同一英雄只能被投票一次。游戏中会显示出被投票的英雄,但不会显示投票的玩家。被禁用的英雄数量等于被投票英雄的一半,若被投票英雄数量为奇数,则系统随机决定进位或舍去。
随机禁用选择从一个队伍的投票中最多选出3名英雄禁用,保证能较平衡地考虑双方的投票。
扫描指定地点周围900范围的区域,持续8秒。扫描会显示该区域在这8秒内是否存在敌方英雄。
扫描后就进入冷却,队伍全体队员共享4.5分钟的冷却时间
注:不会显示肉山巢穴内单位,但是会显示开雾的单位。不会显示具体英雄数量,只会显示是否有敌方英雄存在。敌方队伍不会知道你施放了扫描。
配件:
紫怨 (4075)
水晶剑 (2120)
卷轴 (1000)
总价:7195
属性:
+ 25 智力
+ 30 攻击速度
+ 60 攻击力
+ 150% 魔法恢复速率
使用:沉默目标,同时所有对其造成的攻击,包括友军对其的攻击,均不会落空,并且造成1.35倍的致命一击伤害 沉默效果与紫怨相同。
冷却时间: 11 紫怨的冷却时间为18秒
被动效果: 攻击可造成致命一击 数值和水晶剑一致:20%的致命一击几率,175%的致命一击伤害。
配件:
空明杖 (1650)
食人魔之斧 (1000)
总价:2650
属性:
+ 10 力量
+ 10 智力
+ 10 攻击速度
+ 15 攻击力
+ 75% 魔法恢复速率
被动效果:使得近战攻击能够快速攻击两次。连续攻击可以减缓100%的攻击速度和移动速度,持续0.6秒。内置冷却时间为5秒。
注:被动只对近战英雄有效。
价格:300
被动效果:攻击削弱敌方2点护甲
可在边路商店购买。
此物品加入到黯灭和勇气勋章的合成中。
价格:225
属性:
+ 0.85/秒魔法恢复
被动效果:自带5点能量,耗尽后自动摧毁。当受到超过50点魔法伤害时自动触发,消耗一点能量,抵挡120点魔法伤害。触发内置冷却时间4秒。冷却过程中不会触发,也不会抵挡伤害,受到50点以下魔法伤害时不触发。
第3分钟时方可购买
价格:225
属性:
+ 20 移动速度
可在边路商店购买。
物品用于韧鼓和Eul的神圣法杖合成。
多个物品的效果无法叠加。
价格:150
使用:直接获得425经验。
游戏开始时无货,每10分钟补充一本。第一本在第10分钟时可以购买。
配件:
原力法杖 (2225)
魔龙枪 (1900)
卷轴 (250)
总价:4375
属性:
+ 20 敏捷
+ 15 力量
+ 10 智力
+ 4 生命恢复速率
+ 130 攻击距离(仅限远程英雄,不叠加)
使用:对敌军使用时,可将你和敌军双方朝相反方向各推开450距离,同时使得你的攻击不受英雄攻击距离限制,持续4次攻击或5秒 取消攻击距离限制对近战英雄无效。 不会提供敌方视野。对自身和队友使用时效果等同于原力法杖。
冷却时间:14 原力法杖冷却时间为20秒
施法距离:400(敌方)/800(友军或自身)。
总价由6750减少至6400
属性(旧):
+ 10 力量
+ 70 攻击力
属性(新):
+ 10 力量
+ 10 攻击力
+ 250 生命值
+ 15 生命恢复
伤害格挡:100%格挡近战/远程单位的40/20点伤害
价格从1875提高至1900
属性(旧):
+ 10 力量
+ 10 攻击力
+ 10 攻击速度
+ 130 攻击距离
属性(新):
+ 15 力量
+ 15 敏捷
+ 130 攻击距离
价格从1850减少至1775
属性(旧):
+ 9 智力
+ 9 力量
+ 9 敏捷
+ 3 攻击力
属性(新):
+ 9 智力
+ 6 力量
+ 3 敏捷
+ 3 攻击力
+ 3 生命恢复速率
价格从5450减少至4800
属性(旧):
+ 16 力量
+ 32 攻击力
+ 30 攻击速度
属性(新):
+ 30 攻击力
+ 30 攻击速度
+ 15 所有属性
价格从2270减少至2240
属性(旧):
+ 6 力量
+ 6 敏捷
+ 18 智力
+ 6 生命恢复
+ 6 攻击力
+ 6 护甲
属性(新):
+ 6 力量
+ 6 敏捷
+ 12 智力
+ 6 生命恢复
+ 6 攻击力
+ 6 护甲
割裂变为充能型技能,能量上限为2点,充能时间为40秒。
对建筑物额外造成150%的伤害,原先的粉碎技能为攻击时有20%几率对小范围内敌人造成额外伤害。
强化图腾可以对地施放,施法距离为900。施放后会跳至半空中再降落至目标地点,在目标地点施放强化图腾。
双击技能会像原来一样施放,不会跳跃。
增加侧面机枪,每1.4秒自动对600范围内敌方单位随机发动攻击。
与火箭弹幕的作用机制相同控制效果作用下也会发动,但是当受到如星体禁锢或崩裂禁锢等效果从地图上消失时不会发动,但是在隐身状态下,或者被破坏效果禁用后不会攻击
每8秒被动触发一次群星风暴。如果附近没有可以作用的单位,技能将会等到接近敌人时施放。
进入敌人视野时才会触发。被动触发效果会被破坏禁用。
涤罪之焰的冷却时间从2.25秒减少至1.0秒,施法前摇从0.3降低至0.1
之前的溅射机制如下:
- 50/75/85范围内造成100%的溅射伤害。
- 75/100/110范围内造成40%的溅射伤害。
- 150/200/220范围内造成20%的溅射伤害。
电子涡流变成以英雄为中心的技能,有效范围为475。
只能作用于视野内的单位
严寒烧灼变成可以开关的技能,开启后每秒消耗40点魔法。启动所需的魔法与原来相同,为120/110/100/90点。
每个单位不再是只获得一次负面效果。