[?]
    아군에게 사용 시 룬 효과는 전달되지 않으며 재생 효과만 전달됩니다.


분산의 검
  • 민첩 보너스가 22/26에서 25/30으로 증가했습니다.


지구력의 북
  • 사용 가능 횟수가 4에서 5로 증가했습니다.
  • 조합법 가격이 800에서 875로 증가했습니다.


율의 신성한 홀
  • 회오리 쿨다운이 25초에서 23초로 감소했습니다.


염동력 지팡이
  • 염동력 이동 속도가 감소했습니다.[?]
    최대 거리 이동 시 0.3초가 아닌 0.4초가 걸립니다.


쇳가지
  • 가격이 53골드에서 50골드로 감소했습니다.


광기의 가면
  • 흡혈 효과가 17%에서 20%로 증가했습니다.


묠니르
  • 정전기가 유닛을 공격할 때 적용되는 범위 유형이 변경되었습니다.[?]
    이제 유효 대상을 판정할 때 부채꼴 모양의 범위가 아닌 900의 동일 거리 범위가 적용됩니다.


네크로노미콘
  • 네크로노미콘 유닛의 처치 보상 골드가 100/125/150에서 100/150/200으로 증가했습니다.
  • 네크로노미콘 유닛의 방어력이 6/8/10에서 4로 감소했습니다.
  • 네크로노미콘의 쿨다운이 80에서 95로 증가했습니다.


관찰 와드
  • 아군을 대상으로 사용하면 와드 1개를 넣어줄 수 있습니다.


신광검
  • 공격력 보너스가 60에서 65로 증가했습니다.


재생의 구슬
  • 조합법 가격이 1875골드에서 1800골드로 감소했습니다.


아퀼라의 반지
  • 민첩 보너스가 6에서 9로 증가했습니다.


에이토스의 마법봉
  • 체력 보너스가 325에서 350으로 증가했습니다.


산화와 야차
  • 산화와 야차의 둔화 지속시간이 4초에서 5초로 증가했습니다.
  • 산화와 야차의 둔화 효과가 30%에서 32%로 증가했습니다.


감시 와드
  • 아군을 대상으로 사용하면 와드 1개를 넣어줄 수 있습니다.


그림자 부적
  • 사라지기의 지연 시간이 1.8초에서 1.5초로 감소했습니다.
  • 아군에게 사용할 수 있으며 600의 시전 범위를 지닙니다.[?]
    아군에게 사용 시 10초의 쿨다운이 적용됩니다.


시바의 은총
  • 극지의 돌풍 시전 범위가 719에서 900으로 증가했습니다.
  • 극지의 돌풍의 속도가 300에서 350으로 증가했습니다.


연막 물약
  • 지속시간이 40초에서 35초로 감소했습니다.


순간이동 주문서
  • 동일 장소로 순간이동 시 지연 시간이 3/5/6/7/8초에서 3/5/5.5/6/6.5초로 감소했습니다.
  • 최대 지정 범위가 525에서 575로 증가했습니다.[?]
    최대 지정 범위는 순간이동 대상 포탑으로부터 어느 정도 거리만큼 떨어져서 이동할 수 있는지를 말합니다.


평온의 장화
  • 이동 속도가 85에서 90으로 증가했습니다.
  • 체력 재생 효과가 10에서 12로 증가했습니다.[?]
    체력 재생 및 이동 속도 증가 효과는 평온의 장화가 불능 상태가 아닐 때 유효합니다.


불화의 두건
  • 힘/민첩/피해 보너스가 3에서 6으로 증가했습니다.